Car-tech

Gratis game vrijdag: eindig je week met een slechte (jongen) notitie

Top 20 PSVR Games | Fall 2020 buying guide

Top 20 PSVR Games | Fall 2020 buying guide

Inhoudsopgave:

Anonim

Afgelopen weekend was er nog een Ludum Dare-gamebuffet van 48 uur. Tientallen teams raceten om originele games in twee dagen te voltooien op het thema van deze Dare van Villainy . Dientengevolge hebben we vijf geweldige spellen waarmee je de slechterik kunt spelen, vaak letterlijk.

Atomic Creep Spawner

Atomic Creep Spawner is een spel over het verslaan van de held die het gewaagd heeft om je kerker binnen te dwalen. Broed zombies, spoken en andere monsters om de gezondheid van de held te verminderen voordat hij al je slechte bollen kan vernietigen, al je goud kan verzamelen en tot leven kan komen.

Tyranoforce

Net als Atomic Creep Spawner ziet Tyrano Force je speelt de kwaadaardige opperheer en brengt meer vijanden samen om de held te verslaan. In plaats van een dungeon-crawler laat Tyrano Force je een leger van kwaadaardige ruimteschip vliegende dinosaurussen leiden in een top-down shooter. Houd de ruimte laag en laat meer kwaadaardige dino's naaien om de held te doden en de aarde voor eens en altijd terug te eisen.

The Villain's Rules

The Villain's Rules is in feite een speelbare versie van mijn favoriete film van het jaar, The Cabin in the Woods. Je bent een kwaadaardige seriemoordenaar die de jock, de nerd, het feestmeisje en de maagd voor het daglicht probeert te verslaan en je moet verschillende valkuilen opvouwen om de tieners te verstrooien en ze in de juiste volgorde te doden.

Small Theft Auto

Small Theft Auto is niet zo lang of zo robuust als de Grand Theft Auto-serie, maar het heeft ook heel andere doelen. Hoewel GTA nooit de misdaad heeft verheerlijkt, zoals de tegenstanders hebben gesuggereerd, is Small Theft Auto meedogenloos bezig om duidelijk te maken hoezeer je leven van kleine criminaliteit degenen om je heen pijn doet en hoe snel het uit de hand kan lopen.

Tale of Scale

Ik weet niet zeker hoe Tale of Scale past in het Ludum Dare-thema van slechteriken, aangezien je gewoon een misdragend kind bent, maar ik veronderstel dat het allemaal een kwestie van perspectief is, die goed bij het spel past. In Tale of Scale kun je voorwerpen van elke afstand ophalen en ze dichter of verder van je laten vallen dan waar je ze hebt gevonden. Het probleem is dat ze hun relatieve grootte van je perspectief houden, waardoor ze veel groter of veel kleiner zijn dan ze eerder waren. Het is een intrigerende monteur die ik graag nog meer wil laten zien door gameschepper Ratking.