Car-tech

Vintage software, inclusief games, vind een thuis in archieven

How to use natural Japanese: chau, chatta, how they really work ちゃう、ちゃった | Lesson 44

How to use natural Japanese: chau, chatta, how they really work ちゃう、ちゃった | Lesson 44

Inhoudsopgave:

Anonim

Het National Institute of Standards and Technology (NIST) en de Stanford University zijn een partnerschap aangegaan om voor het nageslacht meer dan 15.000 softwareprogramma's te bewaren die in de begindagen van microcomputing zijn gemaakt.

IDGNSThe NSRL en Stanford catalogiseren vintage softwaretitels.

Het project van 18 maanden heeft tot doel deze titels, waarvan het merendeel werd gecreëerd tussen 1975 en 1995, beschikbaar te stellen voor onderzoekers en, uiteindelijk, voor het grote publiek.. (Zie ook "20 games die voorgoed veranderden.")

"We weten niet echt waarvoor mensen deze [oude software] nodig hebben, maar we weten dat dit belangrijk is. Deze software is wie we zijn geworden, "zei Barbara Guttman, computerwetenschapper en directeur van NIST's National Software Reference Library (NSRL). "Spreadsheets hebben onze manier van leven veranderd."

[Nader lezen: uw nieuwe pc heeft deze 15 gratis, uitstekende programma's nodig]

In dit 18 maanden durende project kopieert en ontleedt NSRL een softwarebibliotheek van 15.000 titels van de Stephen M. Cabrinety-collectie in de geschiedenis van microcomputing, in het bezit van de Stanford University Library. Beschouwd als een van de grootste collecties van verouderde software, kwam deze collectie in 1998 in bezit van Stanford als onderdeel van haar voortdurende inspanningen om digitale materialen te behouden voor onderzoeksdoeleinden. NSRL zal de artefacten die het genereert over de software aanbieden aan onderzoekers, terwijl Stanford de infrastructuur bouwt en de rechten beveiligt zodat het publiek deze programma's kan uitvoeren via emulatiesoftware.

Diskettes, cartridges en cassettes

De meeste originele software is uitgebracht op cd's, diskettes, spelconsolepatronen of cassettebandjes. Commerciële software vormt het grootste deel van deze verzameling, in volledige of in proefversies. Veel van de programma's zijn spellen - ze bevatten een vroege versie van Sid Meier's Civilization en natuurlijk de iconische Tetris - maar de collectie bevat ook behoorlijk wat bedrijfssoftware, zoals oudere exemplaren van Quicken en Microsoft Excel. (Zie ook "Retro gaming challenge! Windows 8 versus classic PC.").

Ten minste een deel van de software heeft kopieerbeveiliging, maar Guttman ziet dit niet als een wegversperring voor het opslaan van de software. Bij de meeste beschermingsschema's in deze pre-internettijd moest de gebruiker een sleutel invoeren die meestal op de verpakking van het programma staat. Het project scant ook de verpakkingskunst, dus deze sleutels zullen worden bewaard en kunnen worden gebruikt om de programma's voor altijd te ontgrendelen.

Guttman voorziet ook geen grote problemen bij het draaien van de software in de komende jaren. NIST heeft veel van de meest gebruikte legacy-besturingsomgevingen, zegt ze, inclusief een breed scala aan legacy-hardware, besturingssystemen en bestandssystemen. Het bureau kan eenvoudig programma's uitvoeren die zijn geschreven voor zelfs de vroegste versies van Microsoft DOS, Apple of verschillende versies van Unix. Ze gaf toe dat er uitdagingen zouden zijn met wat meer obscure platforms - zoals de Commodore of vroege gameconsoles - hoewel Stanford manieren onderzoekt om deze software op huidige platforms te laten draaien door het gebruik van emulators.

Nieuwe onderneming voor NSRL

NSRL heeft het project gedeeltelijk overgenomen om de reikwijdte van haar diensten uit te breiden. Tegenwoordig levert de NIST-bibliotheek voornamelijk wetshandhavingsinstanties digitale vingerafdrukken of hashes van computerprogramma's om het identificeren van relevant materiaal op in beslag genomen computers te vereenvoudigen. Met de vingerafdrukken kunnen bureaus tijd besparen door die bestanden op een computer te identificeren, zoals OS-bestanden, die ze niet in detail hoeven te onderzoeken. NSRL maakt hashes van de Stanford-software en bit-voor-bit kopieën van de software. Dus terwijl wetshandhavingsonderzoekers van dit materiaal gebruik zouden kunnen maken, is het waarschijnlijker dat het door andere soorten onderzoekers zal worden gebruikt, zei Guttman. Onderzoekers zouden het materiaal bijvoorbeeld kunnen gebruiken om de effecten van gewelddadige videospellen te onderzoeken gedurende de periode dat de software in de release was.

Het project is ook op zoek naar giften van het publiek om het werk te ondersteunen. Mensen die een bijdrage willen leveren, moeten e-mailen naar [email protected].