How to Edit Videos on your Phone with Filmmaker Pro App

Daarom vind ik de SMAPP iPhone-app (gratis in de App Store) zo interessant. Het maakt niet uit hoeveel je weet over het maken van films of hoe ontmoedigend het ook klinkt, de app is bedoeld als het ultieme referentietool voor iedereen die een film probeert te maken, ongeacht de schaal.
Laten we SMAPP eens nader bekijken en wat het biedt aan filmmakers.
Bij het openen van de app wordt u verwelkomd met een scherm met het laatste nieuws, tutorials en inzendingen. Ik vond dit uiterst nuttig, vooral als je de app vaak gebruikt en snel toegang wilt hebben tot alleen de nieuwe bronnen.

Vervolgens is er het menu Interactie (alle menu's bevinden zich onderaan het scherm) waarmee u toegang hebt tot alle tools die de app biedt. Hoewel de lijst op het eerste gezicht kort is, is deze eigenlijk vrij diep.

Of het nu de Shot Planner is met zijn ongelooflijk gedetailleerde instructies om uw opname te plannen of de Movement Tool met een van de meest eenvoudige en intuïtieve interfaces die ik heb gezien, de app slaagt erin deze anders complexe taken te vereenvoudigen.




Het andere menu, Tutorials, is misschien wel het belangrijkste van de hele app, en dat is te zien. Hier vindt u zelfstudies over alle belangrijke aspecten van het maken van films, waaronder audio, verlichting, verhalen vertellen, beweging en meer.

Heel verrassend (op een prettige manier), deze zijn allemaal onderverdeeld in gedetailleerde subsecties en worden gepresenteerd in videovorm, wat het leren een stuk eenvoudiger maakt.

Video's worden zelfs getagd op moeilijkheidsgraad, zodat je van tevoren weet welke geschikt zijn voor jouw vaardigheden. Bovendien bevat elke tutorial sportaanbevelingen van andere verwante, evenals een gedetailleerde lijst met alle uitrusting die erin voorkomt, wat een zeer handige (en welkome) aanraking is.


Over het algemeen is SMAPP een diepgaande en nuttige app die een reeks hulpmiddelen en tutorials biedt die het filmmaken niet alleen eenvoudiger, maar vooral ook pijnloos maken om te leren. Dit helpt uiteindelijk de huidige en aspirant-filmmakers om de processen achter de beslissingen die ze achter de camera maken, echt te begrijpen, en dat is precies waar het bij filmmaken om gaat.
Iomega helpt u bij het klonen van uw systeem - en speelt ook media Bijna twee jaar zijn verstreken sinds Iomega en EMC (bekend van zijn back-up software) zich aansloten en het nieuwste aanbod van Iomega weerspiegelt de huidige focus van het bedrijf op integratie van de hardware en software-ervaring. Iomega's nieuwe v.Clone, hier geïntroduc
Virtualisatiesoftware is natuurlijk niet nieuw en verschillende fabrikanten hebben al eerder geprobeerd zorgen voor virtualisatie op een USB-flashstation. Het verschil hier is dat het een mainstream leverancier van harde schijven is die virtualisatie biedt voor consumenten - en dat doet op iets dat veel groter is dan een schamele flashdrive die nauwelijks je internetfavorieten en e-mail kan verwerken.
Ramm Ismael van Vlambeer spreekt over het maken van games die je haat
Videogamevorming is iets dat velen traditioneel associëren met grote budgetten, grote teams en grote namen. Niettemin veranderen de tijden; een groeiend aantal onafhankelijke ontwikkelaars begint aan te tonen dat de industrie niet langer exclusief de provincie is van bedrijven met een bedrijfsbacking. Onafhankelijke spellen zoals LIMBO, Minecraft en Bastion hebben allemaal een aanzienlijke impact op de media en gamers.
We besteden veel tijd aan het doorlezen van sociale netwerksites, maar dat is niet genoeg Dat betekent dat we allemaal sociale vlinders zijn. Het lijkt erop dat e-mail het nieuws van gisteren is geworden. Terwijl het controleren van e-mail vroeger onze belangrijkste reden was om online te gaan, besteden we nu meer van onze online tijd aan het surfen op sociale netwerken, volgens nieuwe nummers van Nielsen. We spenderen 23 procent van onze online tijd aan surfen op sociale netwerken zoals Faceboo
Dat nieuws hoeft mij niet per se te verbazen: ik kan 10 minuten doorbrengen op Facebook en verstrikt raken in de activiteiten van 25 verschillende mensen, terwijl het besteden van diezelfde 10 minuten aan e-mail me in staat zou stellen om veel nutteloze junkmail te verwijderen en misschien een bericht te lezen. Maar als ik echt stop om erover na te denken, houdt Facebook me niet echt beter verbonden met de meeste mensen. Hier zijn vijf redenen waarom.







