15 PS3 Games That NEED PS5 Remasters
Na een stormachtige zes maanden van jaar-op-jaar dalingen, verliep de industrie voor videogames uiteindelijk in september volgens de NPD-verkoopcijfers voor de detailhandel. Na een forse terugval in de omzetdaling van 16 procent in augustus, steeg de omzet van gamesoftware, software en accessoires in september naar $ 1,28b, een stijging van 1% ten opzichte van dezelfde periode van het vorige jaar bij $ 1,27b, maar een scherpe stijging ten opzichte van de teleurstellende $ 909 miljoen in augustus.
"De industrie heeft in september 2008 een bescheiden stijging gerealiseerd en de tweede best verkochte september op record na 2007 toen Halo 3 die maand meer dan 3 miljoen exemplaren uitbracht en verkocht," zei NPD-analist Anita Frazier in een perse-mail. De verkoop van eenheden was vlak, zei ze, eraan toevoegend dat de omzetstijgingen werden gestimuleerd door een gemiddelde stijging van de consumentenprijzen in alle categorieën, met uitzondering van consolehardware, waar recente prijsdalingen de omzetgroei remden, ondanks een opleving van de totale verhuiseenheden.
De overall winnaar? "In alle categorieën heeft het Xbox 360-platform het meest bijgedragen aan de verkoop van de verkoopeenheid en de dollar", zegt Frazier, opmerkend dat de verkoop van 360 hardware, software en accessoires in totaal 32 procent of een volledige take van de totale take van september bedroeg.
Hardware
524k - Nintendo DS
492k - PlayStation 3
463k - Wii
353k - Xbox 360
190k - PSP
146k - PlayStation 2
Stel je voor dat Bob Barker schreeuwde "Prijzen september, kom naar beneden!" Dat was september, want Sony en Microsoft hadden elk 25 procent korting op hun goedkope consoles, terwijl Nintendo een eigen 20 procent segment had.
"Alle drie console-fabrikanten hadden het voordeel van lagere prijzen op verkoop per eenheid zoals de PS3, Wii en Xbox 360 een stijging realiseerden in augustus van respectievelijk 87%, 33% en 31%, "zei Frazier, opmerkend dat de vijf weken van september tegen slechts vier in augustus waren.
De grote nieuws was natuurlijk de PS3 van Sony, die na maanden op de laatste plaats opliep tot bijna een half miljoen verkopen per eenheid, meer dan twee keer zoveel verkopen als vorig jaar. September markeert de eerste maand dat het systeem de top in de verkoop van console-hardware heeft veroverd sinds het in november 2006 werd gelanceerd. "Dit geeft een zeer sterke reactie van consumenten weer op de prijsdaling van [Sony], aangezien augustus en september beide een lift van meer dan 70% realiseerden. de vorige maand, "zei Frazier."
Natuurlijk was Nintendo's DS rustig aan het toppunt. Het is niet de headliner-grabber die de Xbox 360 en PS3 hebben, maar het zegt iets over het soort gamers. we zijn wanneer een enkele handheld zes maanden op rij bovenaan de verkoopgrafieken staat.
Software
1.52m - Halo 3: ODST / Xbox 360
443k - Wii Sports Resort / Wii
290k - Madden NFL 10 / Xbox 360
258k - Mario & Luigi: Bowser's Inside Story / DS
254k - The Beatles: Rockband / Xbox 360
247k - Madden NFL 10 / PlayStation 3
236k - Marvel Ultimate Alliantie 2 / Xbox 360
213k - Batman: Arkham Asylum / PlayStation 3
211k - Guitar Hero 5 / Xbox 360
209k - The Beatles: Rock Band / Wii
Mi Microsoft domineerde de verkoop van de 10 beste software, hield vijf slots tegen en overweldigde de concurrentie met de verkopen van Halo 3: ODST. "Halo 3 heeft de branche twee jaar geleden zeker beïnvloed toen het werd gelanceerd, en dit jaar realiseerde Halo 3: ODST een indrukwekkende verkoop, waarmee het de zesde best verkopende SKU-lancering aller tijden is", aldus Frazier.
Wii Sports Resort weigerde van 754.000 eenheden in augustus - het hoogtepunt na de debuutverkoop in juli van 508.000 - tot 443.000, een daling van 41 procent ondanks de verkoopperiode van vijf tot vier weken. Het is moeilijk om negatief te kijken naar een spel met een verkoop van drie maanden nadert 2 miljoen eenheden, maar dat totaal voor een grote first-party Nintendo-release lijkt nog steeds mat als je bedenkt dat Microsoft vergelijkbare verkoopaantallen doet met één game (Halo 3: ODST) in een enkele maand.
The Beatles: Rock Band is niet verrassend gedomineerd in de verkoop van muziekgames, heeft Guitar Hero 5 overtroffen en heeft twee van de top 10-slots in multiplatform-inkomsten binnengehaald. "Op alle platformen kwam The Beatles: Rock Band als derde achter Halo 3: ODST en Madden NFL 10 terwijl Guitar Hero 5 als vierde eindigde," zei Frazier, opmerkend dat The Beatles: Rock Band de overwinning behaalde ondanks "een gemiddelde retail een prijspremie van 130% op de gemiddelde verkoopprijs voor software in het algemeen. " In totaal brachten de Rock Band en Guitar Hero-titels het muziek / dance-genre op een omzetstijging van 72 procent op jaarbasis.
In de verkoop van accessoires was de Wii Motion Plus de nummer één, de Wii-afstandsbediening stond op de tweede plaats en accessoires voor de Xbox 360 namen vijf van de top 10-slots in beslag.
Had de Beatles: Rock Band-bom, zoals sommigen beweren? Ik weet het niet zo zeker. Het was zeker niet "de meest overgetopte game geschiedenis." Betreed de Matrix en Lair of de originele Killzone en Too Human hebben het verslaan met mijlen, om maar te zwijgen van catastrofes zoals Battlecruiser 3000AD. Natuurlijk, de projecties van Wedbush Morgan-analist Michael Pachter van $ 120m in de verkoop waren razend populair, maar dan kun je niet echt iets analyseren wat niet is gebeurd, of wel? Het uiten van een schok bij de verkoopcijfers veronderstelt dat alle punditry in de eerste plaats meer waard was dan een geschoolde guesstimate.
Volg mij op Twitter @game_on
Iomega helpt u bij het klonen van uw systeem - en speelt ook media Bijna twee jaar zijn verstreken sinds Iomega en EMC (bekend van zijn back-up software) zich aansloten en het nieuwste aanbod van Iomega weerspiegelt de huidige focus van het bedrijf op integratie van de hardware en software-ervaring. Iomega's nieuwe v.Clone, hier geïntroduc
Virtualisatiesoftware is natuurlijk niet nieuw en verschillende fabrikanten hebben al eerder geprobeerd zorgen voor virtualisatie op een USB-flashstation. Het verschil hier is dat het een mainstream leverancier van harde schijven is die virtualisatie biedt voor consumenten - en dat doet op iets dat veel groter is dan een schamele flashdrive die nauwelijks je internetfavorieten en e-mail kan verwerken.
Ramm Ismael van Vlambeer spreekt over het maken van games die je haat
Videogamevorming is iets dat velen traditioneel associëren met grote budgetten, grote teams en grote namen. Niettemin veranderen de tijden; een groeiend aantal onafhankelijke ontwikkelaars begint aan te tonen dat de industrie niet langer exclusief de provincie is van bedrijven met een bedrijfsbacking. Onafhankelijke spellen zoals LIMBO, Minecraft en Bastion hebben allemaal een aanzienlijke impact op de media en gamers.
Flickr-mede-oprichter kaatst opnieuw van games naar business
Beide games en business doemen op in Stewart Butterfield's creatieve cyclus. Zijn eerste project was een innovatieve MMO, Game Neverending genaamd, die nooit het prototypefase voorbij was, maar desondanks in 2004 de Flickr-site voor het delen van foto's heeft geboren. Dat bescheiden kleine huis is natuurlijk opgeblazen en Butterfield werd plotseling een man om te bekijken .