Car-tech

Gratis game Friday: The Joy of Repetition

Jaymes Young - Happiest Year (Lyric Video)

Jaymes Young - Happiest Year (Lyric Video)

Inhoudsopgave:

Anonim

Het is geen geheim dat games moeilijk te maken zijn. Het creëren van alle kunst, muziek, verhaal en speelmechanica voor een spel kost behoorlijk veel tijd en moeite. Het gevolg is dat de meeste spellen inhoud hergebruiken of spelers dwingen terug te komen of zich anderszins te herhalen. Hoewel sommige games een fout maken, slagen de games van deze week erin om de beste delen van herhaling te kapitaliseren door leuke en originele redenen te creëren om dezelfde dingen opnieuw te doen.

Grindstar is niet een volledige speel zoveel als het een eenvoudige RPG-parodie is. De game is een dungeon-crawler die alles uit de ervaring verwijdert, met uitzondering van de eindeloze verdovende level-grind, waarbij je steeds weer op een knop moet drukken om steeds indrukwekkender antwoorden te behalen en te verslaan. Hoewel het spel niet echt leuk is (je kunt op de linkerpijl drukken en x om aan het einde van het spel aan de echt belachelijke grinds te ontsnappen), maakt het zijn nut in een vermakelijk en grappig pakket.

Mushbits

De uitdaging van puzzelspel Mushbits komt van het terughalen van je stappen in de juiste volgorde. Het is jouw taak aanbiddelijke gekleurde konijnen te begeleiden naar even schattige cupcakes door ze over verschillende platforms te begeleiden. Het probleem is dat ze tijdens het oversteken van die platforms van kleur veranderen, waardoor het onmogelijk is dat het konijn terugkeert zoals het kwam. Gelukkig opent dit ook nieuwe wegen voor een ander konijn om mee te hinkelen naar hun zoetwarenoverwinning.

Mutant Alien Assault

Met Mutant Alien Assault krijg je een paar eenvoudige taken om steeds weer opnieuw te doen. Meer brandstof oppakken, het in de reactor deponeren over de kleine levels van het spel en nieuwe wapens oppikken als je geen munitie meer hebt. De moeilijkheid is het in balans brengen van de noodzaak om deze taken herhaaldelijk uit te voeren met de noodzaak om de steeds groter wordende hordes buitenaardse wezens die sterker worden te bestrijden, hoe langer ze in de buurt zijn. Als je niet al je taken op de juiste manier in evenwicht brengt, heb je ofwel een horde aliens die te machtig zijn om te doden of eindeloos een stroom tegenstanders af te weren op een niveau dat je veel te lang hebt om te voltooien.

Waarom ben ik dood?

In Waarom ben ik dood? je speelt als de geest van een pas overleden man die je eigen moord onderzoekt. Je zult andere personages moeten bezitten, je omgeving moeten doorzoeken en verschillende NPC's moeten ondervragen om te proberen uit te zoeken wat tot je vroegtijdige ondergang heeft geleid. Het spel is niet het meest complexe adventure-spel ter wereld, maar de intrigerende mechanic van het oplossen van je eigen moord, samen met het logische puzzelaspect van het bepalen wie het alibi uitcheckt en wie kan worden vertrouwd, maakt het spel eenvoudig de moeite waard.

De laatste hoop van dokter Zeit

De laatste hoop van dokter Zeit is een spel over het letterlijk herhalen van je stappen dan iets anders op de lijst. Het spel begint met de volgorde van de eindtermen en vraagt ​​je om terug te werken vanaf het einde van het spel tot het begin, vermijd vervelende tijdelijke paradoxen door in een put te springen waar je niet meer op kunt springen of een vijand niet kunt doden. ' Ik heb de punten voor het verslaan gekregen.