Car-tech

Gratis game Friday: snelle avonturen Adventures

Friday the 13th Game is OVER

Friday the 13th Game is OVER

Inhoudsopgave:

Anonim

Het kan moeilijk zijn om originele speldjes te verzinnen, maar op de een of andere manier blijven indie-ontwikkelaars nieuwe, spannende manieren vinden om oude spelformules te tweaken. Van het veranderen van de snelheid van het licht tot een paar tekstavonturen die je bloed zo snel laten pompen als bij een AAA-shooter, de gratis games van deze week draaien allemaal om ongebruikelijke game-mechanica.

Asphyx

Asphyx is een platformgame waar je beslis wanneer je sterft. Je personage kan alleen onder water overleven zolang je de menselijke speler fysiek kunt houden, want zodra je naar lucht snakt, moet je op de escape-knop drukken en toegeven dat je bent verdronken. Hoewel er niets is dat je dwingt om het te spelen zonder vals te spelen, voegt deze nieuwe 'game-mechanic' een extra laag intensiteit toe aan de vele onderwatersecties van de game. Op tekst gebaseerde multiplayer-shooter Op tekst gebaseerde multiplayer-shooter is een verrassend snel spel gezien het is, nou, op tekst gebaseerd. Met slechts een paar kogels en een lijst met uitgangsrichtingen om je te begeleiden, zet het spel je in een doolhof vol met andere spelers en moet je met je taak rondkijken om je vijanden te vinden en te bestoken. Aangezien elke stap hiervan moet worden getypt, zoals het spelen van een tekstavontuur, wordt het spel een beetje een soort reactiesnelheidstest, net zo belastend als de reactietijd van de muis die je nodig hebt om je te slijpen in een traditionele multiplayer-shooter.

Een lagere lichtsnelheid

Een lagere lichtsnelheid is een vreemd project, een soort halfspel en een experiment met een halve natuurkundig gedachte. De game is een product van het MIT Game Lab en het doel is om spelers te helpen relativistische effecten te begrijpen die zich voordoen in de buurt van de snelheid van het licht. Je bent belast met het verzamelen van 100 kleine widgets, maar elke keer dat je doet, vertraagt ​​de snelheid van het licht, waardoor steeds vreemde effecten optreden terwijl je de wereld rondreist. Op dit moment zijn de mechanische onderdelen van Slower Speed ​​of Light nogal kaal, maar omdat het spel met open source-code wordt uitgebracht, is het ook mogelijk om een ​​complexer spel bovenop de motor te bouwen.

Panic!

Panic! is zeker goed in het bijbrengen van het gevoel in zijn titel. Een tekstavontuur over vastzitten in een brandend gebouw, het spel geeft je slechts zes seconden om elke nieuwe beslissing te nemen, vaak niet genoeg tijd om zelfs de beschrijving voor je volledig te lezen. Met alleen de eenvoudigste interfaces en zonder afbeeldingen slaagt het spel er in om de werkelijke paniek op te roepen van een hectische situatie waarin elke keuze telt.

Achteraf

Achteraf begint het als een relatief eenvoudig spel. Je drukt op de spatiebalk om je blok omhoog te bewegen of los te laten om het naar beneden te laten vallen, en je probeert de cirkels verspreid over het niveau te vermijden. De complicaties komen binnen wanneer je het andere einde van het level bereikt en alleen van richting verandert om te zien welk pad je net hebt afgelegd nu bezaaid met nieuwe stippen. Terwijl je heen en weer flitst door het kleine speelveld van het spel, krijg je punten, maar de monteur van het spel wordt ook intenser. Het duurt niet lang of je zult vrij stevige paden verlaten die bijna onbepaald blijven hangen; veel succes!