Lee LEFT Lilly Behind vs Let Her STAY With Us -All Outcomes- The Walking Dead The Final Season
hou van zombies. Correctie: we zijn dol op zombies . Daarom zijn we enthousiast dat The Walking Dead: Episode 4 - "Around Every Corner" vandaag met weinig waarschuwing op de pc is uitgebracht. Het lijkt erop dat de nieuwste aflevering van het point-and-click-spel van Telltale een wending neemt voor het macabere, omdat de weglopers de moordenaars zijn geworden (ik beloof het, geen spoilers). Als je The Walking Dead speelt sinds de serie begon, heb je drie actievolle en emotionele afleveringen overleefd; de groep is veranderd, loyaliteiten zijn verschoven maar het boeiende drama en de spanning van het kernspel blijven hetzelfde.
Natuurlijk zijn er nu ongeveer 2,4 miljard spellen te spelen (XCOM: Enemy Unknown, Dishonored, Borderlands 2 met de nieuwe Mechromancer DLC) maar The Walking Dead: Episode 4 staat bovenaan mijn prioriteitenlijst. Ik ben een sukkel voor een verhaal en blijf meer opgewonden raken als het spel met vijf afleveringen zijn voltooiing nadert.
"Aflevering vier begint in de nasleep van verschrikkelijk verlies."
Gedurende de vorige aflevering was mijn groep geleden - veel. Terwijl de nieuwe aflevering begint, gaat Lee's ragtag groep naar Savannah op zoek naar een boot om te ontsnappen aan hun dode (ondode?) Vijanden, maar kan op een zijspoor raken door de behoefte van Clementine om haar ouders te vinden.
Bovenop de aanstekelijke vleesetende zombies rondsluipend zijn er andere bedreigingen die misschien angstaanjagender zijn in de wereld van The Walking Dead. Paranoïde overlevenden zijn voortdurend op scherp, klaar om dodelijke fouten te maken, en een anonieme menselijke aanwezigheid besluipt de groep van Lee uit de schaduw van Savannah.
Tijd om in de Halloween-sfeer te komen!
The Walking Dead: Episode 4 - "Around Every Corner" is nu beschikbaar voor pc / Mac (onderdeel van een seizoenspas die kost $ 24,99), Playstation 3 ($ 4,99), Xbox Live Arcade (400 Microsoft Points) en binnenkort beschikbaar op iOS ($ 4,99).
Iomega helpt u bij het klonen van uw systeem - en speelt ook media Bijna twee jaar zijn verstreken sinds Iomega en EMC (bekend van zijn back-up software) zich aansloten en het nieuwste aanbod van Iomega weerspiegelt de huidige focus van het bedrijf op integratie van de hardware en software-ervaring. Iomega's nieuwe v.Clone, hier geïntroduc
Virtualisatiesoftware is natuurlijk niet nieuw en verschillende fabrikanten hebben al eerder geprobeerd zorgen voor virtualisatie op een USB-flashstation. Het verschil hier is dat het een mainstream leverancier van harde schijven is die virtualisatie biedt voor consumenten - en dat doet op iets dat veel groter is dan een schamele flashdrive die nauwelijks je internetfavorieten en e-mail kan verwerken.
Ramm Ismael van Vlambeer spreekt over het maken van games die je haat
Videogamevorming is iets dat velen traditioneel associëren met grote budgetten, grote teams en grote namen. Niettemin veranderen de tijden; een groeiend aantal onafhankelijke ontwikkelaars begint aan te tonen dat de industrie niet langer exclusief de provincie is van bedrijven met een bedrijfsbacking. Onafhankelijke spellen zoals LIMBO, Minecraft en Bastion hebben allemaal een aanzienlijke impact op de media en gamers.
Flickr-mede-oprichter kaatst opnieuw van games naar business
Beide games en business doemen op in Stewart Butterfield's creatieve cyclus. Zijn eerste project was een innovatieve MMO, Game Neverending genaamd, die nooit het prototypefase voorbij was, maar desondanks in 2004 de Flickr-site voor het delen van foto's heeft geboren. Dat bescheiden kleine huis is natuurlijk opgeblazen en Butterfield werd plotseling een man om te bekijken .