10-Min Home Workout to Achieve Six-Pack Abs Quickly
Het was all-systems-go voor China op vrijdagavond toen de Olympische Spelen van 2008 van start gingen met de openingsceremonie van de spelen.
Ondanks de geplande opschorting van China's draadloze LAN (Local Area Network) tijdens de ceremonie vanwege capaciteitsproblemen, Internet rond de stad presteerde goed zonder directe meldingen van traagheid of uitval. Toeschouwers in het stadion zeiden dat GPRS van China Mobile (General Packet Radio Service) volledig operationeel was.
China's top videosites hielden uitgezonden materiaal van China Central Television - de belangrijkste zender en enige televisierechtenhouder - buiten de ether. Nadat de openingsceremonies om middernacht zaterdag lokale tijd waren afgelopen, begon online videoprovider Youku.com met gebruikersvideo's van de laatste seconden die de Olympische countdownklok aftekenden op het Tiananmen-plein in Beijing, en beelden van menigten die de ceremonie op grote openbare schermen gadesloegen. Rival Tudou.com bleef steken op meer officiële prijzen, zoals de videoclip voor het officiële lied 'Beijing verwelkomt u'.
Voetbalwedstrijden begonnen op 6 augustus. Primaire competitie begint zaterdag en duurt tot en met 24 augustus.
Windows 7 "Geweldig voor games", maar hoe zit het met GFW Live? beweert dat alles in de maak is voor games volgende versie van Windows, maar heeft het zijn prioriteiten?
Ik heb me nu een paar weken beziggehouden met de Windows 7-bèta en het is echt alsof ik langs een Japanse zweeftrein rijd in vergelijking met Vista's logy-ketel- gevoede code. Microsoft's VP van interactief entertainment Chris Lewis speelt in op vergelijkbare gevoelens, vertelt Gamesindustry.biz dat "Windows 7 geweldig zal zijn voor games" en dat "Het is allemaal goed nieuws ... de eerste testcycli blijken over het algemeen veelbelovend te zijn."
Games voor Windows Live voegt 'Games on Demand' toe Downloads
De tragisch onder-ondersteunde Games for Windows LIVE-service van Microsoft krijgt volledige gamedownloads, maar lanceert alleen met een handvol.
Ramm Ismael van Vlambeer spreekt over het maken van games die je haat
Videogamevorming is iets dat velen traditioneel associëren met grote budgetten, grote teams en grote namen. Niettemin veranderen de tijden; een groeiend aantal onafhankelijke ontwikkelaars begint aan te tonen dat de industrie niet langer exclusief de provincie is van bedrijven met een bedrijfsbacking. Onafhankelijke spellen zoals LIMBO, Minecraft en Bastion hebben allemaal een aanzienlijke impact op de media en gamers.