DSDS 2019 | Alicia-Awa Beissert mit "Stay" von Rihanna ft. Mikky Ekko
Het is blijkbaar hip om deze dagen in de New York Times te kiezen, dus dat doe ik niet, ook al zou het gemakkelijk zijn om hun nieuwste positie over gewelddadige games op een eenvoudige manier te verwarren zoals deze jongens lijken. Het betreffende stuk uit de NYT kon niet duidelijker zijn: dit is een lijst met 10 games die je misschien wilt vermijden als je een jong kind of een tiener hebt die, zoals je weet, niet voldoet aan de leeftijdsaanbevelingen van de Entertainment Software Rating Board.
Craig Ferguson van The Late Late Show citeren: "Ik weet het!"
Ja, ik realiseer me dat dit de lijst overbodig maakt als je al weet wat de ESRB is, of hoe je de kleine zwart-wit-beoordelingsrechthoeken moet lezen op de voor- en achterkant van de speldozen. Maar nogmaals, wat is het gekwetst om de beschrijvingen van Common Sense Media op te nemen in het belang van het helpen van het game-illterate om dingen onder de knie te krijgen die spelers zoals jij en ik een uur of zeven laten duren om slechts één keer te spelen, veel minder dan de juiste grootte?
Het stuk NYT eindigt zelfs met een open vraag: "Wat vind je van de Common Sense 'do not buy' -lijst?" en opent het stuk voor feedback. Is het niet het bewijs meer voor reactionaire lezers die de neiging hebben om rond te dwalen door deze verhalen, twee zinnen te lezen en zich dan in woede uit te laten over de teloorgang van de westerse samenleving, in een directe verhouding tot de hoeveelheden "bloed dat uit de lichamen van de slachtoffers stroomt" in spellen zoals Dead Space: Extraction of de optie om "undercover te gaan als vijandige terrorist" in de shock-and-awe'ster van dit jaar, Modern Warfare 2?
De NYT-lijst:
Assassin's Creed II
Borderlands
Brutal Legend
Call of Duty: Modern Warfare 2
Dead Space: Extraction
Dragon Age: Origins
Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
Demon's Souls
Left 4 Dead 2
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Natuurlijk, Common Sense's beschrijvingen doen de spellen niet recht. Noch doen de marketing blurbs op de ruggen van speldozen. De meeste beoordelingen trouwens ook niet. Je moet ergens beginnen, zoals het volgen van een stuk als dit door de games te vergelijken met de beoordelingssamenvattingen van de ESRB en vervolgens een beslissing te nemen.
En als je echt meer geïnteresseerd bent in games als een kunstwerk met films en boeken en muziek, wat ben je eigenlijk aan het lezen (of zorgen maken) voor een krant?
Volg mij op Twitter @game_on
New York Times in bedrog Scareware-advertentie
Oplichters hebben de afdeling Digital Advertising van de New York Times bedrogen door een schadelijke advertentie voor nep-antivirussoftware op te zetten de NYTimes.com-website.
Apple-tablet: heeft de New York Times de bonen gemorst?
Reageerde Bill Keller, redacteur van de New York Times per ongeluk meer dan hij zou moeten hebben van de geruchten Apple-tablet?
Ramm Ismael van Vlambeer spreekt over het maken van games die je haat
Videogamevorming is iets dat velen traditioneel associëren met grote budgetten, grote teams en grote namen. Niettemin veranderen de tijden; een groeiend aantal onafhankelijke ontwikkelaars begint aan te tonen dat de industrie niet langer exclusief de provincie is van bedrijven met een bedrijfsbacking. Onafhankelijke spellen zoals LIMBO, Minecraft en Bastion hebben allemaal een aanzienlijke impact op de media en gamers.