Components

Wii-verkooppas 7 miljoen eenheden in Japan

Japan Police used this Mii to catch a criminal

Japan Police used this Mii to catch a criminal
Anonim

De tweede verjaardag van de lancering van Nintendo's Wii-aanpak heeft de verkoopcijfers van de console met 7 miljoen overschreden, volgens cijfers die woensdag zijn vrijgegeven.

De totale verkoop van de console bedroeg 7.024.239 eenheden van zondag, zei Enterbrain, een gaming-uitgever en marktgegevensprovider.

De Wii werd gelanceerd op 2 december 2006 en was de laatste speler die meedeed aan de laatste ronde van de strijd om de gameconsole. Sony's PlayStation 3 werd begin november gelanceerd en Microsoft's Xbox 360 was beschikbaar sinds 2005.

In die tijd vroegen velen zich af of de Wii het goed zou doen omdat het de high-definition gaming van zijn concurrenten ontbeerde en omdat Nintendo meer van een focus op casual gamers, in plaats van op de belangrijkste gamers die het doelwit zijn van Microsoft en Sony. Het bleek dat de focus op casual gamers een van de dingen was die samen met de innovatieve motion-sensing-controllers zijn omzet voortstuwden.

Het handheld-speltoestel van Nintendo, de DS, doet het ook goed in Japan en november. 16 verkopen gingen voorbij de 24 miljoen stuks, aldus Enterbrain. De afgelopen weken is de verkoop geholpen door de lancering van de DSi, een gerestylede versie van het apparaat, en zowel de Wii als de DS worden aangedreven door populaire inhoud.

Voor de week van 17 tot 23 november, Nintendo behaalde de twee hoogste posities in de Japanse spelsoftware.

"Animal Crossing", die debuteerde op 20 november, verkocht in de eerste vier dagen 303.204 exemplaren in winkels terwijl "Chrono Trigger" voor de DS 276.049 exemplaren verkocht, zei Enterbrain. De derde titel was 'Mobile Suit Gundam, Gundam vs Gundam' voor de PlayStation Portable, die in de eerste vier dagen 240.594 exemplaren verkocht heeft.

Enterbrain publiceert het lokale gamingmagazine Famitsu en zijn verkoopschattingen, die gebaseerd zijn op punt -of-verkoopsysteemgegevens van 3.500 retailers van computerspelsoftware en -hardware worden over het algemeen als betrouwbaar beschouwd in de game-industrie.