Car-tech

Waarom alles-in-één pc's gamen bij games (plus een dat niet!)

Een tophacker toont ons hoe ze het doen: Pablos Holman bij TEDxMidwests

Een tophacker toont ons hoe ze het doen: Pablos Holman bij TEDxMidwests

Inhoudsopgave:

Anonim

pc-gamers vrezen mij. Ze frunniken wanneer ze Far Cry 3 alleen opstarten om mijn stotterende framesnelheden, lage resolutie en gebrek aan anti-aliasing te zien. Noem het maar, als het een kritieke grafische instelling is, heb ik het uitgeschakeld.

Ik zie er misschien best goed uit, en ik ben misschien praktisch, maar mijn spelprestaties zijn bijna altijd teleurstellend. Ik ben de alles-in-één desktop-pc.

Toch is er hoop voor all-in-ones dankzij één fabrikant die een zeer vocale nichemarkt bedient.

De eerste in zijn soort

Maingear's Alpha 24 lijkt niet op je typische slanke en sexy alles-in-één pc. Het heeft veel meer, goed, "aanwezigheid op het bureau" dankzij een omvangrijker chassis en meerdere voedingsadapters, die nodig zijn om de krankzinnige grafische hardware op te laden.

"Aangezien de populariteit van all-in-ones is toegenomen ten opzichte van de de afgelopen paar jaar begonnen pc-fabrikanten dunnere en meer stijlvolle ontwerpen te maken, maar gebruikten ze ook mobiele onderdelen ", zegt Chris Morley, Chief Technology Officer van Maingear. "We zagen een mogelijkheid met de Alpha 24 om een ​​all-in-one samen te stellen die hoogwaardige desktopcomponenten biedt en de mogelijkheid om te upgraden voor toekomstbestendigheid, wat PC-gamers aanspreekt."

MAINGEARA full-sized GeForce GTX 680 is ingebouwd in de machine.

Al die toekomstbestendigheid begint met een discrete, hoogwaardige Nvidia-grafische kaart die later kan worden uitgewisseld, net als met een traditionele desktopcomputer. Morley: "Form follows function. Met dat in gedachten zijn we begonnen met het bouwen van de Alpha 24 rond de NVIDIA GeForce GTX 680 GPU."

Dat de GTX 680 niet alleen een van de krachtigste GPU's is, het is ook een volledige desktopvideokaart die eigenlijk niet één maar twee extra stroomkabels vereist (voor een totaal van drie kabels voor de hele pc). De Nvidia-kaart (en andere hoogwaardige componenten) dwongen Maingear om een ​​veel breder chassis te ontwerpen dan wat u in een standaard all-in-one zult vinden, maar de grotere chassisbreedte verlicht verwarmingsproblemen. "Dit is niet de oplossing die de meeste mainstreamgebruikers zouden willen zien," zegt Morley, "maar pc-gamers geven om prestaties, en we weten dat het merendeel van onze klanten dat niet erg vindt."

Naast de GTX 680, onze Alpha 24 review-unit heeft een 24-inch LED-backlit, tweepunts aanraakscherm; een Intel Core i7-3770K-processor; 16 GB DDR3-1333 RAM; en een enorme 480 GB SSD. In essentie is het een serieuze desktopgamingmachine met een ingebouwd beeldscherm.

MAINGEAR

De Alpha 24 is erin geslaagd onze WorldBench 7 grafische benchmark te verpletteren, met 87 frames per seconde in Crysis 2 en 144 frames per seconde in Dirt 3 op de hoogste visuele instellingen op de native resolutie van het scherm van 1920 bij 1080 pixels. Het resultaat is dat deze machine de laatste jaren gemakkelijk de nieuwste games zou moeten laten schommelen.

Een volledige bespreking van de Alpha 24 zal binnenkort volgen.

Waarom putten all-in-ones slecht uit bij gaming?

Dus, ja, het

kan

worden gedaan: een computer ingebouwd in een monitor kan uitmuntende prestaties leveren, zelfs in de meest veeleisende games. Dus waarom zien we dat zoveel all-in-one bedrijven moeite hebben om zelfs de meest basale framesnelheden te behalen? Dang zegt dat hardcore pc-gaming een relatief kleine niche-markt is en dat de meeste alles-in-één fabrikanten op dit punt geen gaming-prestaties maken. Inderdaad streven de meeste bedrijven ernaar hun all-in-ones zo slank en dun mogelijk te maken, en dit biedt technische uitdagingen. De machines hebben eenvoudigweg niet de binnenruimte voor desktop-grafische afbeeldingen, laat staan ​​hun bijbehorende koeloplossingen. Als gevolg hiervan worden all-in-ones vaak geladen met GPU's uit de laptoponderdelen met geïntegreerde grafische elementen die alleen maar schokkerig en lage resolutiespel kunnen weergeven. Discrete mobiele grafische kaarten zijn nog steeds permanent aan het moederbord bevestigd.

En zelfs als een pc-fabrikant een afzonderlijke GPU gebruikt, is deze meestal nog steeds een mobiele versie die permanent wordt gesoldeerd aan het moederbord van de all-in-one, waardoor toekomstige upgrades worden voorkomen. De nieuwste 23-inch all-in-one van Toshiba, de LX835-D3380, is uitgerust met een aantal mooie spiffy specs, waaronder een geweldige mobiele chip voor op het midden van de weg, de Nvidia GeForce GT 630M.

zelfs met deze discrete grafische oplossing kon de machine niet meer dan 20 frames per seconde halen in een van onze WorldBench 8-gametests.

Nu zullen niet alle discrete mobiele GPU's uw hoop en dromen achterlaten. De Nvidia GeForce GTX 680M is de mobiele versie van een van de krachtigste grafische kaarten die tegenwoordig beschikbaar is en kan de nieuwste en beste games spelen tot ver buiten de begeerde markering van 60 frames per seconde. Helaas zal het u echter moeilijk vallen om een ​​GTX 680M in een all-in-one te vinden. Ze zijn gereserveerd voor hardcore gaming-laptops, die een top van $ 3.000 kunnen verdienen.

De HP Compaq 6000 maakt gebruik van een dun koperen koellichaam om koel te blijven. Een computer onder de zware belasting van een game zou meer warmte genereren die dit zou kunnen verspreiden.

En zelfs als je een GTX 680M in een all-in-one zou kunnen krijgen, zou het een overvloed aan warmte genereren, wat een ander probleem voor het licht: een gebrek aan ventilatieopeningen en ventilatoren creëert een warm en onstabiel alles-in-één interieur. Fabrikanten willen dat hun all-in-ones fluisterstil zijn en dat integratie van grote ventilatoren en ventilatieopeningen indruist tegen het grotere doel.

Het gebrek aan interne ruimte creëert ook een domino-effect dat het vermogen van een bedrijf om zijn all-in-ones met hardcore componenten. Grote voedingen passen niet in de machines, dus gebruiken fabrikanten in plaats daarvan externe voedingsadapters. Deze externe vermogensstenen kunnen echter niet al het nodige sap leveren voor de beste componenten (laten we niet vergeten dat de videokaart van de Alpha 24 drie afzonderlijke voedingskabels vereist). En natuurlijk, net als notebooks, allemaal- in-ones zijn uitgerust met gespecialiseerde geïntegreerde componenten die ruimte besparen, maar niet kunnen worden geüpgraded voor nieuwere, snellere onderdelen. Ja, in sommige gevallen kunnen RAM en harde schijven worden vervangen, maar deze upgrades brengen u alleen tot nu toe. Je alles-in-één systeem blijft hetzelfde, terwijl de vraag naar prestaties van je games blijft toenemen.

MAINGEARAll-in-ones met HDMI-invoer kunnen hardcore games spelen met behulp van een console.

Compromis totdat hulp arriveert

Darren Gladstone, de 'blogger-in-chief' voor HP's The Next Bench-blog, is van mening dat het slechts een kwestie van tijd is voordat meer all-in-ones in staat zijn tot serieus pc-gamen. Hij is in het bijzonder verheugd om te zien wat de komende Haswell-processors zullen doen voor games in typisch weinig krachtige systemen. Haswell zal naar verwachting de geïntegreerde grafische kracht van de HD4000 van Ivy Bridge verdubbelen, terwijl deze nog steeds energie-efficiënt en koel blijft.

Totdat Haswell of een andere hardware-doorbraak arriveert, voelt Gladstone dat er een compromis kan zijn aan het einde van de gamer. Experimenteren met je grafische instellingen leidt tot afspeelbare beeldsnelheden in elke adequate all-in-one, zegt hij. Zijn eerste strategie is om de algehele resolutie te verlagen; dit laat je high-end effectinstellingen behouden. Vervolgens kunt u kleine, individuele grafische instellingen aanpassen totdat u een instellingenprofiel vindt dat wordt uitgevoerd met een acceptabele framesnelheid.

De talloze grafische opties die wachten om te worden aangepast in Battlefield 3.

Hopelijk staan ​​we aan de vooravond van technologische doorbraken die PC-gaming voor de prestaties meer all-in-ones zullen brengen. Maingear heeft de eerste stap gezet en CEO Wallace Santos gelooft dat het tijd is om een ​​revolutie teweeg te brengen: "In deze tijd zou er geen reden moeten zijn waarom iemand zou moeten compromitteren voor een alles-in-één prestatie-pc."