Have Video Games been on a Downward Spiral?
Ik weet niet wat erger is, dat een politiek rechtvaardig tweewekelijks zoals National Review een LA Times-drieluik zou oppikken over het spelen van videogames of dat ze uiteindelijk zouden winnen eindig met het verdedigen van het idee. Nou ja, misschien niet zo raar als je hun verdediging beschouwt (na het maken van een misleidend onderscheid - daarover meer in een minuut) komt het van een vrij simpele business calculus, een soort van primitieve basislijnconcessie waarmee je een hele klad kunt maken als een game designer deze dagen.
Natuurlijk zou het geen verhaal zijn over videogames zonder een paar halen. De mensen waar NRO het verhaal van kreeg, Minding the Campus, hebben een paragraaf die verwijst naar de LA Times-finale die het stereotiepe afgestelde ding doet door aan de ene kant geld goed te zeggen, maar aan de andere kant: "deze studenten studeren videogames voor tegoed. "
Ja? Zo? Ik bedoel, niet om een molshoop te maken van een iets kleinere molshoop, maar dat is niet hetzelfde nonchalante afwijzend gedrag dat je in de problemen brengt als je een ongelooflijk ingewikkeld en geavanceerd medium zoals stripboeken onder J voor Jeugd indient, onwetend ronddolend alle genuanceerde dingen zoals Art Spiegelman's Maus, of Joe Sacco's Palestine, of Acme Novibity Library van Chris Ware, of Persepolis van Marjane Satrapi?
Het NRO-stuk verergert de faux pas, toevoegend: "Ze bestuderen zelf geen videogames, de manier waarop sommige hogescholen cursussen aanbieden om The Wall van Pink Floyd te bestuderen: ze bestuderen de maken van van videogames, wat ongelooflijk ingewikkeld is. "
Dus" videogames zelf bestuderen " isn ' t ? Alle sociaalwetenschappelijke projecten en gedragsonderzoek naar games en geweld en / of agressief gedrag en hun potentiële cognitieve leervoordelen en retorische / theoretische relaties tussen spelers en virtuele werelden komt allemaal neer op een impliciete catch-all screw-off drugstrip? (Niet dat ik het eens ben met de analogie van de implicatie in termen van de vaak en onvoorstelbaar zondebok Pink Floyd.)
Kan iemand dat vertellen aan academici als Ian Bogost en Edward Castranova en Henry Jenkins? Alle mensen werken niet alleen aan game-design, maar aan de studie van ludologie en / of narratologie? Spelarmaturen zoals Will Wright en Peter Molyneux en Shigeru Miyamoto, die het tot hun best hebben gebracht (laat staan een beetje geld) om erachter te komen wat spelers denken en voelen als ze spelen?
Iomega helpt u bij het klonen van uw systeem - en speelt ook media Bijna twee jaar zijn verstreken sinds Iomega en EMC (bekend van zijn back-up software) zich aansloten en het nieuwste aanbod van Iomega weerspiegelt de huidige focus van het bedrijf op integratie van de hardware en software-ervaring. Iomega's nieuwe v.Clone, hier geïntroduc
Virtualisatiesoftware is natuurlijk niet nieuw en verschillende fabrikanten hebben al eerder geprobeerd zorgen voor virtualisatie op een USB-flashstation. Het verschil hier is dat het een mainstream leverancier van harde schijven is die virtualisatie biedt voor consumenten - en dat doet op iets dat veel groter is dan een schamele flashdrive die nauwelijks je internetfavorieten en e-mail kan verwerken.
We besteden veel tijd aan het doorlezen van sociale netwerksites, maar dat is niet genoeg Dat betekent dat we allemaal sociale vlinders zijn. Het lijkt erop dat e-mail het nieuws van gisteren is geworden. Terwijl het controleren van e-mail vroeger onze belangrijkste reden was om online te gaan, besteden we nu meer van onze online tijd aan het surfen op sociale netwerken, volgens nieuwe nummers van Nielsen. We spenderen 23 procent van onze online tijd aan surfen op sociale netwerken zoals Faceboo
Dat nieuws hoeft mij niet per se te verbazen: ik kan 10 minuten doorbrengen op Facebook en verstrikt raken in de activiteiten van 25 verschillende mensen, terwijl het besteden van diezelfde 10 minuten aan e-mail me in staat zou stellen om veel nutteloze junkmail te verwijderen en misschien een bericht te lezen. Maar als ik echt stop om erover na te denken, houdt Facebook me niet echt beter verbonden met de meeste mensen. Hier zijn vijf redenen waarom.
Een vroege build van Microsoft's grote Windows 8-update is op het web verschenen , vol met handige nieuwe trucs en hints van geweldige inkomende functies. <> Na een overvloed aan geruchten, fluisteringen en missers in vacatures, hebben we nu concretere bewijzen van het gesloten Windows Blue-besturingssysteem van Microsoft: een eerlijke -goedheid lek van een vroege build van het besturingssysteem.
Het lek van "Windows Build 9364" verscheen zondagochtend op torrent- en bestandsdelingssites in de vorm van een 2,6 GB ISO-bestand en het nieuws van het lek brak over het net als een lopend vuurtje na een eerste verschijning op Windows 9 Beta. Hoewel Microsoft geen formele verklaring heeft afgelegd over het lek, is het hands-on ontleed door WinSuperSite en talloze forumbezoekers, en Build 9364 lijkt een 100 procent legitieme (en 100 procent ongeoorloofde) kijk op de toekomst van Windows.