Pricey Xbox Expansion Drives + Tokyo Game Show Reveals - IGN News Live
Bezoekers van de show, die naar verwachting rond de 180.000 mensen zal tellen tegen het einde van de vierdaagse run, heeft de kans, maar waarschijnlijk niet de tijd om 879 games te zien. In totaal zijn 209 exposanten uit 14 landen aanwezig, het grootste computer gaming evenement in Azië. De Tokyo Game Show is een van de drie grote wereldwijde gaming-evenementen naast de E3-show in de VS en de Leipzig Games Convention in Duitsland.
Games voor Nintendo's DS vormen 18,7 procent van alle titels op de show - de grootste percentage. Ze worden gevolgd door mobiele telefoons met 18 procent. De opkomst van mobiel gamen is de afgelopen jaren veelvuldig te zien geweest op de beurs en heeft bijgedragen aan een sprong in het aantal titels en exposanten die deelnamen aan de expo. Pc-games staan op een goede derde plaats met 17,5 procent gevolgd door handheld-games voor de PlayStation Portable, met 7,8 procent, en vervolgens Wii van Nintendo met 7,1 procent.
Maar veel van de aandacht zal gericht zijn op blockbuster-titels voor de PlayStation 3, PlayStation 2 en Xbox 360-consoles.
Sony heeft een aantal onaangekondigde games tijdens het evenement en is van plan deze donderdag later op een persconferentie te onthullen. Vlak voordat het Sony-evenement van start gaat, presenteert Microsoft tijdens een keynote tijdens het evenement Tokyo Game Show Forum nieuws over zijn Xbox 360-platform.
Brain-controlled game debuteert tijdens Tokyo Game Show
Tijdens de Tokyo Game Show van deze week wordt een computergame gedemonstreerd die gedeeltelijk wordt gecontroleerd door hersengolven, de ontwikkelaars zeiden ...
Sony richt zich op PlayStation Vita op de Tokyo Game Show
Sony's focus ligt op haar PlayStation Vita-handheld tijdens de Tokyo Game Show in dit jaar.
Ramm Ismael van Vlambeer spreekt over het maken van games die je haat
Videogamevorming is iets dat velen traditioneel associëren met grote budgetten, grote teams en grote namen. Niettemin veranderen de tijden; een groeiend aantal onafhankelijke ontwikkelaars begint aan te tonen dat de industrie niet langer exclusief de provincie is van bedrijven met een bedrijfsbacking. Onafhankelijke spellen zoals LIMBO, Minecraft en Bastion hebben allemaal een aanzienlijke impact op de media en gamers.