Android

Verteller: de iPhone is sterker dan de Wii

Top 10 Wii Games

Top 10 Wii Games
Anonim

Telltale Games, leveranciers van alle goede dingen Sam en Max, Wallace en Gromit en Monkey Island, hebben naar verluidt gesuggereerd dat Apple's iPhone krachtiger is dan de Wii. De claim komt in reactie op kritiek op "framesnelheidsproblemen" met de WiiWare-versie van Tales of Monkey Island, een reeks episodische avonturen beschikbaar voor zowel Windows als Wii.

Volgens een TellTale-programmeur op de officiële forums van het bedrijf, stemmen en texturen zijn beperkt tot 40 MB voor WiiWare-spellen, in tegenstelling tot de pc-versies, die aanzienlijk meer toegang hebben. "De pc-versies van onze games zijn meestal 150+ megs, en de meeste moderne games variëren van één tot tien gigabytes of meer", zegt de programmeur, die de verantwoordelijkheid opzij schuift: "Praat met Nintendo over deze."

Betreffende de waarachtigheid van de vergelijking, zou ik niet kunnen zeggen, maar Apple's iPhone 3G is duidelijk gestapeld, van CPU naar GPU naar RAM. Nieuwsflits: geen nieuws.

Wat is nieuwswaardig: als Tales of Monkey Island problemen heeft met het hardlopen op de Wii, tot het punt dat het de gameplay verstoort, heeft TellTale dan niet op zijn minst een gedeeltelijke verantwoordelijkheid? Het bedrijf was waarschijnlijk op de hoogte van de beperkingen van de Wii-hardware, maar ging toch door met het ontwikkelen van games.

Als een spel om prestatieredenen niet aan de verwachtingen van de klant voldoet, is dit dan de schuld van de fabrikant voor technische beperkingen? Of een ontwikkelaar, voor het maken van een spel waarvan het wist dat het hem zou raken?

We zijn snel bezig minachting op te nemen bij hardwarefabrikanten voor scrimping op texture cache-geheugen of totale systeem-RAM of wat dan ook de bottleneck is voor een bepaald spel. Maar er is geen wet die een ontwikkelaar schrijft om naar een bepaald platform te schrijven. Er is alleen de koude calculus van commercieel opportunisme. Dat is het. Aan de positieve kant voor TellTale zegt het bedrijf dat het eerste hoofdstuk van Tales of Monkey Island "Launch of the Screaming Narwhal" (van vijf totaal) tot nu toe hun "best presterende titel" is.

Bekijk

twitter.com/game_on voor nog meer game-gerelateerd nieuws en meningen.