Sony PS5 Unboxing - The Beast is HERE
Sony Computer Entertainment is begonnen accepteren van apps op donderdag voor een gesloten bètatest van de virtuele PlayStation Home-omgeving.
PlayStation Home is een virtuele wereld waar gebruikers worden vertegenwoordigd door avatars en andere gebruikers kunnen ontmoeten en communiceren via tekstchat, voicechat en andere niet-gespecificeerde communicatiemethoden, volgens Sony. In demonstraties van het bedrijf lijkt het op een combinatie van de online virtuele community Second Life, bevolkt door persoonlijke avatars in dezelfde lijn als de Mii-avatars van Nintendo, maar dan met een uiterlijk dat dichter bij dat van een persoon staat en minder op een cartoon.
Het werd voor het eerst aangekondigd in juli vorig jaar en op het moment dat Sony zei dat het wereldwijd beschikbaar zou zijn in de "herfst" van 2007 maar dat werd uitgesteld tot "lente" 2008 op de Tokyo Game Show vorig jaar. Toen, eerder dit jaar, zei Sony dat het opnieuw zou worden uitgesteld tot een bètatest in de tweede helft van dit jaar, wat een belofte is waar het goed op is geworden.
Aanvragen worden aanvankelijk geaccepteerd van donderdag tot 11 augustus van gebruikers alleen in Japan. Sony verwacht toegang te bieden tot ongeveer 10.000 gamers tijdens de bèta, die eind augustus begint.
Tijdens de bètafase kunnen gebruikers de spellen spelen die deel uitmaken van het Namco Museum-pakket van Bandai Namco, waaronder PacMan, in de "Game Space" van de service.
Iomega helpt u bij het klonen van uw systeem - en speelt ook media Bijna twee jaar zijn verstreken sinds Iomega en EMC (bekend van zijn back-up software) zich aansloten en het nieuwste aanbod van Iomega weerspiegelt de huidige focus van het bedrijf op integratie van de hardware en software-ervaring. Iomega's nieuwe v.Clone, hier geïntroduc
Virtualisatiesoftware is natuurlijk niet nieuw en verschillende fabrikanten hebben al eerder geprobeerd zorgen voor virtualisatie op een USB-flashstation. Het verschil hier is dat het een mainstream leverancier van harde schijven is die virtualisatie biedt voor consumenten - en dat doet op iets dat veel groter is dan een schamele flashdrive die nauwelijks je internetfavorieten en e-mail kan verwerken.
We besteden veel tijd aan het doorlezen van sociale netwerksites, maar dat is niet genoeg Dat betekent dat we allemaal sociale vlinders zijn. Het lijkt erop dat e-mail het nieuws van gisteren is geworden. Terwijl het controleren van e-mail vroeger onze belangrijkste reden was om online te gaan, besteden we nu meer van onze online tijd aan het surfen op sociale netwerken, volgens nieuwe nummers van Nielsen. We spenderen 23 procent van onze online tijd aan surfen op sociale netwerken zoals Faceboo
Dat nieuws hoeft mij niet per se te verbazen: ik kan 10 minuten doorbrengen op Facebook en verstrikt raken in de activiteiten van 25 verschillende mensen, terwijl het besteden van diezelfde 10 minuten aan e-mail me in staat zou stellen om veel nutteloze junkmail te verwijderen en misschien een bericht te lezen. Maar als ik echt stop om erover na te denken, houdt Facebook me niet echt beter verbonden met de meeste mensen. Hier zijn vijf redenen waarom.
Een vroege build van Microsoft's grote Windows 8-update is op het web verschenen , vol met handige nieuwe trucs en hints van geweldige inkomende functies. <> Na een overvloed aan geruchten, fluisteringen en missers in vacatures, hebben we nu concretere bewijzen van het gesloten Windows Blue-besturingssysteem van Microsoft: een eerlijke -goedheid lek van een vroege build van het besturingssysteem.
Het lek van "Windows Build 9364" verscheen zondagochtend op torrent- en bestandsdelingssites in de vorm van een 2,6 GB ISO-bestand en het nieuws van het lek brak over het net als een lopend vuurtje na een eerste verschijning op Windows 9 Beta. Hoewel Microsoft geen formele verklaring heeft afgelegd over het lek, is het hands-on ontleed door WinSuperSite en talloze forumbezoekers, en Build 9364 lijkt een 100 procent legitieme (en 100 procent ongeoorloofde) kijk op de toekomst van Windows.