Social influencing: hoe worden jongeren online beïnvloed?
Inhoudsopgave:
In deze video (waarschuwing, bevat een of andere grof taalgebruik), zegt Pincus dat het bedrijf spelers extra fiches aanbood in een online pokerspel als ze een werkbalk installeerden die onmogelijk was verwijderen. Zulke inkomstengenererende tactieken zijn helaas niet zo heel ongewoon in de gamingwereld van sociale netwerken, en Zynga is zeker niet de enige overtreder.
De voortgang binnen deze games hangt af van hoeveel je hebt in je virtuele bank. Je kunt wat geld verdienen op basis van je activiteit in het spel, maar in mijn korte ervaring met Farmville waren in-game-inkomsten niet genoeg om dingen interessant te houden. Om grote hoeveelheden valuta te verzamelen, kunnen spelers sommige kopen met hun creditcard of zich aanmelden voor een account bij een externe service.
Pas op voor enquêtes
U kunt bijvoorbeeld snel Farmville-contant geld verdienen door een korte enquête in te vullen. Klinkt veel beter dan met je creditcard, toch? Maar je bent waarschijnlijk veiliger om je portemonnee te doorbreken.
TechCruch haalt een exemplaar aan waarin spelers geld konden verdienen als ze een dergelijke enquête invulden. Aan het einde van de enquête wordt hen gevraagd om hun telefoonnummer op te geven, zodat ze een pincode kunnen ontvangen via de tekst om de resultaten te krijgen. Zodra ze die pincode op de site hebben ingevoerd, zijn ze ingeschreven voor een horoscoopdienst voor $ 9,99 per maand - iets wat ze niet weten tenzij ze ijverig alle kleine lettertjes lezen. Ouch. De slachtoffers konden natuurlijk meteen proberen het abonnement te annuleren, maar ze konden toch in rekening worden gebracht.
Beveiliging - en sociaal - Risico's
Ongewenste kosten zijn niet het enige waar spelers vatbaar voor zijn: Sociaal netwerkspellen maken je ook een doelwit voor virussen en hackers. Zynga's communityforums hebben een aantal threads waarin moderators gebruikers waarschuwen voor het accepteren van geschenken of uitnodigingen binnen een bepaald spel op Facebook. (Ze hebben niet precies aangegeven wat er zou gebeuren als gebruikers deze buggiften of -verzoeken zouden accepteren.) Ik vond ook een paar discussies waarin gebruikers beweerden dat een bug in het spel al hun spelvorderingen teniet deed. Dat kan behoorlijk verwoestend zijn voor iemand die er veel tijd en geld aan heeft besteed.
Als je absoluut je Farmville-gewoonte niet kunt breken of niet kunt weerstaan aan de drang om deze spellen uit te proberen, blijf dan in ieder geval verdienen virtueel geld zonder uw creditcard te sluiten of in te loggen voor services.
Veel van de gebruikers die ik heb ondervraagd zeiden dat hun enige bron van inkomsten in deze spellen komt door het werven van vrienden om te spelen of door het posten van updates aan al hun vrienden over hun vooruitgang. Je zou een paar echte vrienden kunnen verliezen door ze op deze manier te spammen, maar je loopt tenminste geen risico op abonnementen die je waarschijnlijk niet wilt. Om je vriendschappen intact te houden, raad ik je aan om een apart Facebook-account te maken, uitsluitend voor het gamen en het bevrienden van andere spelers.
We besteden veel tijd aan het doorlezen van sociale netwerksites, maar dat is niet genoeg Dat betekent dat we allemaal sociale vlinders zijn. Het lijkt erop dat e-mail het nieuws van gisteren is geworden. Terwijl het controleren van e-mail vroeger onze belangrijkste reden was om online te gaan, besteden we nu meer van onze online tijd aan het surfen op sociale netwerken, volgens nieuwe nummers van Nielsen. We spenderen 23 procent van onze online tijd aan surfen op sociale netwerken zoals Faceboo
Dat nieuws hoeft mij niet per se te verbazen: ik kan 10 minuten doorbrengen op Facebook en verstrikt raken in de activiteiten van 25 verschillende mensen, terwijl het besteden van diezelfde 10 minuten aan e-mail me in staat zou stellen om veel nutteloze junkmail te verwijderen en misschien een bericht te lezen. Maar als ik echt stop om erover na te denken, houdt Facebook me niet echt beter verbonden met de meeste mensen. Hier zijn vijf redenen waarom.
Bij SXSW kan marketing de volgende Twitter overstemmen <> Dit jaar zal South by Southwest Interactive gastheer zijn voor technische trends in uiteenlopende gebieden. gaming, kunstmatige intelligentie, 3D-printen en sociale netwerken, maar of de volgende Twitter op de conferentie zal verschijnen, is moeilijker te zeggen.
Een deel van de kwestie is dat de show, die vrijdag werd geopend, meer een marketing, schmoozing en fondsenwervende extravaganza is geworden dan een onder de aandacht gebracht lanceerplatform voor nieuwe technologieën, zei Allen Weiner, een analist bij Gartner.
Attachment Manager in Windows: Hoog risico, Gemiddeld risico, Laag risico bestanden configureren
De Attachment Manager in Windows is een service die wordt geactiveerd wanneer u een e-mail ontvangt met bijlage en van onveilige bestanden die u mogelijk op internet opslaat.