Independent School for the City - School’s out! Corona perspectief #2: Houwen Zo!
Wie wil een avonturier worden, wanneer je de NPC kunt zijn die eigenaar is van de stad waar de avonturiers winkelen bij ? Dat is het uitgangspunt van "Towns", en het is een verdomd goede. Een jong stadje in actie. Koeien worden geslacht, hout wordt geoogst en mijn dorpsbewoners dwalen diep in de kerker om te sterven. De burgers zullen zichzelf opsluiten in putten. Ze zullen werken om te verhongeren. Ze komen vast te zitten in zelfmoordketens waar iemand sterft aan een monster, dus een ander voelt zich gedwongen om hun botten te verzamelen, en dan
Je populatie krimpt wanneer je burgers sterven (wat ze vaak zullen doen), en groeit wanneer je je gemiddelde geluk verhoogt en lege kamers hebben waar immigranten naartoe kunnen gaan (dat laatste is vrij eenvoudig, zie opmerking over doodgaan.) Hoe liefhebber de stad die je bouwt, met luxe zoals muren, meubels en decoraties, hoe gelukkiger je burgers zijn, en hoe meer immigranten die je aantrekt.
Mijn beste poging in steden tot nu toe is meer een aftakelende sloppenwijk, maar dit speltype moet uitdagend en complex zijn, dus het lukt me niet om steden in slechts enkele uren te beheersen.
Met tijd, geduld en geluk kun je een uitgestrekte fantasiemetropool bouwen met gebouwen met meerdere verdiepingen, brede lanen en prachtige parken. Mijn beste inspanning in steden tot nu toe is meer een vervallen sloppenwijk, wegen en muren zijn nog niet voltooid vanwege problemen met de productie. Maar dit genre van games moet uitdagend en complex zijn, dus ik vind het goed om Towns niet binnen enkele uren onder de knie te krijgen. Normaal gesproken zou ik het ook prima hebben met af en toe een bugs, eigenaardigheden en interfaceproblemen, maar Towns (in tegenstelling tot vergelijkbare zeer complexe, kleine niche-spellen zoals Dwarf Fortress of Aurora), is volledig commercieel. Hoewel $ 15 niet veel geld is om te vragen, is er een hogere lat als je een game als een commercieel product presenteert. De extreem snelle ontwikkeling van steden, met belangrijke functies en functionaliteit die regelmatig worden toegevoegd, is positief, maar Towns is nog steeds op weg een volledig afgewerkt product te worden. Er is al veel te leuk. Ondersteuning is solide, er is geen twijfel dat de ontwerpers weten wat ze doen en waar ze heen gaan, maar de toestand van het spel is nog meer: "We zijn blij om donaties te accepteren!" dan "Probeer de demo uit en koop het spel."Maar ook daarmee is het leuk genoeg, en het ontwikkelingsteam lijkt stabiel en professioneel genoeg, dat als micromanaging van meerdere productieketens terwijl je goblins en spiders vermijdt je ding is (en het is van mij), het is de moeite waard om nu te betalen voor het voltooide spel. Steden zullen waarschijnlijk later worden. De knop Downloaden op de pagina Productinformatie zal de software downloaden naar uw systeem.
Mozilla om bedrijven te laten bouwen Aangepaste Firefox-browsers
Mozilla zal een programma starten waarmee bedrijven hun eigen aangepaste browsers kunnen bouwen op basis van de volgende versie van Firefox.
Te bouwen Service laat gebruikers zelf IPhone, RIM, Windows Apps bouwen
De BuildAnApp online service helpt Novices bij het maken van mobiele applicaties voor verschillende platforms en verzendt ze naar de iPhone App Store.
Zoekopties voor Google elke keer verschijnen Elke keer
Goed nieuws, Firefox-gebruikers: een eenvoudig Greasemonkey-script maakt van die handige zijbalk een alomtegenwoordig onderdeel van Google zoeken.