Android

Zeldzame aanslagen Perfecte donkere Xbox Live-opnames met een hoge defocus

9-Player Among Us Gameplay: WHO IS THE MUNGUS? Feat. Outside Xtra, Eurogamer & Dicebreaker

9-Player Among Us Gameplay: WHO IS THE MUNGUS? Feat. Outside Xtra, Eurogamer & Dicebreaker
Anonim

Als je net als ik bent en geen lege Nintendo 64 rondslingeren, heb je een kans om te zien waar al het gedoe om ging toen de Xbox Live Arcade high-def makeover was komt deze winter ergens aan. Dat klopt, het hele spel, gereviseerd en verbeterd.

In geek-spreken hebben we het over 1080p-beelden (resolutie van 1920x1080 - het origineel kon op 640x480 max worden uitgevoerd met strenge prestatieafspraken) spartend met 60 frames per seconde. Ik kan nog steeds niet het verschil tussen 30 en 60 zien (misschien, zoals GTA IV's Brucie zou kunnen zeggen, ik ben oculair-inferieur) maar als "six-zero-fps" je trigger uitschakelt, bekijk dan deze gloednieuwe vergelijkingsshots, net gepost en doe een beetje vrolijke dans voor de meegeleverde (voorheen afwezige) multiplayer- en leaderboard scoremodi.

Perfect Dark, Xbox Live Arcade. (Klik om te vergroten.)

Perect Dark, Nintendo 64. (Klik om te vergroten.)

Perfect Dark, Xbox Live Arcade. (Klik om te vergroten.)

Perfect Dark, Nintendo 64. (Klik om te vergroten.)

Meer high-res (niet-vergelijkende) shots van het spel zijn hier.

Volg mij op Twitter

@game_on.