Android

Privateer op uw iPhone?

Обзор новинок Apple: iPhone 12 и iPhone 12 Pro | Новый стандарт дизайна

Обзор новинок Apple: iPhone 12 и iPhone 12 Pro | Новый стандарт дизайна
Anonim

Galaxy on Fire 3D: The Bus Ride Review

One man. Een spel. Op een ochtend pendelen.

Ik ben vergeten hoeveel ruimtetuigjes ik in de loop der jaren heb gevlogen. Elite, Privateer, Wing Commander, X-Wing vs. Tie-Fighter, Freelancer … maar die dagen zijn allang voorbij. Toen zag ik Galaxy on Fire 3D voor de iPhone en al die herinneringen kwamen terug.

[Meer lezen: de beste Android-telefoons voor elk budget.]

Hier is een titel met een behoorlijk indrukwekkende 3D-engine - voor een gsm-spel. Ik heb er een hekel aan om die kwalificatiewedstrijd zelfs maar in te gooien, maar ach, ik wil erop wijzen dat ik een game speel die lijkt op de laatste Wing Commander-spellen - in mijn handpalm. De voor de hand liggende vraag: hoe knijp je de bedieningselementen van een flightstick in een gsm-game? U hoeft het niet.

De bedieningselementen moeten duidelijk vereenvoudigd worden - u dubbeltikt op lasers om bijvoorbeeld automatisch te activeren. En hoewel het leuk is om de versnellingsmeter te gebruiken, blijf ik met de d-pad in de linkerbenedenhoek van het scherm. Andere knoppen lichten op wanneer dit van toepassing is (wanneer de boost klaar is of als er meer wapens beschikbaar zijn) en je kunt de stick-gevoeligheid aanpassen wanneer je bankiert en je draait om een ​​kraal op vijandelijk vaartuig te tekenen. het doet voor het grootste deel zoals ik zou verwachten. Tot het spel crasht. En crasht. Jazeker, afgezien van het afschieten van vijanden, schiet je je iPhone op de grond. De game crashte twee keer terwijl je op deze bepaalde ochtend pendelde. Dat gezegd hebbende, was ik meer dan gelukkig om opnieuw te rebooten en het gevecht in te gaan.

Na verloop van tijd - veel meer tijd dan ik heb in een enkele busrit - zie ik dat er een melkwegstelsel is om te verkennen, handel in waren tussen verschillende planeten en starbases, schepen om onderdelen te kopen en te verzenden om te upgraden … de werken. Verkoop voor zes dollar, ik heb op zijn minst het gevoel dat ik mijn geld krijg - zolang het team actief blijft met het verfijnen van de controles en het repareren van bugs. De crashes zijn de enige reden dat ik dit geen stralende aanbeveling voor groen licht kan geven. Hier hopen ze alles op te strijken, want ik wil meer spelen.

($ 6, iPhone)