Android

New IL-2 Sturmovik: Birds of Prey Shots Turn Heads

IL2 Birds of Prey Video Review

IL2 Birds of Prey Video Review
Anonim

Met betrekking tot Gaijin Entertainment's IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, om Dave Bowman te parafraseren: "Mijn god, het zit vol met vliegtuigen!" Dat is mijn reactie op de nieuwste serie schermen voor wat zich voorstelt als een verbazingwekkend goed uitziende flight-sim. Het is, niet een flight-sim voor Windows-pc's, maar eerder de Xbox 360 en PlayStation 3.

Eerlijk genoeg. Pc-bezitters hebben Oleg Maddox's Battle of Britain: Storm of War om naar uit te kijken … ergens hopelijk deze kant van het debuut-decennium van de nieuwe eeuw.

En consoles verdienen redelijk serieuze flight-sims, nietwaar? Een gamepad is niet meer een pistool dan een racestuur of een vluchtstok, toch? Met de overdaad aan first-en third-person shooters, open-world actiegames en middelmatige tot gênante pessimistische franchise-tie-ins, waarom niet vonk een set-top flight-sim renaissance met iets een beetje langzamer tempo dan Ubisoft's knipperende-en-je-zal-missen-de-doel HAWX?

Het komt erop neer hoe het speelt, natuurlijk. Volgens uitgever 1C wil het spel een lucht- en grondponser uit de Tweede Wereldoorlog zijn (dat wil zeggen hondengevechten en bombardementsmissies) die vijf oorlogstheaters aanpakken: The Battle of Britain, Stalingrad, Berlijn, Sicilië en Korsun. Factor in 50 missies bestaande uit hypothetische en historische veldslagen, een soundtrack van Jeremy "Oblivion" Soule en een moeilijkheidsstelsel dat schaalbaar is "van arcade tot realistische simulatie." Hoe realistisch is nog te bezien, maar waarschijnlijk niet zo nauwgezet nauwkeurig als Maddox's periode-weergaloze originele IL-2-serie.

Fijn met mij, zolang het trekken van Immelmanns en Split S halve rollen behoorlijk nagelbijten zijn.

Voor meer nieuws en opinie over games, richt je tweet-readers op twitter.com/game_on.

Tip: Klik op de onderstaande schermen om de OMG-supergrote versies te starten.