Car-tech

Mists of Pandaria komt volgende week uit: dit is wat je zou moeten weten

What Happened To Pandaria After MoP?

What Happened To Pandaria After MoP?
Anonim

Zoals je misschien hebt gemerkt, is het een groot jaar geweest voor de MMO, met spraakmakende lanceringen zoals Star Wars: The Old Republic en Guild Wars 2.

Nu de onbetwiste zwaargewicht kampioen, World van Warcraft, droppng hun nieuwe uitbreiding. We hebben eerder al de Mists of Pandaria besproken, maar we dachten dat het nuttig zou kunnen zijn om een ​​kort overzicht te geven van wat er nieuw is aan de uitbreiding voordat het aanstaande dinsdag 25 september wordt gelanceerd. Als je iets over Mists of Pandaria hebt gehoord, heb je waarschijnlijk gehoord dat het de Kung-Fu Panda-uitbreiding is, en dat klopt tot op zekere hoogte. De twee meest prominente nieuwe functies zijn een nieuwe monniksklasse met veel kung -fu geïnspireerde vaardigheden en een nieuwe panda race genaamd de Pandaren. De meeste mensen zullen Kung-Fu Panda's rollen op de eerste dag (als ze niet zo snel naar het nieuwe level gaan als ze kunnen, dus als je een normale WoW-speler bent die de laatste paar uitbreidingen heeft doorstaan, heeft deze waarschijnlijk gewonnen ik voel me anders. Je krijgt extra vijf niveaus en onderzoek nieuwe razzia's op een nieuw continent met 9 of 24 van je beste vrienden.

Natuurlijk negeert die reducerende sommatie de vele subtiele veranderingen (en, ik denken, vooruitgang boeken) in hoe Mists of Pandaria de manier waarop WoW wordt gespeeld op max-niveau zal veranderen. Blizzard heeft een heleboel nieuwe functies toegevoegd voor niet-raiders, waaronder een nieuw scenariosysteem dat meer casual is dan 5-man kerkers, een speler voer een landbouwsysteem uit dat we eerder hebben besproken, een hoop nieuwe facties met een vernieuwd systeem van dagelijkse speurtochten om reputaties op maximale niveau's meer als een verhaal dan als een grind te laten voelen (of dat ze beloven, je resultaten kunnen variëren) en een nieuwe "uitdaging" modus "voor kerkers om 5-manengroepen hun vaardigheden te laten uitvoeren. Oh, en er is ook een redelijk compl ete Pokemon-esque huisdiergevechtsysteem om je innerlijke monsterboer tevreden te stellen.

Mists of Pandaria voelt absoluut als een koerscorrectie na de laatste uitbreiding, Cataclysm, zorgde ervoor dat WoW-abonnementsnummers met enkele miljoenen daalden. Hoewel WoW-spelers het er allemaal niet mee eens zijn, lijkt Blizzard zeker te denken dat dit te veel nadruk legde op uitdagende content voor hardcore spelers, waardoor meer casual WoW-fans gefrustreerd raakten. Met alle dagelijkse speurtochten op max. Niveau, scenario's voor informele groepsopdrachten en de LFR-functie om bijna iedereen op maximaal niveau de nieuwste aanvallen te laten doen, zorgt Blizzard er zeker voor dat informele spelers veel te doen hebben. Ondertussen hopen ze met heroïsche invallen en dungeons met uitdagingsmodi moeilijkere inhoud te hebben om hardcore spelers tevreden te stellen zonder casuals te storen. Zal het werken? Het is moeilijk te zeggen. Blizzard is zeker niet op een magische formule gestuit die de problemen met massaal-multiplayer online spellen oplost. De lancering van Guild Wars 2 heeft het bijzonder moeilijk gemaakt om terug te gaan naar de verborgen zoektocht naar de uitroepteken en het doden van 10 beren. Toch denk ik dat Blizzard waarschijnlijk de statistieken en verkoopcijfers heeft om te suggereren dat proberen om meer informele spelers te helpen, waarschijnlijk een slimme keuze is, en als speler die alleen in de geschiedenis van WoW is binnengevallen, heb ik zeker genoten van alle nieuwe functies. Als de WoW-abonnementsnummers blijven dalen na het debuut van Mists of Pandaria, denk ik dat het meer over de industrie gaat zeggen dan over deze uitbreiding. Het is mogelijk dat het tijdperk van het abonnement MMO ten einde loopt (of op zijn minst het tijdperk van de WoW-achtige MMO). Keer op keer zagen we dat het patroon van nieuwe MMO's enorme vroege cijfers opleverde met het enthousiasme van de lancering alleen om de abonneeaantallen snel weer helemaal terug te zien, en het is misschien tijd voor zelfs de meest populaire MMO op de markt om geconfronteerd met hetzelfde probleem.