Xbox One X/ Project Scorpio Exclusive: Final Specs Revealed!
Met de recente annulering van Scalebound is het duidelijk dat er een probleem zou kunnen zijn bij Microsoft als het gaat om het leveren van exclusieve titels van hoge kwaliteit voor zijn fans. De Xbox One en Windows 10 zijn Microsoft`s belangrijkste voet aan de grond in de amusementsmarkt en als zodanig moet het bedrijf zichzelf kunnen verheffen met Project Scorpio .
Project Scorpio
Om dit te doen, moeten de games aanwezig zijn en hebben we het over videogames die niet op een PlayStation of een Nintendo-platform te vinden zijn. Ja, Microsoft is erin geslaagd om een aantal nieuwe intellectuele eigenschappen vrij te geven sinds de Xbox One eind 2013 op de markt verscheen. Sony heeft het echter beter gedaan, terwijl de softwaregigant alleen sterk kan vertrouwen op oudere franchises zoals Halo. Gears of War en Forza.
Microsoft heeft aantrekkelijke nieuwe Ip`s nodig
De laatste keer dat Microsoft een nieuwe IP op Xbox uitbracht die de aandacht trok van gamers over de hele wereld, was in 2013 in de vorm van State of Decay . Het was een verrassingshit en nu werkt de ontwikkelaar, Undead Labs , aan een vervolg dat bekend staat als State of Decay 2.
Nu, als we terugkijken naar andere nieuwe Ip`s exclusief voor Microsoft-platforms die werden vrijgelaten na State of Decay, we zien enkele verontrustende tekenen. Bijvoorbeeld: Ryse: Son of Rome was een van de meest prominente titels toen de Xbox One werd gelanceerd, maar het bleek eerder een technische etalage van de console te zijn dan een gedenkwaardige ervaring. Het had de potentie om de God of War te zijn voor Xbox, maar de ontwikkelaars konden het belang van gameplay niet beseffen. Toen, Ryse: Son of Rome begon zijn leven als een
Kinect -game het is getransformeerd naar wat we nu zien. Een andere titel die we niet anders willen dan noemen is niets anders dan
Quantum Break . Laten we eerlijk zijn, de meesten waren enthousiast over het spel en wat het naar de tafel kon brengen. De video`s van de game in actie zagen er goed uit, de previewers hadden geweldige dingen te zeggen. Toen de titel begon en de recensies begonnen te druppelen, begon alles bergafwaarts te gaan. Nog een nieuwe Microsoft-exclusiviteit die waarschijnlijk nooit een vervolg in de nabije of verre toekomst zal hebben. Project Spark
Project Spark
is ook een van die exclusieven die niet voldeden aan de hype van Microsoft. Zo jammer omdat het potentieel had. De mogelijkheid om verschillende spellen te maken met behulp van de hulpmiddelen die Project Spark beschikbaar stelde voor spelers was aanlokkelijk. Het hele idee is er niet in geslaagd om de massa`s te grijpen, zowel op Xbox als Windows 10. Vorig jaar werd een nieuw IP-adres gelanceerd voor de Xbox One en Windows 10. Het staat bekend als ReCore en zoals je verwacht, deed het niet blijkt te veel in termen van beoordelingen van recensenten en het grote publiek.
Met Project Scorpio minder dan een jaar verwijderd, zal Microsoft moeten werken aan zijn exclusives en first party problemen, anders zal de console met serieuze uitdagingen worden geconfronteerd na lancering. De focus op 6 teraflops van GPU-vermogen en 4K alleen zal niet voldoende zijn om Project Scorpio tot grote prestaties te brengen.
Met E3 2017 slechts een paar maanden verwijderd, zal het bedrijf geen andere keus hebben dan indruk te maken om gamers geïnteresseerd te houden. Verder moet Microsoft ervoor zorgen dat een ander Scalebound-debacle niet nog een keer gebeurt, althans niet nog lang.
Problemen oplossen Help: het oplossen van pc-problemen zonder het te verliezen
Is uw technologie weigeren mee te werken? Word niet boos, word methodisch; deze tips zullen je laten zien hoe.
Iomega helpt u bij het klonen van uw systeem - en speelt ook media Bijna twee jaar zijn verstreken sinds Iomega en EMC (bekend van zijn back-up software) zich aansloten en het nieuwste aanbod van Iomega weerspiegelt de huidige focus van het bedrijf op integratie van de hardware en software-ervaring. Iomega's nieuwe v.Clone, hier geïntroduc
Virtualisatiesoftware is natuurlijk niet nieuw en verschillende fabrikanten hebben al eerder geprobeerd zorgen voor virtualisatie op een USB-flashstation. Het verschil hier is dat het een mainstream leverancier van harde schijven is die virtualisatie biedt voor consumenten - en dat doet op iets dat veel groter is dan een schamele flashdrive die nauwelijks je internetfavorieten en e-mail kan verwerken.
We besteden veel tijd aan het doorlezen van sociale netwerksites, maar dat is niet genoeg Dat betekent dat we allemaal sociale vlinders zijn. Het lijkt erop dat e-mail het nieuws van gisteren is geworden. Terwijl het controleren van e-mail vroeger onze belangrijkste reden was om online te gaan, besteden we nu meer van onze online tijd aan het surfen op sociale netwerken, volgens nieuwe nummers van Nielsen. We spenderen 23 procent van onze online tijd aan surfen op sociale netwerken zoals Faceboo
Dat nieuws hoeft mij niet per se te verbazen: ik kan 10 minuten doorbrengen op Facebook en verstrikt raken in de activiteiten van 25 verschillende mensen, terwijl het besteden van diezelfde 10 minuten aan e-mail me in staat zou stellen om veel nutteloze junkmail te verwijderen en misschien een bericht te lezen. Maar als ik echt stop om erover na te denken, houdt Facebook me niet echt beter verbonden met de meeste mensen. Hier zijn vijf redenen waarom.