Components

Is het tijd voor Sony om de prijs van de PS3 te verlagen?

Need For Speed: Carbon (2006) - НА ВСЕХ ПЛАТФОРМАХ! / Часть 2: Sony Playstation 3

Need For Speed: Carbon (2006) - НА ВСЕХ ПЛАТФОРМАХ! / Часть 2: Sony Playstation 3
Anonim

lijkt lager als je een sticker naar een sticker scant. We denken vaak in termen van die stickers, niet 'total cost of ownership', dus goedkoop geprijsde, modulaire technologie is historisch gezien beter dan 'one-size-fits-all', zelfs als het kopen van alle afzonderlijke widgets kost

meer op de lange termijn. Als de Xbox 360 Arcade $ 200 is en de PlayStation 3 $ 400, hebben die van ons zonder een vlag in beide kampjes de neiging om 'vijftig procent goedkoper' te zijn en onze uitgaven in termen van geld op tafel te rationaliseren, ook wel bekend als 'Hoeveel kost het Ik minimaal heb om te besteden aan spelen? " Factor in een tuimelende investeringsmarkt, uitgestrekte consumentenschuld (en niet-bestaande consumentenbesparing), algemene hypotheekverstopping, en wat er gaat gebeuren win harten en portemonnees dit vakantieseizoen heeft waarschijnlijk meer te maken met Bottom Line dan met luxe tech-bling, namelijk dingen als Blu-ray en 50-inch lcd-tv's en digitale-download gezwollen harde schijven. Of als u meer denkt in de trant van 'geld besparen, thuisblijven', dan wilt u waarschijnlijk uw thuistechnologie in kleine stukjes, één trend per keer, uitbreiden.

Vertel niet dat naar Sony. Het bedrijf heeft het duidelijk gemaakt dat het van plan is de prijsstelling tot 2008 vast te houden. Toen het Duitse tijdschrift DIE WELT Howard Stringer Stringer van Sony vroeg of Sony de prijs van de PlayStation 3 vóór Kerstmis zou verlagen, antwoordde Stringer: "Ik denk het niet."

Divinich van EEDAR voorspelt dat de verkoop van 360 in september 31 procent per week zal stijgen, in schril contrast met een wekelijkse

daling van 7 procent voor de PS3. Hij is van mening dat Sony serieus moet nadenken over haar positie in een verlaging van de prijs van een vakantie, vooral als de PS3-verkoop van september een maandelijks totaal van minder dan 200.000 eenheden onthult, wat volgens hem 'een aanwijzing kan zijn dat de prijsdaling van de Xbox 360 een grotere rol speelde, waardoor de PS3-verkoop werd belemmerd dan we oorspronkelijk hadden verwacht. " Ik ga akkoord en zonder kwalificaties. Wat denkt Sony? Het heeft in feite twee games gekregen - Resistance 2 en LittleBigPlanet - in zijn vakantie-koker: The former is een vervolg op 2006's bestverkopende first-person shooter Resistance: Fall of Man, terwijl de laatste een onbewezen maar langverwachte casual-hoekige actie-platformer is met sociale netwerken en aanpassingshulpmiddelen hypothetisch genre-buigend genoeg om miljoenen consoles te lanceren.

Maar hoe zit het met Xbox 360-exclusives zoals Fable 2 en Gears of War 2? Gears of War 2, niemand echt ruzie maakt, is de Halo 3 van 2008. Ik denk dat het nog persoonlijker zal zijn, en ik zeg dat als iemand met gemengde gevoelens ten opzichte van het origineel (die overigens bijna twee keer de totale wereldwijde eenheid van Resistance heeft) verkoop). Hoewel ik persoonlijk het meest enthousiast ben over LittleBigPlanet, zet me in een kamer en pas de duimschroeven toe en ik moet toegeven dat Microsoft hier een voorsprong heeft.

(Om de bovenstaande vier spellen en 11 meer, bekijk onze 15 Coolest Games of Fall 2008-functie.)

Het argument van Sony: hardwarekosten zijn brutaal en het bedrijf kan waarschijnlijk zijn mannetje staan ​​- als het de laatste plaats inneemt, is het een sterke laatste. Dat is een redelijke positie en misschien rechtvaardigt de cost-per-part-bloeding geen doorverkoopwinsten als de PS3 gedaald is naar $ 300 of zelfs $ 350, maar drie jaar na de levenscyclus van de PS2 was het positief stijgende, met een verkoop van meer dan 50 miljoen eenheden wereldwijd.

Ter vergelijking: de PS3 heeft wereldwijd slechts 15,7 miljoen exemplaren verkocht sinds de lancering in november 2006. Dat is een tekort van 34 miljoen om de komende 12 maanden te stijgen, alleen om pariteit tussen de generaties te bereiken. Factor in het verlies van exclusives zoals Devil May Cry 4 en Final Fantasy XIII (en wie weet wat nog meer te komen) en Sony's rollen een prijs-punt kei bergopwaarts, in beide richtingen.