Hoe kun je gepersonaliseerde advertenties beheren? - Vraag het Google
Ik vroeg me altijd af waarom Google met Google+ kwam en waarom Google Labs werd afgesloten (ik hield van zijn producten, vooral Google Gravity et al.). Maar nadat ik het bericht van James Whittaker heb gelezen over de redenen waarom hij het bedrijf heeft verlaten, heb ik misschien een paar antwoorden. <> Hoewel het artikel van James op MSDN-blogs meer dan een jaar geleden is geschreven, is het nog steeds actueel en geeft het de gemeenschap iets om over na te denken - iets dat niet goed lijkt voor Google (in ieder geval voor een paar). Google, in al zijn glorie als het toonaangevende online advertentiebedrijf, besefte plotseling dat hoewel het de onbetwiste leider was als het aankomt op advertenties voor mensen, het zelf heel weinig wist van de mensen zelf. Facebook, aan de andere kant, wist veel meer over de mensen die beslissen welke advertentie moet worden geklikt en welke niet.
Om deze bedreiging van Facebook tegen te gaan, draaide alles bij Google er ineens om de wereld `socialer` te maken. In eenvoudige bewoordingen werden er meer inspanningen geleverd om de mensen te kennen die op advertenties klikten. Google + werd gepusht, Google Labs werd afgesloten, App Engine-kosten werden verhoogd, API`s die al jaren gratis waren, waren verouderd of werden tegen betaling geleverd, en de geniale ontwikkelaars die eerder waren ingehuurd om nieuwe dingen te innoveren, werkten nu onder Vic Gundotra voor Google+. Sommigen waren er blij mee. Sommige waren dat niet.
"De tijd van de oude Google om slimme mensen in dienst te nemen en hen in staat te stellen de toekomst te bedenken was verdwenen. De nieuwe Google wist ongetwijfeld hoe de toekomst eruit zou moeten zien. "
Ik vind dat Google+ een egoïstisch experiment is dat niet goed is verlopen bij de gebruikers. Google heeft vandaag van miljoenen geregistreerde Google+ gebruikers, maar hoeveel van hen gebruiken het ten minste eenmaal per dag; vergeten dat dit hun primaire sociale platform is? Heel weinig! Google+ is als een sportschool, waar veel mensen het abonnement betalen, maar heel weinig bezoeken het echt!
Eens zocht ik naar mijn MBA-prep boeken waarbij mijn Google-account was aangemeld. Een paar dagen later ontving ik e-mails over nieuwe MBA voorbereidende cursussen over de hele wereld. Ik was bang; Google bewaakte mijn zoekopdracht. Het is al berucht voor het scannen via het Gmail-account van een gebruiker en het gebruiken van de info voor zijn advertentiedoeleinden (onthoud Gmail Man?). Voor mij is dat een inbreuk op de privacy en de belangrijkste reden waarom ik altijd uitgeloot ben terwijl ik op Google zoek (hoewel ik Bing wel leuk vind, maar ik denk dat het nog steeds veel inhaalbewegingen heeft te maken).
Reken op James Whittaker voor de slagzin leveren:
"De Google waar ik een voorliefde voor had, was een technologiebedrijf dat zijn werknemers de mogelijkheid gaf om te innoveren. De Google die ik verliet, was een reclamebedrijf met een focus op één bedrijfsnaam. "
Voor nu weten we allemaal waar de primaire inspanningen van Google op zijn gericht. Als toeschouwer zou het geweldig zijn om getuige te zijn van de `oude Google`, waarbij de prioriteiten op verstandige wijze zijn opgelost.
Je gedachten!?
Iomega helpt u bij het klonen van uw systeem - en speelt ook media Bijna twee jaar zijn verstreken sinds Iomega en EMC (bekend van zijn back-up software) zich aansloten en het nieuwste aanbod van Iomega weerspiegelt de huidige focus van het bedrijf op integratie van de hardware en software-ervaring. Iomega's nieuwe v.Clone, hier geïntroduc
Virtualisatiesoftware is natuurlijk niet nieuw en verschillende fabrikanten hebben al eerder geprobeerd zorgen voor virtualisatie op een USB-flashstation. Het verschil hier is dat het een mainstream leverancier van harde schijven is die virtualisatie biedt voor consumenten - en dat doet op iets dat veel groter is dan een schamele flashdrive die nauwelijks je internetfavorieten en e-mail kan verwerken.
Spotgoederen vinden Black Friday-deals
Flickr: Alamy
Flickr-mede-oprichter kaatst opnieuw van games naar business
Beide games en business doemen op in Stewart Butterfield's creatieve cyclus. Zijn eerste project was een innovatieve MMO, Game Neverending genaamd, die nooit het prototypefase voorbij was, maar desondanks in 2004 de Flickr-site voor het delen van foto's heeft geboren. Dat bescheiden kleine huis is natuurlijk opgeblazen en Butterfield werd plotseling een man om te bekijken .