PSP 3001 3000
Sony's nieuwe re-brushed en opgekweekt PlayStation Portable 3000 videospelletsysteem moet uiteindelijk aan plastic winkelhaken hangen of rusten in nette kleine rechthoekige stapels op planken terwijl je dit leest, maar moeten bestaande PSP-eigenaars nadenken over upgraden? De PSP 3000 is in feite een puntupdate van de PSP 'Slim en Lite', de lichtere, snellere en slankere versie van Sony die in september 2007 arriveerde. Bedenk dat de originele PSP in maart 2005 debuteerde, dus we waren zeker niet toe aan een update dit snel, maar een update die we krijgen, en een die een helderder, sneller LCD-scherm, uitgebreide video-out en een ingebouwde microfoon bevat.
Bijna 14 miljoen Amerikaanse gamers hebben Sony's draagbare PlayStation al, ongeveer de helft zo veel als een Nintendo DS bezitten, die gezien de huidige baselineprijs van de PSP - $ 170 voor de DS's gemakkelijker om $ 130 te slikken - zeker een respectabele prestatie is. Niemand weet hoeveel oorspronkelijke PSP-bezitters vorig jaar $ 170 hebben verloren aan de 'Slim en Lite'-versie, maar als jij (zoals ik) een van hen was, vraag je je waarschijnlijk af of het nog een simulatie van $ 170 waard is of niet. Verder lezen: de beste Android-telefoons voor elk budget.]
Het volgende dat je zult opvallen, is dat de knoppen 'PS', 'Select' en 'Start' aan de onderkant van de PSP 3000 nu volledig ovaalvormig zijn en niet langer langwerpig. Trek je vingers langs hun bovenkanten en ze voelen ook gelijk aan de behuizing, niet licht uitpuilend, zoals op mijn PSP 2000.
Eindelijk, net links van de letters 'PSP' tussen de knoppen voor volume en helderheid, er is nu een klein gaatje: de nieuwe externe microfoon die spontane draadloze spraakcommunicatie zou moeten maken, omdat je geen speciale headset meer nodig hebt om spottende opmerkingen te maken of Skype-oproepen te doen.
Draai de PSP 3000 om en het ziet eruit identiek aan de 2000, behalve de cirkelvormige band van metaal op de UMD-lade, die ongeveer de helft tot een derde van de breedte van die op de 2000 lijkt te zijn. Afgezien van het creëren van een slankere algehele look, gok ik het is bedoeld om de hoeveelheid zichtbare krassen te verminderen, iets waar mijn PSP 2000 sporen van vertoont.
Het algehele ABS-plastic van de behuizing voelt en ziet er nu metaalachtiger en minder plasticky uit, met een merkbaar verminderde hoeveelheid reflecterende "glitter" in het weefsel van het sieraad. Het scherm blijft zoals altijd gevoelig voor vingerafdrukken, maar dan ook iPhones, iPods, gewone mobiele telefoons, LCD's van digitale camera's, en als je erover nadenkt, is vrijwel elk stuk plastic met achtergrondverlichting dat je uiteindelijk raakt bij een of ander punt. (Hint: Ken je de speciale poetsdoeken die je soms krijgt met een nieuwe bril? Ik heb er een paar en ze verslaan elke keer truien, sweatshirts, knoopjes, droge doeken, vochtige doeken enz. LCD-scherm veilig en piepend schoon.)
Schakel de "aan" -schakelaar uit en je wordt begroet door hetzelfde vertrouwde logo en de XMB-interface, hoewel je zult merken dat het er nu een stuk kleurrijker uitziet, met verbeterd rand-onderscheidend vermogen in termen van darks en lights, ongetwijfeld een uitdrukking van de verbeterde LCD die volgens Sony een beter kleurbereik en een hogere contrastverhouding zou bieden. Er moet ook minder verblinding zijn, maar om eerlijk te zijn heb ik nooit de schittering op mijn originele PSP opgemerkt in 2005. Ik zie niet veel verschil op de een of andere manier met de 3000, dat wil zeggen, het ziet er prima uit in elk soort omgevingslicht en buiten direct zonlicht.
Klik om naar 'systeem'-instellingen te gaan en je zult een nieuwe' kleurruimte'-optie zien die je laat schakelen tussen 'breed' en 'normaal' (doe niet om de PSP 1000/2000 te controleren, - het is niet beschikbaar). Denk 'levendig' versus 'standaard' op een tv en je hebt het idee. 'Wide' is standaard ingeschakeld en maakt alles er helderder en verzadigd met kleuren. Het lijkt erop dat de tekst in het besturingssysteem er soms een beetje minder rooskleurig uitziet, maar laadt een spel als Final Fantasy VII: Crisis Core en de nieuwe kleuren komen eenvoudig tevoorschijn, waardoor het nog eenvoudiger is 3D te identificeren in -spel objecten op een afstand of in de schaduw en de randen van menubalken en lettertypen in drukke interfaces zien er nog schoner en scherper uit. De foto ziet er ook een stuk warmer uit, waardoor de algehele look dichter bij het soort van moeilijk te dupliceren huarijkheid komt dat je vaak leuk vindt met een echte top HD-televisietelevisie.
Wat de microfoon betreft, wel, het is een microfoon in orde. Iedereen zegt dat ik het goed vind als ik het gebruik om te chatten over de vijver en familie en vrienden te mishandelen tegenover Skype, hoewel er ook een beetje een echo van me wordt gezegd (om eerlijk te zijn, dat zou gewoon Skype kunnen zijn). Geen woord over of het ruisonderdrukkingstechnologie ondersteunt, maar laten we zeggen dat de microfoon nog steeds niet de manier is waarop je in een vriendelijke online-wedstrijd smack wilt praten als je bijvoorbeeld in een lawaaierige coffeeshop of café speelt. In een binding zal het echter een stuk leuker zijn dan het grijpen en ontwarren van de snauw van draden en jacks die de PSP-headset vormen. Denk aan het krijgen van een telefoontje en op zijn minst in staat zijn om te antwoorden en de beller te vertellen dat hij moet blijven hangen terwijl u de headset op zijn plaats houdt (in plaats van te morrelen en tuimelen en de oproep in uw haast om in te pluggen te verliezen). Ik gebruik mijn PSP eigenlijk als een telefoon hier in het VK (in plaats van een Skype of een andere IP-telefoon), dus ik ben er zeker van dat het werkt. Hoe zit het met video-uit? Ik kon dit niet testen omdat ik niet over de juiste aansluitingen beschik, maar de essentie van de update is dat je de PSP 2000 al in een HDTV met een apart verkrijgbare kabel en games op het grote scherm kon aansluiten de PSP gebruiken als de controller. Met de PSP 3000 is de grote verandering dat je eindelijk ook een niet-HDTV kunt aansluiten. Oordeel: als je een zware PSP-gebruiker bent met een stapel contanten om te blazen, de externe microfoon nodig hebt, of als je wilt speel games op een standaard tv, de PSP 3000 is het gestroomlijnde, visueel scherpere tweelingbroer van vorig jaar. Als je een originele PSP-eigenaar bent en de PSP 2000 hebt overgeslagen, zie je een nog dramatischer verschil in het upgraden. Maar als je al aan het rollen bent met een PSP 2000, is je geld beter bespaard dan uitgegeven aan deze nominale opleving.
Panasonic daagt Nikon uit met HD-video op fotocamera Panasonic is bezig met de ontwikkeling van een versie van de Lumix G1 digitale fotocamera met de mogelijkheid om op te nemen high-definition video met ...
Panasonic ontwikkelt een versie van zijn Lumix G1 digitale fotocamera met de mogelijkheid om high-definition video op te nemen met autofocus.
Sony PSP 3000 stijgt in Japan, maar is nieuwe LCD defect?
Nieuwe draagbare PlayStation Portable-spelsysteem stroomt voorbij Nintendo's DS, maar "verbeterd" LCD-scherm heeft een prijs.
Nieuwe Sharp-weergavetechnologie waarvan gezegd wordt dat ze de levensduur van de mobiele batterij verdrievoudigd heeft
Weigeren om specifieke details te verstrekken, maar Sharp executive Masami Ohbatake vertelde verslaggevers in Tokio dat de twee apparaten die al met de technologie zijn aangekondigd, binnenkort nog veel meer zullen worden toegevoegd.