Components

Hands on With Final Fantasy Dissidia

FINAL FANTASY DISSIDIA & 012 Trailer 1080p/My Hands-Leona Lewis

FINAL FANTASY DISSIDIA & 012 Trailer 1080p/My Hands-Leona Lewis
Anonim

Een van de talloze handheld-games die dit jaar te zien zijn op de Tokyo Game Show is 'Final Fantasy: Dissidia'.

Ik kreeg de kans om een ​​korte demo van het spel te spelen, dat meteen te bestrijden was, waardoor gebruikers konden kiezen uit een selectie van opslagbestanden voor verschillende personages en introductie van besturingselementen tussen elke match-up. Dat gezegd hebbende, er is een behoorlijk aantal knoppen om te onthouden om je personage zo goed mogelijk te kunnen bedienen. Speciale aanvallen, streepjes, combo's, blokken, er is een groot aantal knopcombinaties waarover de speler beschikt. Hoewel het een beetje nodig heeft om alle bedieningselementen onder de knie te krijgen, is het de moeite waard als je ze eenmaal hebt. Spelers hebben veel controle over de aard van hun combo's, van het volgen van de getimede knop drukt op het scherm om over te gaan naar een speciale aanval. Hierdoor kunnen spelers een combo voortzetten zoals zij dat nodig achten, waardoor spelersbetrokkenheid actief blijft en ze hun eigen persoonlijke flair aan wedstrijden kunnen toevoegen. Ik heb nooit het gevoel gehad dat ik vast zat te kijken naar een gechoreografeerde, vooraf bepaalde combo-reeks, en ik denk dat dit de fraaie en flitsende combo's des te bevredigender maakte. <> Hoewel ik het terrein opzettelijk niet opzettelijk verkende, was mijn eerste indruk is dat de podia nogal groot waren. Er is veel ruimte om in te bewegen, wat een gedoe kan zijn als je te maken hebt met iemand die graag afstand houdt. Gelukkig kun je met L1 op een doel klikken en verschijnt er een klein pijltje dat de richting van je tegenstander aangeeft, waarna het gemakkelijk is om in hun richting te schieten. Maak je ook geen zorgen over het botsen met te veel obstakels. Als je naar muren rent, zijn ze gemakkelijk te schalen en zijn bepaalde terreinobjecten, zoals pilaren, vernietigbaar. <> In het algemeen was de korte demo met Final Fantasy: Dissidia verslavend en boeiend. Als het idee om personages uit de vele Final Fantasy-werelden samen te smijten en ze tegen elkaar te stoten tijdens een gevecht niet genoeg was om je fantasie te prikkelen, zal het spel misschien wel.