Websites

Halo Reach 'Het grootste spel van volgend jaar'?

Halo: Reach PC Review – Kopen, budgetbak of slopen?

Halo: Reach PC Review – Kopen, budgetbak of slopen?
Anonim

In de categorie 'Ik doe alles voor de aandacht' vanmorgen, kan Spoff TV Video Game Awards-host Geoff Keighley naar verluidt horen pinniken op de komende Halo: Reach in een recente door Microsoft gehoste podcast, bewerend dat het zal "veruit het grootste spel van volgend jaar zijn". Ja, groter dan Mass Effect 2, God of War III, World of Warcraft: Cataclysm, Super Mario Galaxy 2, Diablo 3, StarCraft 2, en alles wat Microsoft en Sony de handen uit de mouwen steken bij het lanceren van hun respectievelijke motion-control gizmo's.

Volgens Keighley (per examinator) in gesprek met Microsoft's Larry "Major Nelson" Hryb:

Bij de VGA's gaan we eigenlijk naar de planeet Reach en zien we deze game voor het eerst. Het gaat allemaal om in-game dingen. Dit is geen CG. Dit is geen live-actie zoals alle kinderen op twitter speculeren. Je krijgt een eerste blik op de wereld van Reach, die fenomenaal is. Ik denk dat het veruit het grootste spel van volgend jaar gaat worden. Mensen houden van ODST en hoewel het geweldig was, maar wanneer mensen de enorme sprong voorwaarts zien die Bungie neemt met Reach, weet ik niet of je het al hebt gezien, maar iedereen met wie ik heb gesproken en die het in het team heeft gezien, is ongelooflijk opgewonden over die tijd.

Kun je de man de schuld geven van het vergulden van de lelie? Hij is op zoek naar kijkers, en met die manier van praten zal hij ze waarschijnlijk wel krijgen.

Ik zou me niets kunnen schelen als de game de Avatar van James Cameron er als een amateur-indie-animatie uitziet. Hoe Halo: Reach speelt - niet hoe het eruit ziet - is het enige dat telt.

Volg mij op Twitter @game_on