Sociale netwerk versterking, wat is dat eigenlijk?
Google heeft deze week de overname van online entertainmentbedrijf Slide bevestigd. De aankoop herstelde de speculatie dat de zoekgigant geïnteresseerd is om zijn weg naar sociale media te vinden, mogelijk met een game-centered-service genaamd 'Google Me'.
Hoewel er geen woord is over specifieke productdetails David Glazer, technisch directeur bij Google bevestigt het bedrijf meer inspanningen zal investeren om zijn diensten meer "sociaal bewust" te maken in een recente blogpost.Dit zou voor niemand een verrassing moeten zijn. Google heeft herhaaldelijk interesse getoond in het afgelopen jaar, te beginnen met de aankondiging van Google Wave tijdens de I / O Developer Conference van 2009.
Als Google van plan is Facebook te onttronen (of op zijn minst een mededinger te worden in de wereld van sociale media), moet een paar dingen leren van zijn vroegere sociale inspanningen, waarvan de meeste nog niet zo goed zijn geëindigd. Het is echter duidelijk dat Google zich aan deze missie houdt.
Hier volgt een korte samenvatting van Google's bewegingen van sociale media in 2010:
8 februari : The Wall Street Journal meldt Google bereid om een sociale component aan Gmail te onthullen die een stroom "media- en statusupdates" zou weergeven binnen de webinterface.
9 februari: Google introduceert zijn sociale netwerktool genaamd Google Buzz en zegt dat het binnen een week voor alle Gmail-gebruikers beschikbaar zal zijn.10 februari: Er is bezorgdheid over de privacy wanneer wordt vastgesteld dat Google Buzz een lijst samenstelt met de Gmail-contactpersonen waarmee gebruikers het vaakst contact maken en openbaar maken.
15 februari: Google past Buzz aan om te sussen privacybezorgdheden. Het voegt ook de optie toe om Buzz te verbergen of volledig uit te schakelen.
18 februari: Google wordt geconfronteerd met een rechtszaak tegen Google op basis van class-action wegens vermeende schending van de Computer Fraud and Abuse Act van 1984, die bedoeld was om individuen te beschermen tegen bedrijven die de vertrouwelijkheid van een computer schaden.
11 mei: GigaOm meldt dat Google een executive recruiting-bureau inhuurt om een 'Head of Social' te vinden. Gigom beweert een kopie te hebben van de wervingsbrief en zegt dat het volgende uit de functiebeschrijving komt:
Artwork: Chip Taylor "Dit is een nieuwe en zeer strategische positie, aangezien Google weet dat het laat is op dit front en is volgens het concept van Google op twee manieren sociaal aanpakken, elk met gevolgen voor wie succesvol kan zijn in deze senior post: 1) een specifiek innovatief aanbod op dit gebied opbouwen, of 2) de mogelijkheid ontwikkelen en integreren sociaal in de bestaande portfolio van Google. "29 juni: Digg-medeoprichter Kevin Rose publiceert een tweet dat een" zeer geloofwaardige "bron zei dat Google een Facebook-concurrent zou lanceren, genaamd Google Me" heel snel ".
5 juli: Matt Brittin, de Britse topman van Google, geeft geen commentaar op of ontkent de 'Google Me'-geruchten in een interview met The Telegraph. Hij zegt ook dat er ruimte is voor meer dan één gigant in de wereld van sociale netwerken: "Facebook is een absoluut fenomeen, maar er zijn ook andere sociale netwerken die succesvol zijn. We hebben Orkut, dat fantastisch succesvol is in India en Brazilië. "
10 juli: TechCrunch meldt dat Google" in het geheim "$ 100 tot $ 200 miljoen heeft geïnvesteerd in Zynga, het bedrijf dat Farmville en een hele reeks andere populaire spellen op Facebook heeft gemaakt.
TechCrunch zegt dat Zynga deel zal uitmaken van een dienst genaamd Google Games, die later dit jaar wordt gelanceerd.28 juli: The Wall Street Journal meldt dat online game-ontwikkelaars Playdom, Electronic Arts, Playfish en Zynga in gesprek zijn met Google. Volgens de WSJ zeiden mensen over deze zaak dat games deel zouden uitmaken van een breder initiatief voor sociale netwerken door Google.
4 augustus: Google's Urs Hölzle zegt dat het bedrijf de ontwikkeling op Google Wave zal stopzetten als een standalone project.6 augustus : Google bevestigt overname van online-entertainmentbedrijf Slide.
Seattle PI gaat online <<> 146-jaar oude Post-Intelligencer switcht naar een elektronische editie, waardoor Seattle dagelijks één afdruk achterlaat van economische tegenspoed. De oudste krant van Seattle verbindt zich tot cyberspace met een online-only-operatie, en kondigt vandaag aan dat het zijn gedrukte editie met de editie van 17 maart zal staken en de eerste Amerikaanse metro wordt die dagelijks naar een online-publicatie gaat.
De Seattle Post-Intelligencer, bekend als de PI, heeft al een levendige online-editie met tientallen lezersblogs en enkele geschreven door de columnisten en redacteuren van de krant. Het heeft jarenlang online uitgebreid uitgebreid met multimedia en forums. De metamorfose naar online-only is een experiment van eigenaar Hearst Corporation, die in januari aankondigde dat de PI geld verliest en te koop staat. P>
Dit verlaat Seattle met de dagelijkse Seattle Times, die
We besteden veel tijd aan het doorlezen van sociale netwerksites, maar dat is niet genoeg Dat betekent dat we allemaal sociale vlinders zijn. Het lijkt erop dat e-mail het nieuws van gisteren is geworden. Terwijl het controleren van e-mail vroeger onze belangrijkste reden was om online te gaan, besteden we nu meer van onze online tijd aan het surfen op sociale netwerken, volgens nieuwe nummers van Nielsen. We spenderen 23 procent van onze online tijd aan surfen op sociale netwerken zoals Faceboo
Dat nieuws hoeft mij niet per se te verbazen: ik kan 10 minuten doorbrengen op Facebook en verstrikt raken in de activiteiten van 25 verschillende mensen, terwijl het besteden van diezelfde 10 minuten aan e-mail me in staat zou stellen om veel nutteloze junkmail te verwijderen en misschien een bericht te lezen. Maar als ik echt stop om erover na te denken, houdt Facebook me niet echt beter verbonden met de meeste mensen. Hier zijn vijf redenen waarom.
Bij SXSW kan marketing de volgende Twitter overstemmen <> Dit jaar zal South by Southwest Interactive gastheer zijn voor technische trends in uiteenlopende gebieden. gaming, kunstmatige intelligentie, 3D-printen en sociale netwerken, maar of de volgende Twitter op de conferentie zal verschijnen, is moeilijker te zeggen.
Een deel van de kwestie is dat de show, die vrijdag werd geopend, meer een marketing, schmoozing en fondsenwervende extravaganza is geworden dan een onder de aandacht gebracht lanceerplatform voor nieuwe technologieën, zei Allen Weiner, een analist bij Gartner.