Тайны первого Гуглофона | обзор Nexus One
Tenzij je onder een rots leeft op de bodem van een krater in de schaduw van een berg op Mars, heb je gelezen dat Google veronderstelt een Android-gebaseerde supercomputer met eigen merk aan te kondigen telefoon, de Nexus One, ergens vandaag. Het is waarschijnlijk een ontgrendeld GSM-toestel, gebruik een Qualcomm 1 GHz Snapdragon-chip, gebruik een OLED-touchscreen (geen fysiek toetsenbord), weeg dunner dan de iPhone van Apple en sport twee microfoons. Het zal waarschijnlijk ook versie 2.1 van het Android-besturingssysteem uitvoeren, dat de app-aankoop- / betaalervaring zou moeten "stroomlijnen".
Maar hoe zit het met de spellen?
[Meer lezen: de beste Android-telefoons voor elk budget.]Begin 2008 hield Google een wedstrijd om getalenteerde jonge ontwikkelaars aan te moedigen apps te maken voor hun toen nog jonge Android-platform. Het gevoel op dat moment, per interview uitgevoerd door uitgever Electronic Arts, was dat Android "net zo sterk was als een gamingplatform als de iPhone", en dat het apparaat "een enorme bron van innovatie zou kunnen zijn van creatieve ontwikkelaars met een idee, een computer en een telefoon. "
Twee jaar later is het moeilijk om te beweren dat Google is geleverd. Typ 'Android-games' in Google en de resultaten zijn behoorlijk deprimerend. Android Gamez, de tophit, retourneert een spartaans blauw en wit geplunderd door Google-advertenties en dubieuze links - de lijst met games is de basis van de site en bedraagt slechts 22 titels, variërend van oninteressante vaste planten zoals Pac-Man en Tetris tot slechts marginaal minder interessante anderen zoals Lunar Lander en Sudoku.
Dit onofficiële Android-gamingforum lijkt levendiger, maar mist een handige "plakkerige" om informele kijkers naar de games zelf te leiden. Als je dingen wilt vinden, moet je in de borden rondneuzen en regelmatig terugkijken, medeleven en verzoeken om ondersteuning.
AndroidGamesPro, met een van die irritante Evony-banneradvertenties, biedt een lijst met "top 10 "games, maar het is gedateerd tot oktober 2009. Wat meer is, de meeste titels op de lijst zijn slechts herhalingen van de handvol spellen die je ergens anders vindt.
Dus waar zijn precies de geweldige Android spellen? John Biggs schrijft voor Mobile Crunch-offertes een antwoord: MIA vanwege limieten voor opslagruimte.
De echte boosdoener achter het ontbreken van Android-apps is niet het ontbreken van goedkeuring voor ontwikkelaars of een moeilijke SDK - het is de belachelijke 256 MB-limiet voor app-opslag voor meest recente Android-telefoons en Android 2.0 zelf. Het besturingssysteem ondersteunt ook niet de installatie van apps op verwisselbare opslag zoals SD-kaarten, waardoor de kans op meer uitbundige en uitgebreide titels verder wordt verpest. Aangezien de meeste apps in het bereik van 10 MB zitten, spreken we maximaal 25 apps op een goede dag en ongeveer 5 op een slechte dag.
Zal de Nexus One iets doen aan de zorgen van Biggs? We zullen zien. Ik overweeg zelf een Droid, maar ik blijf vasthouden tot Google overtuigt dat ze de kop hebben opgeschud over de mobiele entertainmentmarkt. Het bloeit, terwijl Droid-spellen dat niet zijn, en dat is een verlammende ongerijmdheid, wat mij betreft.
Interactie met mij op Twitter @game_on
Obama krijgt zijn BlackBerry, maar hoe zit het met Facebook?
Volgens rapporten zal de president toegang krijgen tot een beveiligde BlackBerry, maar hoe hij ' Ik kan er gebruik van maken Het valt nog te bezien.
Windows 7 "Geweldig voor games", maar hoe zit het met GFW Live? beweert dat alles in de maak is voor games volgende versie van Windows, maar heeft het zijn prioriteiten?
Ik heb me nu een paar weken beziggehouden met de Windows 7-bèta en het is echt alsof ik langs een Japanse zweeftrein rijd in vergelijking met Vista's logy-ketel- gevoede code. Microsoft's VP van interactief entertainment Chris Lewis speelt in op vergelijkbare gevoelens, vertelt Gamesindustry.biz dat "Windows 7 geweldig zal zijn voor games" en dat "Het is allemaal goed nieuws ... de eerste testcycli blijken over het algemeen veelbelovend te zijn."
Het paneel voor wiskundige invoer gebruikt de wiskundige herkenning die is ingebouwd in Windows 7 om handgeschreven wiskundige uitdrukkingen te herkennen. U kunt het dan gemakkelijk gebruiken met tekstverwerkers of computertabellen. Het paneel voor wiskundige invoer is ontworpen om te worden gebruikt met een tabletpen op een tablet-pc, maar u kunt het ook gebruiken met elk invoerapparaat, zoals een aanraakscherm of zelfs een muis.
Het paneel voor wiskundige invoer gebruikt de wiskundige herkenner die in Windows is ingebouwd 7 om handgeschreven wiskundige uitdrukkingen te herkennen. Je kunt het dan gemakkelijk gebruiken met tekstverwerkers of computertabellen.