Windows

Prototypes voor games die te zien zijn tijdens een computerinteractieconferentie

Video Game Prototypes That Changed During Development - Nintendo, Sonic, SpongeBob & More!

Video Game Prototypes That Changed During Development - Nintendo, Sonic, SpongeBob & More!
Anonim

Onderzoek naar games en prototypen hebben deze week veel geroezemoes veroorzaakt tijdens de Computer Human Interaction-conferentie in Parijs.

Bekijk een videoversie van IDG Daily op YouTube.

Microsoft Research presenteerde zijn IllumiRoom-project, dat is ontworpen om een ​​meeslepende ervaring voor gamers te creëren. Met behulp van een Kinect-sensor wordt de geometrie van een kamer in aanmerking genomen en vervolgens wordt een digitale projectie van complementaire inhoud weergegeven op de muren van een gamer.

Een ander project met de naam Kinect Wheels stelt games met de Microsoft Kinect-sensor in staat een rolstoel te herkennen, waardoor mensen in rolstoelen om die spellen op dezelfde manier te besturen als mensen die kunnen staan. Het project is bedoeld voor zowel jonge als oude gamers "om iets interactiefs te ervaren", aldus een onderzoeker.

Onderzoekers van Queens University toonden het tabblad Papier, een drietal flexibele, genetwerkte e-ink-displays die fysieke papieren documenten nabootsen. De schermen kunnen in tandem werken wanneer ze dicht bij elkaar worden gebracht of als afzonderlijke schermen werken.