FTL - First Time Losing (Stream One)
Het is ontelbare uren geleden dat ik voor het eerst mijn missie begon om gevoelige informatie aan de Federatie te leveren om het oproer van de rebellen te bestrijden. Dit is niet mijn eerste poging, noch zal het waarschijnlijk mijn laatste zijn; het overnemen van een schip is een voltijdse klus, en komt vaak met een neveneffect van vurige explosies, dood en verslaving aan dit leuke spel.
op je staart) om gegevens te leveren die de oorlog zouden kunnen veranderen. Je begint met een geschifte bemanning van drie en een eenvoudig schip uitgerust met basiswapens, schild en subsystemen (zoals levensondersteuning en motoren). Stuur een bemanningslid om een bepaald station te bemannen en geniet van een verhoging van de productiviteit, terwijl ze na verloop van tijd vaardigheden verwerven op dat systeem. Het is belangrijk om te beslissen wie wat doet in het begin, want sommige stations zijn nuttiger dan andere en je zult zelden genoeg bemanningsleden hebben om ze allemaal te manen. [Verdere lezen: je nieuwe pc heeft deze 15 gratis, uitstekende programma's nodig] Een zeer hectisch ruimtegevecht. Space-veldslagen vormen het grootste deel van het spel. Wanneer je in een sector springt en een vijandig schip vindt, moet je je wapens opladen en een salvo van lasers, stralen en raketten starten in een poging om belangrijke systemen uit te schakelen en uiteindelijk de romp te vernietigen. Als een systeem direct geraakt wordt, wordt het onbruikbaar totdat het gerepareerd is. Dit creëert een geweldige sfeer van spanning wanneer je levensondersteuning wordt uitgeschakeld in het heetst van de strijd; Laat je zuurstof de ruimte in totdat het gevecht voorbij is of stuur een bemanningslid weg van hun post om de schade op te vangen. Sommige treffers veroorzaken scheuren in de romp of vuren om uit te breken en zich snel te verspreiden terwijl ze door uw systeemruimten scheuren, waardoor u snel denkt en handmatig luchtsluizen in een labyrintpatroon opent om de zuurstof te ventileren en de vuren te doden. Nog gevaarlijker dan een vuur is een feest dat op je deur klopt; tijdens het spel kun je overal komen van één tot vier indringers die je handmatig moet bevechten, of ze in een kamer moet opsluiten en hun zuurstof moet ventileren als je deuren hebt opgewaardeerd. Hoe dan ook, ze leiden je met de hand af van de strijd door alle bemanningsleden uit hun post te trekken en enkele belangrijke systemen te vernietigen.
Je moet voortdurend risicovolle beslissingen nemen. Sommige sectoren bieden op tekst gebaseerde optionele missies die je kunt aanpakken. om wat extra buit te verzamelen. Sommige beslissingen leiden willekeurig tot beloningen, terwijl anderen eindigen in een gevecht, schade of de dood van de bemanning. De uitdaging is om constant bang te zijn om te veel leven, ledematen en schepen te riskeren, anders verlies je de kans om je beloning uit te geven. Sommige sectoren brengen je naar een gevaarlijke omgeving: te dicht bij een zon die willekeurig vuurt, een nevel die je blind laat of een asteroïde veld dat langzaam op je schip pakt. Als je een strijd tegenkomt die je het beste bereikt, kus je schip en bemanning vaarwel. Er zijn geen tweede kansen en alle sterfgevallen zijn permanent; terug naar het begin met jou. Tactieken en strategieën variëren tussen spelers, omdat er voortdurend nieuwe manieren zijn om te spelen. Sommigen geven de voorkeur aan de defensieve aanpak en upgraden schilden terwijl anderen liever volledig met wapens zitten. Het zijn ook de belangrijkste momenten in het heetst van de strijd die een grote aanvoerder definiëren. Besluit om de stroom weg te leiden van levensondersteuning om de motoren van stroom te voorzien om een noodsprong te maken kan zijn wat je schip redt of je bemanning vermoordt. Het aanpassen van de beslissingen over wat te upgraden en hoe de systemen te gebruiken geeft het spel, dat draait in een eenvoudig, niet-belastend venster, een diep en bevredigend gevoel. Dit is wat de game verslavend maakt; dit is wat een lef als een sci-fi liefhebber raakt.Tal van schepen en configuraties
Elk spel kan vijf minuten tot een uur duren, afhankelijk van je geluk en vaardigheden. Omdat elke kaart en sector willekeurig wordt gegenereerd, is elke game anders en dat helpt echt om de game opnieuw te spelen. Ik hoop dat de jongens van Subset Games FTL blijven ondersteunen sinds hun Kickstarter-campagne zo'n groot succes was, en hoewel ik eindeloos veel plezier heb om het alleen te spelen, denk ik dat een eenvoudige online schip versus scheepsmodus of een soort van coöperatieve modus zou een fantastische toevoeging zijn. Zelfs een toeschouwer-modus zou wonderen doen; Ik zou graag mijn vrienden willen zien spelen en wat ondersteuning en advies willen bieden. Gelukkig bestaat Twitch.tv, dus je kunt sommige mensen FTL daar bekijken streamen. Ik denk dat ze echt een snaar hebben geraakt bij een nichegamespubliek en ik kan niet wachten om te zien waar subsetgames vanaf hier gaan.
Hoe 99% van de games eindigen, in stukken
Al met al is dit spel een fantastische toevoeging aan de game queuem voor sci-fi liefhebbers en voor $ 10 is het een koopje voor de hoeveelheid tijd en plezier die je eruit haalt. Ik raad iedereen aan om te beginnen met spelen door de tutorial te doorlopen, maar zelfs dan zal het waarschijnlijk een paar keer duren om het volledig te begrijpen. Fans zijn een Wiki gestart voor het spel om enkele aspecten uit te leggen die nog steeds onduidelijk zijn. Het is meedogenloos en kan frustrerend zijn als het voelt alsof de hele melkweg precies op hetzelfde moment op je afkomt, maar eerlijk gezegd is dat een van de leukste onderdelen van het spel. Het is rot om alles te verliezen wat je hebt opgebouwd in één explosie van een laser, maar de gameplay is leuk genoeg dat je vaak gewoon weer terug wilt omdat je weet dat je het beter had kunnen doen. Het is een spel dat je laat terugkomen voor meer elke keer als je wegloopt, alleen maar verlangend om terug naar het zwart te gaan (het zorgt er ook voor dat je naar Firefly wilt gaan kijken).Je kunt het vinden op Steam en GOG.com. Beide bieden 10 procent korting tot 21 september!
Satyam verkoopt meerderheidsbelang in wereldwijd bod Bieders zullen echter geen toegang hebben tot gedetailleerde bedrijfsboekhouding boeken omdat
Ze hebben mogelijk ook geen toegang tot gegevens over de klanten van het bedrijf omdat dat wordt als concurrerende informatie beschouwd. p> p>
p> p>
p> p> p> p>
Sommige investeerders hebben gezegd dat zij de precieze details van het concurrerende biedingsproces en de informatie die voor beleggers beschikbaar wordt gemaakt, later bekend maken. zal niet deelnemen aan een bieding als niet alle financiële informatie voor hen beschikbaar
Siemens: Duitse klant getroffen door industriële worm bevestigde dinsdag dat een van zijn Duitse klanten is getroffen door een nieuwe worm die is ontworpen om geheimen te stelen van industriële besturingssystemen. Siemens bevestigde dinsdag dat een van zijn klanten is getroffen door een nieuwe worm die is ontworpen om geheimen te stelen van industriële besturingssystemen. Tot op heden is het bedrijf op de hoogte gebracht van één aanval op een Duitse fabrikant dat Siemens weigerde te id
De worm, Stuxnet genaamd, werd vorige maand voor het eerst gezien toen het systemen infecteerde bij een niet-geïdentificeerde Iraanse organisatie, volgens Sergey Ulasen, hoofd van het antivirusprogramma. kernelafdeling bij VirusBlokAda, in Minsk, Wit-Rusland. Het niet-geïdentificeerde slachtoffer, dat geen eigenaar is van het type SCADA-systeem (toezichtcontrole en gegevensverzameling) dat door de worm wordt getarget, "vertelde ons dat hun werkstations serieel opnieuw werden opgestart zonder eni
We besteden veel tijd aan het doorlezen van sociale netwerksites, maar dat is niet genoeg Dat betekent dat we allemaal sociale vlinders zijn. Het lijkt erop dat e-mail het nieuws van gisteren is geworden. Terwijl het controleren van e-mail vroeger onze belangrijkste reden was om online te gaan, besteden we nu meer van onze online tijd aan het surfen op sociale netwerken, volgens nieuwe nummers van Nielsen. We spenderen 23 procent van onze online tijd aan surfen op sociale netwerken zoals Faceboo
Dat nieuws hoeft mij niet per se te verbazen: ik kan 10 minuten doorbrengen op Facebook en verstrikt raken in de activiteiten van 25 verschillende mensen, terwijl het besteden van diezelfde 10 minuten aan e-mail me in staat zou stellen om veel nutteloze junkmail te verwijderen en misschien een bericht te lezen. Maar als ik echt stop om erover na te denken, houdt Facebook me niet echt beter verbonden met de meeste mensen. Hier zijn vijf redenen waarom.