Car-tech

FTL is een strategiespel voor liefhebbers van hard sci-fi FTL is een semi-willekeurig strategiespel dat wordt gefinancierd door Kickstarter waarmee je leeft je spacecaptain-fantasieën uit, sterft vreselijk en probeert het opnieuw.

FTL - First Time Losing (Stream One)

FTL - First Time Losing (Stream One)
Anonim

Het is ontelbare uren geleden dat ik voor het eerst mijn missie begon om gevoelige informatie aan de Federatie te leveren om het oproer van de rebellen te bestrijden. Dit is niet mijn eerste poging, noch zal het waarschijnlijk mijn laatste zijn; het overnemen van een schip is een voltijdse klus, en komt vaak met een neveneffect van vurige explosies, dood en verslaving aan dit leuke spel. FTL: Faster Than Light is een roguelike game met een zware dosis realtime -strategy en ruimteschip-naar-ruimteschip vechtsimulatie. Het doel is om door grote afstanden van de ruimte te gaan, noodoproepen te beantwoorden en piraten te bestrijden terwijl je schroot verzamelt om je systemen te upgraden en nieuwe wapens te krijgen. Het einddoel is om terug te keren naar de Federatie voordat de Rebellen je inhalen (en ze staan ​​ constant

op je staart) om gegevens te leveren die de oorlog zouden kunnen veranderen. Je begint met een geschifte bemanning van drie en een eenvoudig schip uitgerust met basiswapens, schild en subsystemen (zoals levensondersteuning en motoren). Stuur een bemanningslid om een ​​bepaald station te bemannen en geniet van een verhoging van de productiviteit, terwijl ze na verloop van tijd vaardigheden verwerven op dat systeem. Het is belangrijk om te beslissen wie wat doet in het begin, want sommige stations zijn nuttiger dan andere en je zult zelden genoeg bemanningsleden hebben om ze allemaal te manen. [Verdere lezen: je nieuwe pc heeft deze 15 gratis, uitstekende programma's nodig] Een zeer hectisch ruimtegevecht. Space-veldslagen vormen het grootste deel van het spel. Wanneer je in een sector springt en een vijandig schip vindt, moet je je wapens opladen en een salvo van lasers, stralen en raketten starten in een poging om belangrijke systemen uit te schakelen en uiteindelijk de romp te vernietigen. Als een systeem direct geraakt wordt, wordt het onbruikbaar totdat het gerepareerd is. Dit creëert een geweldige sfeer van spanning wanneer je levensondersteuning wordt uitgeschakeld in het heetst van de strijd; Laat je zuurstof de ruimte in totdat het gevecht voorbij is of stuur een bemanningslid weg van hun post om de schade op te vangen. Sommige treffers veroorzaken scheuren in de romp of vuren om uit te breken en zich snel te verspreiden terwijl ze door uw systeemruimten scheuren, waardoor u snel denkt en handmatig luchtsluizen in een labyrintpatroon opent om de zuurstof te ventileren en de vuren te doden. Nog gevaarlijker dan een vuur is een feest dat op je deur klopt; tijdens het spel kun je overal komen van één tot vier indringers die je handmatig moet bevechten, of ze in een kamer moet opsluiten en hun zuurstof moet ventileren als je deuren hebt opgewaardeerd. Hoe dan ook, ze leiden je met de hand af van de strijd door alle bemanningsleden uit hun post te trekken en enkele belangrijke systemen te vernietigen.

Je moet voortdurend risicovolle beslissingen nemen. Sommige sectoren bieden op tekst gebaseerde optionele missies die je kunt aanpakken. om wat extra buit te verzamelen. Sommige beslissingen leiden willekeurig tot beloningen, terwijl anderen eindigen in een gevecht, schade of de dood van de bemanning. De uitdaging is om constant bang te zijn om te veel leven, ledematen en schepen te riskeren, anders verlies je de kans om je beloning uit te geven. Sommige sectoren brengen je naar een gevaarlijke omgeving: te dicht bij een zon die willekeurig vuurt, een nevel die je blind laat of een asteroïde veld dat langzaam op je schip pakt. Als je een strijd tegenkomt die je het beste bereikt, kus je schip en bemanning vaarwel. Er zijn geen tweede kansen en alle sterfgevallen zijn permanent; terug naar het begin met jou.

Tactieken en strategieën variëren tussen spelers, omdat er voortdurend nieuwe manieren zijn om te spelen. Sommigen geven de voorkeur aan de defensieve aanpak en upgraden schilden terwijl anderen liever volledig met wapens zitten. Het zijn ook de belangrijkste momenten in het heetst van de strijd die een grote aanvoerder definiëren. Besluit om de stroom weg te leiden van levensondersteuning om de motoren van stroom te voorzien om een ​​noodsprong te maken kan zijn wat je schip redt of je bemanning vermoordt. Het aanpassen van de beslissingen over wat te upgraden en hoe de systemen te gebruiken geeft het spel, dat draait in een eenvoudig, niet-belastend venster, een diep en bevredigend gevoel. Dit is wat de game verslavend maakt; dit is wat een lef als een sci-fi liefhebber raakt.

Tal van schepen en configuraties

Er zijn talloze schepen om te ontgrendelen en twee lay-outs per schip waaruit je kunt kiezen wanneer je een aantal prestaties voltooit. Er zijn verschillende rassen van buitenaardse wezens met verschillende vermogens, zoals beter vechten, bestand tegen vuur of een boost aan het herstelpercentage. Het vinden van een mix van deze aliens tijdens je reis is een geweldige manier om een ​​overhand te krijgen in gevaarlijke situaties.

Elk spel kan vijf minuten tot een uur duren, afhankelijk van je geluk en vaardigheden. Omdat elke kaart en sector willekeurig wordt gegenereerd, is elke game anders en dat helpt echt om de game opnieuw te spelen. Ik hoop dat de jongens van Subset Games FTL blijven ondersteunen sinds hun Kickstarter-campagne zo'n groot succes was, en hoewel ik eindeloos veel plezier heb om het alleen te spelen, denk ik dat een eenvoudige online schip versus scheepsmodus of een soort van coöperatieve modus zou een fantastische toevoeging zijn. Zelfs een toeschouwer-modus zou wonderen doen; Ik zou graag mijn vrienden willen zien spelen en wat ondersteuning en advies willen bieden. Gelukkig bestaat Twitch.tv, dus je kunt sommige mensen FTL daar bekijken streamen. Ik denk dat ze echt een snaar hebben geraakt bij een nichegamespubliek en ik kan niet wachten om te zien waar subsetgames vanaf hier gaan.

Hoe 99% van de games eindigen, in stukken

Al met al is dit spel een fantastische toevoeging aan de game queuem voor sci-fi liefhebbers en voor $ 10 is het een koopje voor de hoeveelheid tijd en plezier die je eruit haalt. Ik raad iedereen aan om te beginnen met spelen door de tutorial te doorlopen, maar zelfs dan zal het waarschijnlijk een paar keer duren om het volledig te begrijpen. Fans zijn een Wiki gestart voor het spel om enkele aspecten uit te leggen die nog steeds onduidelijk zijn. Het is meedogenloos en kan frustrerend zijn als het voelt alsof de hele melkweg precies op hetzelfde moment op je afkomt, maar eerlijk gezegd is dat een van de leukste onderdelen van het spel. Het is rot om alles te verliezen wat je hebt opgebouwd in één explosie van een laser, maar de gameplay is leuk genoeg dat je vaak gewoon weer terug wilt omdat je weet dat je het beter had kunnen doen. Het is een spel dat je laat terugkomen voor meer elke keer als je wegloopt, alleen maar verlangend om terug naar het zwart te gaan (het zorgt er ook voor dat je naar Firefly wilt gaan kijken).

Je kunt het vinden op Steam en GOG.com. Beide bieden 10 procent korting tot 21 september!