Android

Videogames in februari Sterk ondanks zware economie

LWEO: economische crisis Hoofdstuk 2

LWEO: economische crisis Hoofdstuk 2
Anonim

Videogames zijn misschien niet recessiebestendig, maar ze hebben wel een benijdenswaardige economische kevlar. Ondanks de sombere economie, komen de game-verkoopcijfers van NPD Group in februari op rozen voor Nintendo, Microsoft, en - dat klopt - zelfs Sony.

Opgewekt zoals altijd, schrijft NPD-analist Anita Frazier: "De Amerikaanse videogamesindustrie blijft sterk posteren jaar-over-jaar comps ondanks de moeilijke economie. " In dollars komt dat uit op $ 1,47 miljard, een stijging van 10 procent ten opzichte van de 1,34 miljard dollar van afgelopen februari. De eenheidsomzet nam zelfs meer toe dan de dollarverkopen, volgens Frazier, die volgens haar een iets lagere gemiddelde verkoopprijs voor alle categorieën weerspiegelt in vergelijking met vorig jaar.

Laten we de cijfers dus uitvoeren …

Hardware

753k - Wii

588k - Nintendo DS

391k - Xbox 360

276k - PlayStation 3

199k - PSP

131k - PlayStation 2

Niets duizelingwekkend hier. Iedereen bevindt zich in dezelfde functies die ze het afgelopen jaar vrijwel hebben volgehouden. Cue-engelen chorusing hosannas voor Nintendo. Persoonlijk laat de spellenreeks van de Wii me koud, maar ik zal nooit meer twijfelen aan de kracht van prijs en nieuwigheid om een ​​pietit-mocking-verkoopmachine te vormen.

De Xbox 360 steeg elk jaar 53 punten hoger dan het jaar ervoor. Frazier merkt op dat met uitzondering van het debuut van Halo 3 in september 2007, de Xbox 360 zijn grootste verkoopvrije maand tot nu toe heeft veiliggesteld. Niet slecht. Frazier loofde Sony ook, en schreef dat "de PS3 de grootste maandomzetstijging van alle platformen realiseerde".

Aaron Greenberg van Microsoft lijkt het daar niet mee eens te zijn. Hij vertelde Gamasutra dat "de PS3 naar het zuiden gaat" en wreef het in door te beweren dat de console in februari twee punten had gedaald, ondanks de lancering van Killzone 2. Wat bepaalde dingen over Killzone 2 veronderstelt.

Killzone 2 is een geweldig spel, en Ik heb zoveel geschreven, maar ik heb het nooit gezien als de verkoopdealer Sony. Ik heb alle Halo's gespeeld, al was het maar uit een gevoel van verplichting voor mijn beroep, maar ik was MIA op de originele Killzone. Om eerlijk te zijn was Killzone 2 pas een paar maanden voor de lancering van de game in mijn achteruitkijkspiegel. Killzone heeft - of had op zijn minst vóór Killzone 2 - de helft van de merkherkenning van Halo. Bovendien was de verkoop van Killzone 2 (tot op heden meer dan een miljoen exemplaren) heel respectabel, dus ik weet niet zeker of ik het punt van Greenberg zie.

Je zou ook kers op de taart zijn als je negeert dat het PlayStation-merk totale zaag 606k eenheden totaal verzonden. Niemand, inclusief Sony, zou de PS3's in een niet-benijdenswaardige positie betwisten, maar het is niet langer op de lange baan.

En uiteindelijk zou je net zo dwaas zijn om teveel van deze nummers te maken. De geschiedenis van het verhaal is lang, de trend in de industrie is goed voor februari, maar niemand haalt hier opmerkelijk vooruit of blijft achter in het verwachte resultaat.

Software

644k - Wii Fit / Wii

446k - Street Fighter IV / 360

403k - Street Fighter IV / PS3

386k - Wii Play / Wii

323k - Killzone 2 / PS3

263k - Mario Kart / Wii

193k - Call of Duty: World at War / 360

145k - Mario Kart / DS

144k - Nieuwe Super Mario Bros / DS

136k - Guitar Hero: World Tour / Wii

Hoe onwaarschijnlijk de spellenverkopen in februari 2009 met 14 procent zijn gestegen dezelfde periode vorig jaar. Frazier voegt eraan toe dat de gemiddelde verkoopprijs voor games vier punten lager is dan vorig jaar, "daarom is de stijging van de dollaromzet (slechts 9 punten) niet helemaal in lijn met de toename van de verkoop per eenheid."

Bekijk die Verkoop van Street Fighter IV. 446k voor Microsoft, 403k voor Sony. Een spread van 10 punten. En toch is er een grofweg 50-punts installatiebasis verspreid tussen de Xbox 360 en PS3 die momenteel in de Verenigde Staten is

Wat suggereert … wat? Dat PS3-gamers verhoudingsgewijs "hardere kern" zijn? (Als we bepaalde categorische dingen over een arcade-achtige jager zoals Street Fighter IV toch aannemen.) Probeer het eens. De jouwe is zo goed als de mijne.

What's next?

"Maart zou weer een geweldige maand moeten zijn voor softwareverkoop tussen Pokemon Platinum, GTA: Chinatown Wars, Halo Wars, de twee MLB-titels en natuurlijk Resident Evil 5," zegt Frazier, eraan toevoegend dat "de enorme hoeveelheid van grote inhoud die vroeg in het jaar op de markt komt, moet de verkoop in de branche in 2009 zoemen. "

Matt Peckham is een puppy aan het inslikken, maar belooft hem binnenkort weer te zullen updaten - spammen op twitter.com/game_on.