Android

E3: Nintendo 'Flattered' van Xbox 360, PlayStation Motion Control of Vice Versa?

Xbox 360 Kinect Vs. PlayStation Move

Xbox 360 Kinect Vs. PlayStation Move
Anonim

Sony's Eye Toy debuteerde in 2003, waardoor spelers met games kunnen communiceren met beweging, kleurdetectie en geluid.

De Nintendo Wii heeft bewegingsbediening ver voorbij de Sony PlayStation 3D-bewegingsbalk en de Microsoft Xbox 360-controllervrije bewegingssensor, toch? Maar wacht even, kwam Sony's Eye Toy niet terug in 2003, jaren voor Nintendo's draadloze afstandsbediening en nunchuck? Wacht opnieuw: heeft Nintendo's Power Glove niet alle decennia geleden verslaan, toen deze in 1989 op het toneel kwam?

[Lees meer: ​​De beste piekbeschermers voor uw kostbare elektronica]

"Het feit dat beide [Sony en Microsoft] probeert de gamer van de bank te krijgen, gebruik te maken van bewegingsbesturing en hen in staat te stellen het spel te besturen door hun lichaamshows te verplaatsen en te kijken naar wat we met Wii hebben gedaan, "zei Miyamoto, reageerde op Microsoft en Sony's E3 motion control-demo's in een interview met BBC News. "En nu gaan ze dezelfde kant op.Daarom zijn we erg gevleid." Zoals ze zeggen, zal vleierij je nergens brengen, maar kan je ook beweren dat

gevleid wordt als een public relations strategie. Ik realiseer me dat Miyamoto onaantastbaar is als game-iconen gaan, maar zijn opmerkingen voor de Beeb lijken een beetje moe. "Flattered," is misschien hetzelfde werkwoord dat Nintendo in september 2008 aanvoerde, toen Microsoft's nieuwe Xbox-ervaring werd gelanceerd met "avatars." Alsof het aanroepen van abstracte afbeeldingen van spelers in een digitale omgeving een nieuw ding was. Heeft Nintendo bewegingsbesturing populair gemaakt? Kan zijn. Het bedrijf verdient zeker lof omdat het tijdens de eerste dagen van de Wii de snot uit sombere pundit-voorspellingen heeft verslagen. Ook: om spelers te krijgen die nooit dachten dat ze een controller zouden oppakken om zich te gedragen op manieren die anders een half dozijn rum en cokes zouden kosten en de slordige afnemende uren van een bruiloftsreceptie. Maar voor al het succes van de Wii's, het is belangrijk om in gedachten te houden dat Sony's Eye Toy tot op heden een indrukwekkende 10 miljoen stuks wereldwijd heeft verkocht - respectabele nummers gezien het een add-on is die alleen met een handvol spellen werkt.

Wat betreft de Power Glove, het was niet eens een first-party product, maar een randapparaat van derden dat slecht verkocht in de VS (ongeveer 100.000 eenheden) en dat iedereen zich meestal herinnert dankzij de Nintendo informercial / film The Wizard.

waar tegoed verschuldigd is. Sony's Eye Toy was de eerste, aan deze kant van de eeuw, om de motion-control-vlag op te heffen. Dus hoewel ik geneigd ben om Nintendo de volle eer te geven voor het verhogen van de lat, weet ik niet zeker wie hier het recht heeft om "gevleid" te worden. Voor meer nieuws en opinie over games richt je tweet-lezers op twitter.com / game_on.