15th World Bridge Series - Open Teams - Semifinals
Chinese game-ontwikkelaar NetDragon Websoft is van plan samen te werken met de Amerikaanse digitale spelmaker Electronic Arts (EA) om een online multiplayer-game te creëren op basis van de Dungeon Keeper-serie digitale games van EA.
NetDragon en EA zullen samenwerken om een 3D (driedimensionaal) MMORPG te ontwikkelen (massaal multiplayer online role playing game), verklaarden de bedrijven in een gezamenlijke verklaring.
Als onderdeel van de deal won NetDragon de exclusieve rechten om Dungeon Keeper Online te licentiëren en te exploiteren in de regio Groot-China, waaronder China, Hong Kong, Macau. en Taiwan, zeiden de bedrijven.
EA zei dat de deal hen meer toegang geeft tot online gamers in de regio Groot-China.
Dungeon Keeper is een pc-spel EA dat in juli 1997 werd uitgebracht.
Panasonic daagt Nikon uit met HD-video op fotocamera Panasonic is bezig met de ontwikkeling van een versie van de Lumix G1 digitale fotocamera met de mogelijkheid om op te nemen high-definition video met ...
Panasonic ontwikkelt een versie van zijn Lumix G1 digitale fotocamera met de mogelijkheid om high-definition video op te nemen met autofocus.
Seattle PI gaat online <<> 146-jaar oude Post-Intelligencer switcht naar een elektronische editie, waardoor Seattle dagelijks één afdruk achterlaat van economische tegenspoed. De oudste krant van Seattle verbindt zich tot cyberspace met een online-only-operatie, en kondigt vandaag aan dat het zijn gedrukte editie met de editie van 17 maart zal staken en de eerste Amerikaanse metro wordt die dagelijks naar een online-publicatie gaat.
De Seattle Post-Intelligencer, bekend als de PI, heeft al een levendige online-editie met tientallen lezersblogs en enkele geschreven door de columnisten en redacteuren van de krant. Het heeft jarenlang online uitgebreid uitgebreid met multimedia en forums. De metamorfose naar online-only is een experiment van eigenaar Hearst Corporation, die in januari aankondigde dat de PI geld verliest en te koop staat. P>
Dit verlaat Seattle met de dagelijkse Seattle Times, die
Ramm Ismael van Vlambeer spreekt over het maken van games die je haat
Videogamevorming is iets dat velen traditioneel associëren met grote budgetten, grote teams en grote namen. Niettemin veranderen de tijden; een groeiend aantal onafhankelijke ontwikkelaars begint aan te tonen dat de industrie niet langer exclusief de provincie is van bedrijven met een bedrijfsbacking. Onafhankelijke spellen zoals LIMBO, Minecraft en Bastion hebben allemaal een aanzienlijke impact op de media en gamers.