Components

Casual vrijdag: gokken op het spel

999Games' Vrijdag - Speluitleg + Gameplay

999Games' Vrijdag - Speluitleg + Gameplay

Inhoudsopgave:

Anonim

Acht uur - een volledige werkdag van de tijd. Geen normale mens zou zo lang voor een schermspellende partij moeten zijn. Ik weet dat het hele punt van PC World 's wekelijkse goof-off kolom is om een ​​bende of twee te hebben en je geen zorgen te maken over de kleine dingen in het leven, zoals proberen geld te verdienen. Maar ik realiseerde me net dat ik een probleem heb. Ik blaas geen geld aan de tafels, ik ga niet naar de paardenraces en tot een Google-zoekopdracht dacht ik dat een bookmaker iemand was die veel las. En, zoals anderen vóór mij, dacht ik dat ik op elk moment kon stoppen - maar met sommige games lijkt het dat ik het niet kan.

Het begon onschuldig genoeg, chatten met Game On-columnist Matt Peckham over het nieuwe Too Human-spel. Op zijn zachtst gezegd, dacht hij dat de titel van de Xbox 360 "een logge, rinkelende warboel was, een onhandige botsing van een ingeblikte dialoog en een verwarrend verhaal." Dus waarom speel ik het nog steeds? De golven van afgeslachte wrede robots die gerandomiseerde versnellingen achterlaten om mijn actiegetal bij te benen. Dat is waar het spel op neerkomt: een gokautomaat voor buit waarmee ik verkleedpartijen kan spelen met een virtuele pop. Klinkt belachelijk als je er zo over nadenkt, niet?

Het wordt een slechte rap, maar Too Human is niet slecht. Het is ook niet geweldig, hoor.

Elk gedood schepsel laat alles willekeurig vallen, van geld tot zeldzame uitrusting. Je hoort de munten op de grond rinkelen, en je hoort een klok slaan als je een niveau van ervaring verdient. Er kan net zo goed een armhefboom aan de zijkant van uw scherm zijn en een knipperend lampje bovenop - maar er stroomt geen geld uit uw tv. Net als met Diablo (ik durf iedereen te vertellen dat ze Diablo voor het verhaal speelden) en World of Warcraft ervoor - twee gewoontes die ik letterlijk moest trappen - viel ik van de wagen af.

Maar waarom genoegen nemen met nep-uitrusting ? De e-commerce online game, Entropia Universe, biedt nu zijn 30 nVidia GeForce 9800 GT grafische kaarten aan. De hele wereld van Entropia is vakkundig en opereert op een echte cash-economie, maar de makers laten meer pellets vallen in de gaming-vissenkom. Je gaat de wereld rond en voltooit taken zoals gebruikelijk (groot wild jagen, eentonige mijnbouw doen) en een deel van de willekeurige buit die "valt" wanneer je een taak voltooit, verdient een token in het spel - en een grafische kaart in de echte wereld.

'Echte' gaming

Natuurlijk zijn er meer letterlijke vertalingen van gokken in games. Grand Theft Auto spelen: San Andreas, ik heb in Las Venturas een stapel fiches verzameld (mocht je het niet weten, naast Hot Coffee had het spel een volledige zondige stad - compleet met blackjack, poker, roulette en slot machines.) Het spelen van die traditionele casinogames kan zinvol zijn: je leert de basisstrategieën van de spellen zonder dat je ze naar de schoonmakers brengt. Aan de andere kant kunt u op tal van sites proeven van de actie zonder in uw portemonnee te worden gebeten. Tegenwoordig speel ik Governor of Poker, maar er zijn nog veel andere online flashgames. (Blijf gewoon bij de gratis sites.)

Wat niet zinvol is, aan de andere kant, is het leren van strategieën voor virtuele kaartspellen die me geen geld verdienen in de echte wereld. En toch doe ik precies dat met Fable II Pub Games. Het is een verzameling fantasiespellen met fantasiethema waarbij je dobbelt en telefoonkaarten gooit in de hoop geld te verdienen. Hier is de draai: deze verzameling is een voorproefje voor de aankomende Xbox 360-titel, Fable II. (Als je Fable II voorbestelt, krijg je de game-verzameling gratis, anders moet je het via Xbox Live kopen.)

Elk gewonnen goud in deze spellen wordt overgedragen naar het volledige Fable II-spel wanneer dit dit najaar wordt geleverd. Dat betekent dat mijn karakter theoretisch de volledige game zou kunnen beginnen, zittend bovenop een stapel Dagobert Duck-geld om kleren, huizen … wapens te kopen - de fijnere dingen in mijn virtuele leven. Dat was voor mij genoeg stimulans om te beginnen met het leren van strategieën en ja, zelfs manieren om het huis te bedriegen. De spellen zijn leuk, verslavend en soms een beetje lastig.

Neem mijn woord over dat laatste deel. Hier ben ik, laat opblijven met de vrouw, spelletjes spelen, en kijken naar de schuldenstapel terwijl ik aan de tafels verlies. Als er in het volledige spel een Mongo the Legbreaker is, denk ik dat ik een wereld van pijn zal meemaken. Een laatste opmerking: het kan lijken alsof ik ernstige problemen aan het licht stel. Ik ben niet. Ik moet echt af en toe uit de gamepad stappen vanwege de angst om er de hele dag te blijven. Ik weet voor een feit dat ik hier niet alleen voor sta. En jij? Wat vindt u ervan?

Senior Writer Darren Gladstone komt op voor gadgets, games en vreemde toepassingen voor alledaagse technologie. Met andere woorden, hij is een nerd - en daar is hij ok mee.