Car-tech

Black Annex is het beste QBASIC-spel dat je ooit hebt gezien

KETO Cholesterol EXPLAINED ? HDL LDL Triglycerides and Heart / Cardiovascular disease

KETO Cholesterol EXPLAINED ? HDL LDL Triglycerides and Heart / Cardiovascular disease
Anonim

Wat is het moeilijkste wat je het afgelopen jaar hebt gedaan? Stop nu. Kun je, voordat je antwoord geeft, het vergelijken met het creëren van een volwaardig Indie-spel dat gepland is om te worden goedgekeurd op Steam, volledig gemaakt met QBASIC? Waarschijnlijk niet.

QBASIC is een software-interpreter voor de BASIC-programmeertaal die in 1991 verscheen, en het is basic. Hier is een kleine video van een spel gemaakt door IBM om te pronken met de geweldige kracht van QBASIC toen het voor het eerst werd gelanceerd:

Je krijgt het idee na ongeveer 45 seconden. Nu, meer dan 20 jaar later, maar met exact dezelfde programmeerhulpmiddelen, hebben we Black Annex. Bekijk deze trailer met echte gameplay - en ik kan het niet genoeg zeggen - met dezelfde programmeertaal als waarop de video hierboven 'pronkt'.

Niet alleen zijn de eenvoudige visuals geweldig, maar de gameplay ziet er ook echt complex en moeilijk te beheersen - niet iets wat je zou verwachten van een programmeertaal met eenvoudige loops en statements.

Het is een isometrisch bedrijfssabotage- en infiltratiespel. Wat dat precies betekent, weet ik niet zeker, maar je kunt je eigen speelstijl kiezen en agenten uitrusten om te "stelen, vernietigen, ontvoeren en doden" zoals je wilt.

Ik wilde niet leren hoe een spel te maken - Ik besefte dat ik al wist hoe ik een spel moest maken. Ik moest gewoon teruggaan naar de tools die ik kende.

Maar waarom QBASIC als er zoveel andere krachtige tools zijn die waarschijnlijk eenvoudiger te gebruiken zijn? Lance McDonald, de maker van het spel, luisterde terug naar toen hij als kind een spel maakte met QBASIC en een liefdesbrief wilde maken voor de grote games van de jaren 90.

"Toen ik ging zitten om Black Annex een jaar geleden te maken, Ik wilde niet 'leren' hoe een spel te maken - ik besefte dat ik al wist hoe ik een spel moest maken, ik moest gewoon teruggaan naar de tools die ik kende ", zei McDonald. Hij vermeldde ook dat hij een QBASIC-game naar Epic MegaGames stuurde toen hij 9 was en nog nooit had gehoord. Hij had iets te bewijzen. Black Annex pagina.

Black Annex werd vorige week aangekondigd en heeft al veel stoom gewonnen (pun intended) op Steam's Greenlight-programma, waar gebruikers kunnen stemmen op kleinere games die ze zou graag zien dat het beschikbaar wordt gemaakt voor aankoop op het Steam-platform.

"Het zou geweldig zijn voor de game-ontwikkelgemeenschap," zei McDonald toen hem werd gevraagd naar de potentiële opklimming van Black Annex naar Steam. "Het zou laten zien dat zelfs oude, verlaten tools en de meest elementaire stukjes software nog steeds in de handen kunnen worden gelegd van iemand die hun droom wil creëren en resulteren in mooie dingen die gebeuren."

Nog een paar leuke feiten over de spel:

Black Annex vereist ten minste een 2,6 GHz-processor vanwege de reikwijdte van het project en de niet-geoptimaliseerde multidimensionale arrays.

  • De pakkende melodie van het spel is by Abducted by Sharks
  • Het ondersteunt mods (wat betekent aangepaste missies, niveaus, enz.)
  • De game is een 12.000.bas (BASIC) -bestand. Yeesh!