Websites

Op Flash gebaseerde Dragon Age Journeys voor Flash Nu beschikbaar

Почему DRAGON AGE 2 любят и не любят? | 4 причины

Почему DRAGON AGE 2 любят и не любят? | 4 причины
Anonim

Dit was onverwacht, een gratis op Flash gebaseerd RPG-aperitief van BioWare dat deel uitmaakt van Diablo, deel Baldur's Gate, deel "gratis prijs binnen!" Het wordt Dragon Age Journeys genoemd, en het is een tactische RPG met stijlvolle cartoonachtige kunst die wordt geperst tussen de marges van je middelgrote browservenster. Wie zegt dat deze jongens het niet extra nemen in de aanloop naar Dragon Age Origins, hun Godzilla-sized PC en console-roleplaying game binnen een paar weken?

(Zie ons driedelige interview met Dragon Age Origins hoofdontwerper Mike Laidlaw.)

[Verdere lectuur: onze beste Windows 10-tricks, tips en tweaks]

Dus het uitgangspunt is nogal saai: je bent een held in tegenstelling tot "gewoon iemand" (jij) wees heldhaftig omdat … nou, omdat) het ondergrondse dwarven koninkrijk van Moria verkent … Ik bedoel Orzammar. Onderweg zul je een "lafhartige" plot blootleggen die "een groot kwaad dreigt te ontketenen dat niet zal stoppen voordat het alle levende wezens vernietigt." Ik weet het. Op Flash gebaseerd browsergame. "Diepte niet inbegrepen."

Aan de andere kant komt het

niet -story-materiaal er ongewoon uit voor zijn complexiteit in dit specifieke bezorgingsmedium. Je kunt een genderspecifiek personage spelen, spelen als een menselijke nobele, dalische elf, stadself, dwerg edele of dwerggekkiezer, en proberen om te werken als krijger, magiër of schurk. Je kunt sleutelen aan kapsels, huidtinten - zelfs je kleding opnieuw kleuren. En dat zijn nog maar de scheppingsbits.

Als je eenmaal beweegt - letterlijk bewegend door met je muis rond een tweedimensionaal scherm te klikken dat terug naar de halcyonjaren van het genre - je zult ontdekken dat de omhullende interface eruit ziet als iets dat je meer zou verwachten van een complete RPG. Het personagebestand beschrijft de vooruitgang in statistieken zoals wilskracht en sluwheid. De variabelen Gezondheid, uithoudingsvermogen, vermoeidheid, wapenkracht en mentale weerstand worden samen met verschillende andere weergegeven. Spell- en talentbomen bieden progressiepaden met allocatietoelagen, mogelijkheden met daadwerkelijke tactische import, zoals 'dirty fighting' (stun target) of 'advanced stealth' (spotting verminderen) of 'riposte' (dubbele wapenaanval met countering). In een inventarisscherm kun je je uitrusting en vechthandigheid aanhoren of accessoires en speuritems bekijken, en een journaal houdt je speurtochten bij en houdt je op de hoogte. Best indrukwekkend.

Je kunt op elk van deze dingen boren door middel van tooltips die verschijnen wanneer je met de muis over iets gaat. Je kunt je game ook online opslaan - je hebt in totaal maximaal drie saves - door je aan te melden (of aan te melden voor) een EA-account. Verzamel voldoende prestaties door quests te voltooien en je ontgrendelt speciale items die worden overgezet naar Dragon Age Origins wanneer deze op 3 november wordt vrijgegeven voor Xbox 360 en Windows PC's (de PlayStation 3-versie volgt later in november).

Als je vijanden tegenkomt (letterlijk hobbel, dat is het geval), schakelt het spel over naar een hex-grid in de stijl van Heroes of Might & Magic. Tactisch gevecht volgt in beurten, waardoor afstandsmanoeuvres (wapens, spreuken) en tot zes aanvalshoeken mogelijk zijn. Het begint simplistisch genoeg - je beweegt, ze bewegen, je swingt, ze slingeren - maar terwijl je personage zich ontwikkelt, vertoont het het soort nuance dat je zou verwachten van een complete tactische RPG.

op hoeveel gehannes om je heen, het duurt een uur of twee om te voltooien. Dan zijn er de resterende twee termijnen - die de komende weken binnenkomen - om over na te denken.

Kijk eens naar je lunchpauze of later deze avond, alleen al om te zien wat er mogelijk is in een browsergebaseerd spel: eentje die niets installeert, waarmee je online kunt opslaan en binnen enkele seconden kunt laden.

Erg gaaf, BioWare.

volg mij op Twitter @game_on