Websites

App-statistieken zijn misleidend en indrukwekkend

Deze chat-apps kunnen jou niet afluisteren

Deze chat-apps kunnen jou niet afluisteren
Anonim

Apple heeft het concept van de app store vastgesteld en blijft het businessmodel voor concurrenten definiëren. Mobiele besturingssysteemplatforms, tenminste die bedoeld voor smartphones, zijn nu min of meer vereist om een ​​of andere vorm van app store te hebben, maar genoeg is genoeg met 'daar is een app voor'. Hoeveel apps hebben we precies nodig?

De App Store heeft meer dan 100.000 apps. Vergelijk dat met de ongeveer 10.000 apps in de Android Market, of de ongeveer 1.000 apps die beschikbaar zijn via Microsoft's Windows Marketplace voor mobiel, en je kunt gemakkelijk zien dat Apple verreweg de leider is in de arena van de app store. Phil Schiller, senior vicepresident wereldwijde marketing, heeft onlangs aangegeven dat Apple wekelijks meer dan 10.000 nieuwe app-inzendingen ontvangt. Ja, elke zeven dagen ontvangt Apple een aantal nieuwe apps die gelijk zijn aan de Android Market. Schiller noemde deze statistiek om uit te leggen hoe Apple enigszins het slachtoffer is van zijn eigen succes en dat met zo veel inzendingen soms apps door de weg gaan.

[Meer lezen: de beste Android-telefoons voor elk budget.]

Volgens Mobclix.com worden maandelijks meer dan 100 miljoen apps gedownload uit de Apple App Store. Als je de wiskunde baseert op het aantal iPhones-gebruikers, betekent dit dat iPhone-gebruikers gemiddeld 11 apps per maand downloaden.

Zoals met alle gemiddelden betekent dit dat er iPhone-gebruikers zijn die in een bepaalde maand geen apps downloaden, en een andere iPhone-gebruiker die 22 apps downloadt om het verschil te maken. Zoals bij alle statistieken, moet de indrukwekkend overweldigende hoeveelheid app-downloads met een korrel zout worden genomen.

De statistiek voor app-downloads geeft niet aan hoeveel van die apps vervolgens worden verwijderd, of hoeveel apps stilstaan ​​op iPhones zonder ooit gebruikt te worden. Pinch Media meldt dat slechts 30 procent van de iPhone-apps worden gebruikt na de dag dat ze zijn gedownload of gekocht en na 20 dagen daalt dat aantal tot ongeveer vijf procent. Toegegeven, vijf procent van 100 miljoen is nog steeds een respectabele 5 miljoen iPhone apps per maand die zijn aangeschaft - en daadwerkelijk zijn gebruikt. Die statistiek is niets om te ontslaan, maar het mist de marketingvitaliteit van 100 miljoen.

Ik gebruik de iPhone App Store van Apple om het punt te illustreren, maar het probleem van appoverkill is niet uniek voor Apple. Met meer dan 10.000 apps heeft de Android Market meer dan voldoende apps beschikbaar om aan de behoeften van Android-gebruikers te voldoen. Ik weet niet zeker wat het 'juiste' aantal apps is, maar er moet een punt zijn waarop genoeg genoeg is.

Afwisseling is de pit van het leven. De tien apps die ik zou kunnen installeren - en die ik ook regelmatig zou gebruiken - op mijn smartphone zien er heel anders uit dan de tien apps die je zou kunnen gebruiken, of de tien apps die iemand anders zou kunnen gebruiken.

Om die reden is logisch om een ​​vrijwel onbeperkt aantal apps te kiezen. Tegelijkertijd moeten iPhone-apps in de begintijd van het web lijken op domeinnamen - bedrijven en organisaties maken ze omdat ze denken dat ze het moeten doen, zelfs als ze geen idee hebben welk doel het dient, behalve dat ze bewijzen dat ze het kunnen. Plus, welke mogelijke waarde kan er zijn bij het hebben van 50 verschillende apps die scheetgeluiden maken?

Aan de andere kant is het met vrijwel alle beschikbare apps vrijwel onmogelijk om ze allemaal te doorzoeken. Gebruikers vertrouwen op aanbevelingen, recensies en mond-tot-mondreclame om de beste of meest populaire apps te identificeren. Duizenden zeer waardevolle apps kunnen echter door de kloven vallen en nooit worden ontdekt met zo'n overweldigend aantal mogelijkheden.

App-hype overdreven? Ik weet zeker dat daar een app voor is.

Tony Bradley tweets als

@PCSecurityNews, en kan gecontacteerd worden op zijn Facebook-pagina.