X-Men Origins: Wolverine - First Viewing
Wolverine, je bent niet de man die je vroeger was. Ik herinner me die gouden dagen waarin je minder op een schuimende moordenaar leek dan een norse fashionista, een slanke superster van boter en turkoois met onmogelijk lange kop-vinnen en stoppelig armhaar mooier dan de schaduw van George Michael om vijf uur.
Kijk nu naar jou. Jij bent Hugh Jackman met een korte kinoverschrijdende mono-chop en de interne Stan Winston-y ligatuur van de T-800. En man kun je dingen doodmaken. In je nieuwe spel ben je net als de Tasmaanse duivel bezeten door Freddy Krueger. Je bent een wervelende derwisj in een vrouw-klopper, de man die Jason Voorhees ervan droomt te zijn. Wat is er raar? Je videogame heeft een 18+ -beoordeling gekregen, terwijl de enige PG-13 van de film.
Dus ik denk dat je hebt doorgenomen dat ik X-Men Origins speel: Wolverine, de Official Movie Tie-In, die morgen wordt verzonden voor alle majors plus rekenmachines, inclusief Windows-pc's. Over bravo gesproken om ons 'kleine jongens', d.w.z. pc-gamers, Activision te herinneren. Misschien hebben de andere jongens (et tu Madden NFL 10, Electronic Arts?) De pc gemist - ze zijn belangrijk - ook een telefoontje, maar dat deed je niet, dus goed voor jou.
Waar te beginnen? Sorry, maar ik moet dit van mijn borst krijgen. Moeilijkste moeilijkheidsinstelling bij aanvang vergrendeld = mislukt. Hé ontwerpteam, sommigen van ons hebben hier alleen tijd om single-pass te spelen. Wilt u dat wij niet klagen over de "domme" AI in deze spellen? Laten we dan "hard" van de plaat selecteren. Het is geen wondermiddel, maar soms terugschakelen in schade toegebracht en buffs voor slechte-hit punten dwingen ons om intelligenter te spelen. Laten we in ieder geval de rechter zijn van hoeveel te veel is, niet jij. Zoek andere manieren om het spel uit te spelen, niet deze gekke last-krach van de vorige eeuw.
Oké, dus als we gaan, schijnbaar volledig in Crysis-stijl, waarbij Wolverine uit een vliegtuig springt terwijl we hem door de wolken naar beneden volgen stomen in een weelderige jungle vlakte met ruïnes en huursoldaten in Indiana Jones-stijl in Ray-Bans.
Wolverine reageert op je tikken als een Ginsu-set met turbo-lading. Hij kan een-twee gooien, naar een overvolle plek slenteren, tegenstanders pakken en ze slingeren of spitsen op puntig spul, zijn weg klauteren op speciale vlakken, zelfs lock-and-leap op slechteriken die op richels zitten of aan het andere einde een open plek. Zijn gezondheid laadt langzaam op - een knipoog naar zijn mutante genezingsfactor - maar laat het te laag vallen en een pulserende hartafbeelding tikt naar het punt van de dood. Over de vorm van het spel gesproken, dus je volgt één pad naar Regel ze allemaal, voor zover ik kan vertellen. Je bent bedoeld om te switchen tussen mob-style-ontmoetingen, met andere woorden, vijanden verspillen die de strijd in gaan als thuggish lemmingen. Incidentele mid-level bazen verschijnen en testen je moed. Scheuren van open vaten en dozen levert 'rage orbs' op, waarmee een secundaire meter wordt aangevuld die speciale aanvallen mogelijk maakt. Af en toe zul je een level omhoog gaan, waardoor Wolverine huilt alsof iemand net zijn ene lichaamsdeel heeft geschoten dat niet adamantine is. Netto-effect? Een paar extra gezondheidspunten. Herladen. Tot nu toe zo goed, voor het grootste deel. Terug met meer binnenkort. Voor meer nieuws en meningen over games, parkeer je tweet-lezers op twitter.com/game_on.
First Impressions: iPhone 3G
Vers van de lancering van Vodafone Australia vanochtend, hebben we snel de nieuwe iPhone 3G en zijn functies bekeken.
Wil je wat Killzone 2 First Impressions?
Onze Killzone 2-beoordeling daalt volgende maandag om middernacht, maar we werken al aan onze recensie-kopie.
First Impressions: Amazon Kindle DX (Graphite)
Kindle DX wordt vernieuwd met een aanzienlijk verbeterd E-Ink-scherm en een kleurverandering .