Websites

Wikkel je hersens rond een spel met Emotiv's Epoc

Denk spelletje met flesje

Denk spelletje met flesje
Anonim

Ik zou het niet leuk vinden om te denken dat Emotiv's Epoc neurotechnologie-interface, die omhoog lijkt, een beetje lijkt op een hoofdkreeft die doet alsof ze een stelletje haarbaretten is, is gewoon weer een riskante risicokapitaalsteek die is gebaseerd op onvolwassen wetenschap, maar dan ben ik behoorlijk cynisch over dit soort dingen. Ik heb in de loop van de jaren te veel verschrikkelijke steken in het donker geprobeerd, waarbij elk ervan beweert je mentale controle te geven over iets in de virtuele ruimte door elektrische activiteit (hersenen, elektromagnetisch lichaamsveld, enz.) Te lezen. Geen, natuurlijk, leverde zelfs maar een fractie van hun belofte.

Ga Epoc binnen, een brain-interface voor videospellen, focus testen, doe-het-zelf jedi skillz, en wie weet wat nog meer. Het rust op je hoofd, gebruikt 14 zoute sensoren "voor een nauwkeurige ruimtelijke resolutie", maakt gebruik van een gyroscoop voor cursor- en camerabesturingen, werkt op een 12-uurs oplaadbare batterij en communiceert draadloos met een USB-dongle. Dat alles, gewoon om u een rots te laten zweven en sluipende gezichten te maken op uw tv:

[Lees meer: ​​De beste stroomstootbeschermers voor uw kostbare elektronica]

De officiële productwebsite van Emotiv voor de Epoc trekt de haltes uit, provocerend kijkers om "Vervul de fantasie van het hebben van bovennatuurlijke krachten en het beheersen van de wereld met je geest!" Het is allemaal een beetje stom klinkend, daarom zit ik niet in marketing, omdat mijn instinct zou zijn om het ding te verkopen op basis van de harde wetenschap, in tegenstelling tot opsommingstekens als "gebruik geweldige bovennatuurlijke krachten gewoon door te denken van hen. "

Maak er wat je wil van. Ik zeg niet dat het niet werkt, alleen dat ik bijna pathologisch sceptisch ben als het gaat om brainwave "interfaces", gezien hoe kostbaar klein 's werelds meest vooraanstaande experts begrijpen over onze neuron-geregen controlecentra.

In de Midden jaren negentig rolde GameStop (nee Neostar) een aantal "brain interface" arcade-skimachines uit om winkels te selecteren. Blijkbaar gooide iemand een hoop geld naar het bedrijf om een ​​proefrit te maken. Ik herinner me de naam van de ontwikkelaar achter het hele ding niet, maar het idee was eenvoudig genoeg: gebruik je hersenen om links of rechts te 'denken' en obstakels te vermijden tijdens het skiën over een ijzige berghelling. Je zou je vinger op een metalen sensor plaatsen, de skisimulatie zou beginnen, en je zou je voorstellen dat je links of rechts zou verschuiven als obstakels die zich voordoen. Het werkte natuurlijk niet, zelfs niet een beetje, maar de visuele weergave van een met sneeuw bedekte bergwand was zeker mooi. De Epoc is niet dat, voor zover ik weet, het is veel geavanceerder en explicieter in termen van wat het meet en verwerkt. Maar gezien het gebrek aan precisiecontrole (per eigen demovideo's van Emotiv), het steile retailprijskaartje ($ 300), het ontbreken van aantrekkelijke apps en de onderliggende vraag of zero-feedback interfaces even bevredigend zijn als tactiele, vraag ik me af of bedrijf heeft zijn research-to-retail-geld al een decennium of twee niet besteed.

Volg mij op Twitter @game_on