Android

Videogame-censuur in New York?

True Crime: New York City but it's 2018

True Crime: New York City but it's 2018
Anonim

Videogame censuur maakt New Yorknieuws opnieuw.

De altijd waakzame mensen bij GamePolitics hebben de primeur in een nieuwe poging om "de verkoop aan minderjarigen van bepaalde beoordeelde videogames met een rating die de inhoud van verschillende godslasterlijkheden, racistische stereotypen weerspiegelt, te verbieden" of denigrerende taal en / of acties jegens een specifieke groep personen. "

De wet zou" de algemene bedrijfswetgeving wijzigen "en voorkomen dat minderjarigen" onder de leeftijd van 18 jaar "games kopen die" volwassen of gewelddadig beoordeeld zijn ". "De laatste taal is zowel dubbelzinnig als verontrustend, omdat het mogelijk is om" gewelddadige "subwaarderingen te hebben tot de basislijn" Iedereen "-sticker van de ESRB, die aanvullende tags zoals" fantasie of mild geweld "kan bevatten.

Kunnen legale haviken, als de rekening slaagt, pakken namens personen die beledigd zijn door de 'illegale' verkoop van een 'Iedereen'-getoetste game met geweld met een mild geweld aan iemand onder de 18 jaar?

De rekening verhoogt paar vertrouwde vragen:

1. Gelooft u dat minderjarigen moeten worden "beschermd" tegen mogelijk aanstootgevend (maar ook anderszins wettelijk) materiaal?

2. Gaat het goed met de overheid om te bepalen wat al dan niet potentieel aanstootgevend is? Moet leeftijdscensuur van materiaal dat wettelijk aanvaardbaar is voor volwassenen om te worden gekocht, door de overheid worden uitgevoerd? Of ouders?

3. Is er een bruikbare consensuswetenschap die laat zien hoe bepaalde soorten "aanstootgevend" (maar juridisch) materiaal specifieke of algemene ontwikkelingsschade veroorzaken voor minderjarigen? 499. Hoe dan ook, zijn rekeningen als deze zelfs nodig? Afgelopen mei ontdekte de Amerikaanse Federal Trade Commission dat slechts 20 procent van de 13- tot 16-jarigen M-rated videogames kon kopen bij acht retailers. Belangrijker is dat het aantal 42 procent daalde in 2006 en 85 procent sinds 2000, toen deze specifieke onderzoeken begonnen.

In mei 2007 meldde een onderzoek van Peter D. Hart Research Associates dat bijna 90% van de Amerikaanse ouders met kinderen die games spelen zijn op de hoogte van de waarderingen van de ESRB en gebruiken deze.

De feiten zijn overtuigend: detailhandelsverkopen aan minderjarigen zijn

zonder overheidsinterventie gedaald, en de overgrote meerderheid van de ouders is op de hoogte van de ratings van de ESRB en gebruik ze. <> Probleem van "een oplossing op zoek naar een probleem" door "een politicus op zoek naar werkzekerheid"?