Car-tech

Van dichtbij met Intel's perceptuele computertechnologie

Inside Intel's lab: First look at new foldable laptop PC

Inside Intel's lab: First look at new foldable laptop PC
Anonim

Intel presenteert een nieuwe technologie die de manier waarop mensen omgaan met computers kan veranderen tijdens de Game Developer Conference van deze week in San Francisco. De technologie die "perceptual computing" wordt genoemd, verwijst naar een webcam, een stukje software en een software-ontwikkelingskit van gegevens die hardware en software gegevens laten uitwisselen.

Intel heeft de technologie in bètaversie aan alle ontwikkelaars vrijgegeven. Consumenten moeten het jaar nadien een afgewerkte versie - waaronder voorgeladen apps - kunnen bemachtigen.

De bewegingsdetectie die hier plaatsvindt, doet misschien denken aan Microsoft's Xbox Kinect. Ze gebruiken vergelijkbare technologie, maar de Intel-versie is ontworpen voor kortere afstanden, zoals de afstand tussen jou en je pc. Voor een voorproefje van wat mogelijk is, bracht Intel een eerder intern mock-up-programma naar de GDC genaamd Treasure Cave. Het voert een eenvoudige interne berekening uit met behulp van fysica, in plaats van de standaard computervisie die de meeste spellen nu kunnen weergeven. Treasure Cave laat zien hoe dicht de camera een echte hand kan lezen en deze in een virtuele wereld kan plaatsen.

De technologie kan zeker worden gebruikt in games. Maar Intel verwacht ook dat het een toepassing vindt in de biometrie - een gezicht lezen voor veiligheidsdoeleinden, bijvoorbeeld. Een ander mogelijk gebruik zou het combineren van perceptueel computergebruik met spraak en verbeterde realiteit kunnen zijn als aanvulling op werkomgevingen waar mensen niet rechtstreeks toetsenborden kunnen aanraken.