Android

Stop piraterij, laat gelijktijdig videogames wereldwijd vrij?

10 Exact Moments Video Games Stopped Trying

10 Exact Moments Video Games Stopped Trying
Anonim

game-piraten zijn eigenlijk gewoon niet-gereserveerde klanten, zegt Valve's bedrijfsleider Jason Holtman. Klinkt het als een controversiële claim? Natuurlijk, maar dat is logisch als je erover nadenkt. Volgens Holtman, die Rusland als voorbeeld noemt, worden Russische gamers gehyped voor de nieuwste celebrity-titels, "maar de uitgevers antwoorden" je kunt dat spel spelen in zes maanden … misschien '.'

Piraterij als middel om regionale beperkingen te verzachten, en niet anders dan de praktijk om internationale tv-afleveringen via een torrent-tracker te grijpen om niet-synchroniserende regiospecifieke uitzendschema's te omzeilen.

Holtman zegt dat door de spellen van Valve gelijktijdig in Moskou en St. Petersberg beschikbaar te stellen met hun Noord-Amerikaanse en Europese releases, de "piraterijcijfers aanzienlijk afnamen".

In de VS worden spellen die in andere talen zijn gepubliceerd, bijvoorbeeld Japans, geniet van een natuurlijk taalkundig piraterijafschrikmiddel. Maar Engels is de zogenaamde "

lingua franca van het moderne tijdperk." De waarschijnlijkheid dat een Russische gamer dus in staat zou zijn om een ​​Engelstalige game functioneel te begrijpen, is veel groter dan het omgekeerde scenario. Software piraterij is dramatisch hoger in landen als Rusland en China dan in de VS De veronderstelling is meestal zijn die economie, onduidelijke of ongelijksoortige juridische kwesties, of ontoereikende politiewerkzaamheden de boosdoeners. Misschien is het echt (of grotendeels) de producttijd en beschikbaarheid.

Het wereldwijd vrijgeven van spellen is niet zo eenvoudig als Holtman suggereert. Lokalisatie is geen klein karwei, en een slordige vertaling zal een spel terecht doen zinken. Critici hebben lange, cynische herinneringen en liefde die de hilarisch verminkte Zero Wing-zin (nu internetmemo) combineert met 'Al je basis is van ons' om verschillende vormen van communicatieve nutteloosheid te illustreren.