В ПОИСКАХ ТЕРРАНОВ: Тренировочные игры Alex007 в StarCraft II перед шоуматчем против RuFF-a
Volgens Blizzard verkocht de langverwachte real-time strategiespel meer dan een miljoen exemplaren in de eerste 24 uur, waardoor de meest succesvolle lancering van pc-games van 2010 tot nu toe. Het spel ging de volgende dag nog eens 500.000 exemplaren verkopen, goed voor meer dan 1,5 miljoen verkochte exemplaren wereldwijd in 48 uur en maakte officieel StarCraft II het snelst verkopende real-time strategiespel aller tijden.
StarCraft II: Wings of Liberty, het 12-jaar-later vervolg op het originele StarCraft, werd gelijktijdig uitgebracht in Noord-Amerika, Europa, Zuid-Korea, Australië, Nieuw-Zeeland, Rusland, Brazilië, Chili, Argentinië, Singapore, Indonesië, Maleisië, Thailand, de Filippijnen, Taiwan, Hong Kong en Macau op 27 juli.
"We hebben StarCraft II gelanceerd in 11 verschillende talen en op 5 verschillende continenten omdat we ervoor wilden zorgen dat zoveel mogelijk spelers zich konden aanmelden en spelen op de eerste dag, "Blizzard CEO Mike Morhaime.
De originele StarCraft verkocht ongeveer 11 miljoen exemplaren in de 12 jaar durende hiatus tussen StarCraft en StarCraft II, waarvan 1,5 miljoen het eerste jaar. StarCraft II heeft de eerste jaaromzet van de originele StarCraft al overtroffen - en analisten hebben al voorspeld dat StarCraft II in het eerste jaar meer dan vijf miljoen exemplaren zal verkopen. Als we nu naar de cijfers kijken, lijkt die voorspelling zelfs een beetje laag.
Er zijn nu geen gedetailleerdere statistieken over StarCraft II-verkopen - het spel is immers pas een week uit geweest (en ja, daarom zijn alle van je collega's hebben enorme tassen onder hun ogen).
Firefox 3 breekt records, dan zelf
Plus: Opera treft een zure toon en zero-days-aanval Word 2002 en Access.
Kaart breekt Shake Faith in E-payments
In de afgelopen drie maanden zijn alle drie mijn betaalkaarten - één creditcard en twee betaalpassen - in gevaar zijn geweest.
Breekt
Wanneer uw laptopscherm kapot gaat