Websites

Star Trek Online Open Beta Beams You Up Early

Star Trek Online - Open Beta Intro (pc)

Star Trek Online - Open Beta Intro (pc)
Anonim

Zorg dat u uw eigen Federatie-ruimteschip meeneemt en misschien een paar fouten corrigeert die door Paramount-schrijvers aan de franchise in de afgelopen tien jaar zijn gemaakt? De gedachte om naar planeten te stralen en World-of-Away-Team-Craft te spelen, heb je grijnzend van puntige latex van oor tot oor? Heeft de nieuwe Star Trek MMO een deal voor je geregeld? Als je te ongeduldig bent om te wachten op de geplande start van Star Trek Online begin februari, kun je een paar weken eerder aan boord stralen om het spel een schok te geven in een open bèta.

Ontwikkelaar Cryptic Studios heeft zojuist aangekondigd dat de bèta vanaf 12 januari loopt tot 26 januari volgend jaar, met de sleutel uitgedeeld op basis van wie het eerst komt, het eerst maalt. Merk op dat hoewel het persbericht beweert dat je toegang hebt tot de open bèta door de officiële site te raken, www.startrekonline.com, maar je moet op de "closed beta" -link klikken om de preview-toepassingspagina te raken.

[Meer informatie] lezen: Onze beste Windows 10-tricks, tips en tweaks]

Cryptic's hoek op Star Trek, voor degenen onder u met eredoctoraten in Cultural Trekology, vindt plaats in het jaar 2409, volgens de officiële site, tijdens de " prime "tijdlijn na Spock tangoes met de singulariteit in de recente film. Elke speler zal zijn of haar eigen schip aanvoeren, maar het patrouilleren van de hygiënische snelwegen en zijwegen van je aanpasbare, aan een sterren gebonden vaartuig zal pas enige tijd na de lancering een optie zijn. Je kunt je aanvankelijk aanmelden voor Starfleet of de Klingon Defense Force, met de plannen om nog meer races toe te voegen.

Je kunt ook je eigen soort op maat maken, maar dat klinkt nog steeds als een non sequitur voor mij. Als een paar miljoen mensen zich inschrijven en de helft van degenen die ervoor kiezen om nieuwe interstellaire stammen vanaf nul op te halen, krijg je ongeveer een miljoen onbeduidende (vermoedelijk tweevoetige) riffs, waardoor de diversiteitspool wordt verwaterd en de aandacht wordt gevestigd op de beperkingen van het ontwerpprogramma.

Nogmaals, wat kan ik weten. We hebben het tenslotte over een franchise waarvan de belangrijkste buitenaardse wezens - funky ogende wenkbrauwen, kapsels, sproeten en oren niettegenstaande - neigen naar twee ogen, één neus, één mond, twee armen en twee benen.

Wil je meer lezen? Bekijk de officiële FAQ, evenals de "Alles wat we weten over STO" thread op de officiële forums van de game.

Volg mij op Twitter @game_on