Android

Star Trek DAC op Xbox Live Arcade 13 mei

Star Trek DAC Review Parody - Xbox Live Arcade

Star Trek DAC Review Parody - Xbox Live Arcade
Anonim

Van plan om de Star Trek opnieuw te zien vannacht? Ik niet, helaas. Ik wacht binnen een paar weken op een vriend en een IMAX. Op een 53 voet hoog scherm, zullen de geplukte en zorgvuldig vormgegeven wenkbrauwen van Zachary Quinto eruit zien als een paar jumbo mutant-rupsen. Dat betekent ook dat ik uiteindelijk met Star Trek DAC ga spelen - de nieuwe Xbox Live Arcade niet -dus-dapper-going-top-down-shooter nemen van de franchise - van tevoren.

een Star Trek top-down

shooter ? Het sluit goed aan bij de actie-tastische sfeer van de reboot, als je erover nadenkt. "Simplistic" meets "Showcase." Mooie, flitsende, exploderende beelden zonder het waanzinnige gedoe van de nerdy pseudowetenschap van Star Trek of de beroemde beperkende canon. Alleen jij en maximaal 11 andere fauteuils Federatie of Romulan-schippers (6v6) die vlaggenschepen, jagers of bommenwerpers besturen en de bejesus uit elkaar schieten met fasers en foton-torpedo's terwijl je rond kleine arena-achtige niveaus duizelt die twirling power-ups overspoelen. Het gemiddelde zou ongeveer 10 minuten moeten zijn om af te vlakken. Ja, ik weet het - niet veel van een denker, maar toen hoorde ik de film ook niet.

Een van de cooler klinkende ideeën? Je kunt een ontsnappingspod lanceren net voordat je schip ontploft. Als je vier of vijf seconden kunt overleven, mag je het grootste deel van je upgrades houden.

In een alternatieve coöpmodus kunnen maximaal zes spelers samen op de computer spelen, en er is ook een solomodus voor iedereen die nebbish is introverte mensen (hey, ik ook!) die zich liever tegen de patience van de computer verzetten.

In bepaalde opzichten heb je Conquest, Deathmatch en Assault. Conquest-modus is capture point-driven, Deathmatch is duidelijk kill-driven en Assault-modus is in feite Verovering met doelen die je in volgorde moet vangen. Mechanisch gezien is het in wezen een steen-papier-schaar in de ruimte.

Waar staat de DAC voor? Niemand weet. Paramount zegt dat het een geheim is. Uh Huh. Data Acquisition Control? Digitaal-analoogomzetter? Uitgestelde aanschaffingskosten? Verdeel en heers? Eend en dekking?

Is er iemand die zorgt?

Hoe dan ook. Waarom had Paramount Star Trek DAC niet klaar voor gelijktijdige lancering met de film? Geen idee, maar je zult het op woensdag 13 mei kunnen afhalen van Xbox Live Arcade. Nog een ding: Reden om licht enthousiast te zijn? Naked Sky Entertainment van de ontwikkelaar, de jongens die verantwoordelijk zijn voor RoboBlitz, een op de derde persoon gebaseerd puzzelspel met fysica, genomineerd tijdens het Independent Games Festival 2007 voor zowel de Seamus McNally Grand Prize en Excellence in Visual Art-prijzen.

Voor meer nieuws over games en opinie, parkeer je tweet-lezers op twitter.com/game_on.