Websites

Sport zal 3D-uitzendingen genereren, zegt Motorola

Поменял ашан байк на литровый спортбайк Suzuki GSX R-1000 упал...

Поменял ашан байк на литровый спортбайк Suzuki GSX R-1000 упал...
Anonim

Voor tv-zenders is de belangrijkste driver voor 3D-programmering sport omdat andere genres niet dezelfde behoefte aan superrealistische afbeeldingen hebben, volgens Frank Patterson, senior manager voor Networked Video Solutions bij Motorola.

Sport genereert de interesse en de inkomsten om de investering in 3D te ondersteunen, aldus Patterson.

Honkbal, voetbal en motorsport passen allemaal goed bij 3D, aldus Patterson. Denk maar aan het zien van de afbeelding van de camera achter de helm met een Formule 1-driver in 3D, merkte hij op.

[Lees meer: ​​De beste piekbeschermers voor uw kostbare elektronica]

Golf zou ook profiteren van het 3D-effect. "Je kunt je voorstellen dat je achter het T-stuk staat, en dan wanneer je op de fairway kijkt en dat zien in 3D een hele ervaring is," zei Patterson.

Succes in bioscopen is de belangrijkste reden voor de heropleving van 3D. Maar live sportevenementen kunnen, anders dan films, alleen op tv worden bekeken.

Om 3D-uitzendingen te laten werken, moet de hele keten van apparatuur, van camera's in stadions tot settopboxen thuis, worden geüpgraded.

Op vrijdag lanceerde Motorola een Europese versie van haar next-generation coderingsplatform, de SE-6000, op de International Broadcasting Convention (IBC) in Amsterdam. Een versie voor de Noord-Amerikaanse markt werd eerder dit jaar op de NAB-conferentie gelanceerd. Het coderingsplatform, dat wordt gebruikt om het originele signaal om te zetten in iets dat kan worden uitgezonden, ondersteunt het 1080p-videoformaat.

"Dat is het onderliggende formaat dat 3D-programmering zal aansturen," zei Patterson.

De 1080p indeling werkt goed omdat broadcasters elke andere regel kunnen nemen om twee afzonderlijke afbeeldingen te vormen, één voor het linkeroog en één voor het rechteroog, die worden gebruikt om het 3D-beeldeffect te simuleren, aldus Patterson. De bandbreedte die nodig is per kanaal is ongeveer 16 Mbps (bits per seconde), zei hij.

Content-eigenaren zoals HBO en Fox Sports zijn hun camera-galerijen en externe uitzendvoertuigen al aan het uitrusten voor 3D-opname, aldus Patterson.

Fabrikanten van consumentenelektronica, waaronder Sony en Panasonic, hebben gezegd dat ze in 2010 tv's gaan lanceren.