Silent Hunter 5 - Правильная установка игры и сборки 1.9
Hoewel het verleidelijk is om te openen met een uitgespeelde slogan, zal ik me verzetten en het extreem toffe nieuws dat Ubisoft officieel Silent Hunter 5 heeft onthuld, het nieuwste in zijn gewaardeerde serie gevechtsonderzeeërsimulatie, onthullen. Voor de duidelijkheid, we zijn nu al een tijdje bekend over het bestaan ervan - in het geval van sub-sims "uit het zicht en de geest", lijken losse lippen blijkbaar geen schepen te zinken - maar dit is de eerste officiële knik buiten een beetje gefluister op prikborden. Nog niet veel details, maar afgezien van het feit dat het in handen is van Ubisoft Roemenië en gepland staat voor "begin 2010", zal de vijfde in serie ooit meer kun je een Duitse Unterseeboot
aan en kapitein met geallieerde troepen over de Atlantische Oceaan en de Middellandse Zee. Dat is op zichzelf geen primeur voor de serie - je had de controle over een U-boot in de tweede en derde game en het uitbreidingspakket tot de vierde - maar als ik Ubisoft Roemenië ken, zullen ze mikken om het tot de meest gedetailleerde iteratie te maken. Terwijl je eerder in het interieur en de buitenkant van de subs van de serie kon rondneuzen, zal de claim van Ubisoft dat SH5 je "het leven van een onderzeese kapitein laat leiden vanuit een first-person view en leiding een bemanning in een kritische campagne. " Je zult ook in staat zijn om op een betekenisvollere manier met de genoemde bemanning te communiceren, kijkend hoe ze hun dagelijkse routines doorlopen en "de spanning en angst binnenin de U-boot" ervaren door middel van een "geavanceerd" bestelsysteem. Umm, ik weet niet zeker wat dat laatste deel precies betekent, tenzij Ubi verwijst naar het geval waar de kapitein blaft "Äusserste Kraft!" ("volle snelheid!") en de roerganger springt plotseling, draait zich om en komt op hem af met een Ratschenmaulschlyssel
("ratelsleutel met open uiteinde"). Wat inderdaad heel erg geavanceerd zou zijn.
Zoals ik me herinner, hadden de laatste twee dynamische campagnes, maar in SH5 kun je je eigen doelen kiezen en blijkbaar je vermogen om met de geografie om te gaan veranderen (locatietoegang, upgrades, bevoorradingspunten) terwijl de geallieerde schepen worden aangespoord om dienovereenkomstig opnieuw te plannen. Ik begrijp dat dit betekent dat we in de war raken met een meer strategisch bewuste en reactieve AI dan alleen een andere tactisch ingestelde. Klinkt dat een beetje intimiderend? Ik zou zeggen "goed, dat is het punt", behalve voor het gedeelte waar ik wil dat er een Silent Hunter 6 is, dus beginners, let op: ze hebben de interface opnieuw ontworpen en een training-wielen-modus toegevoegd die laat je valt meteen in en krijgt gewoon de toppen van je tenen nat. Als dat oud wordt, kun je overschakelen naar 'expertmodus' en de effecten van zaken als 'neutraal drijfvermogen' of 'trim' volgen met tanks vooruit en achteruit. Het is waar, zoals het persbericht beweert, dat Silent Hunter de 'meest bekroonde onderzeese serie aller tijden' is. Het is ook waar dat het vrijwel de
enige
submarine-serie aller tijden is. Reden te meer om te vieren dat je naar nummer vijf bent gegaan, gezien hoe geslaagd - zo niet precies de kaart - de laatste twee en een half wedstrijden zijn geweest.
Waarheen? Wat dacht je van: de officiële website. Wat kunnen we uit de officiële trailer halen? Dat Duitse U-Boat-bemanningen blijkbaar buitengewoon goed, niet-geaccentueerd Nederlands.
Bekijk twitter.com/game_on voor nog meer game-gerelateerd nieuws en meningen.
3D niet alleen voor tv's, maar ook voor Gesture Control
Het Duitse Fraunhofer-instituut toont een 3D-bewegingscontrolesysteem op IFA
Wedge Touch, Sculpt Touch Mice en Keyboards voor Windows 8 aangekondigd
Microsoft heeft nieuwe hardware-accessoires aangekondigd voor Windows 8 - Sculpt Mobile, Wedge mobiele toetsenborden en Wedge Touch, Sculpt Touch Mice.
6 gratis games aangekondigd voor Playstation Plus-leden (mei)
Hier zijn alle games die deel uitmaken van de Golden Week Sale voor PS4, PS3, PS Vita en PSP met games beschikbaar met kortingen tot 80%.