Car-tech

Review: word buitenaards in Natural Selection 2

Natural Selection 2 - Review 2020 (HD, 1440p & 4K)

Natural Selection 2 - Review 2020 (HD, 1440p & 4K)
Anonim

Spelmods zijn door de jaren heen gekomen en gegaan, sommigen hebben hun sporen achtergelaten terwijl anderen spoorloos zijn verdwenen. Sommige mods slagen erin om een ​​game uit te breiden, te verbeteren of volledig opnieuw uit te vinden; tien jaar geleden deed Natural Selection dat voor de Half-Life-motor. De mod was gratis te downloaden en introduceerde een complex en uitgebalanceerd ballet van veldslagen tussen dierlijke buitenaardse wezens en technisch geavanceerde mensen, waarmee het leeuwendeel van mijn vrije tijd werd gevuld. Nu, precies tien jaar later, heeft Unknown Worlds Entertainment hun follow-up uitgebracht, en het is geweldig. Natural Selection 2, net als zijn voorganger, is een mix van realtime strategie en first-person shooter. Het doel van het spel is om uit te breiden door een kaart tijdens het verzamelen van resource nodes, het bouwen van nieuwe bases, het onderzoeken van nieuwe technologie en uiteindelijk het vernietigen van de vijandige bases. Zodra het laatste Commandostation (voor mariniers) of Hive (voor buitenaardse wezens) is vernietigd, is het spel afgelopen.

Vanuit het oogpunt van een first-person shooter schrikt dit spel als je als een marinier speelt; het is eng, gespannen en eenvoudig. Er is geen gerichtheid op de bezienswaardigheden of leunend om hoeken, het is gewoon een ouderwets rennen, springen, schieten en huilen als je door buitenaardse wezens wordt overspoeld in het donker. Terwijl je je middelen begint te besteden aan betere apparatuur, stijgt de spanning zelfs nog meer; aangezien je die dure dingen verliest wanneer je sterft, wordt je aangemoedigd om twee keer na te denken voordat je alleen in een donkere gang afdwaalt.

Spelen in een first-person-modus omdat de buitenaardse wezens er even aan moeten wennen; ze hebben voornamelijk melee-aanvallen en de snelheid waarmee ze bewegen kan soms desoriënteren. Als je het echter eenmaal onder de knie hebt, zul je je een parkour-meester voelen, op muren en plafonds lopen en een hulpeloze zee tot aan het diner flankeren. Natuurlijke selectie 2 gaat niet echt over scores of dood-naar-dood ratio's, maar teamwork. Alleen zwerven kan je misschien een aantal doden bezorgen, maar dat is nutteloos als je dood bent en terug in je startzone bent, waarbij je alle vooruitgang verliest die je hebt gemaakt door op de kaart te duwen. Spraakcommunicatie is de sleutel, en investeren in een goede headset zal uw ervaring met Natural Selection 2 verbeteren, omdat de kaarten en op teams gebaseerde gevechten groepstactieken aanmoedigen. Neem de tijd om vijanden te laten verslappen of neem ze op door verrassing en twee tot drie gecoördineerde spelers kunnen in een oogwenk een heel team uitschakelen, waardoor je team het voordeel van de kaart krijgt.

Onbekende Worlds EntertainmentIn-game beelden van mariniers die vechten tegen een Onos

Eén speler van elk team kan een stap terugzetten van de frontlinie door de leiding te nemen over hun factie om technische bomen te onderzoeken en ondersteuning te bieden aan hun bondgenoten. Ze zijn het middelpunt van het team en zullen hoogstwaarschijnlijk de lof of de schuld van een spel accepteren. Elke commandant krijgt een bovenaanzicht van de kaart waar hij kan rond scrollen en een route kan plannen voor uitbreiding of de veiligste gebieden om bronnen te verzamelen. Ze beheren teamresources en maken de ultieme call van welke techneuten het eerst worden onderzocht, wat vaak bepaalt wie de winnende voorsprong heeft en dus tot veel moeilijke beslissingen kan leiden.

Uitzicht vanaf het Command Station

Marines gaan door verschillende tech zoals opgewaardeerd pantser en betere wapens (jachtgeweren, granaatwerpers en vlammenwerpers!) om onderzoek te doen naar fasetechnologie om teleporters te bouwen voor snelle bewegingen op de kaart. Uiteindelijk krijg je uiteindelijk jetpacks en grote mech-achtige machines met zeer grote machinegeweren, die aanzienlijk kunnen worden gevechten naarmate het spel vordert. In tegenstelling tot de eerste natuurlijke selectie, krijgen spelers ook hun eigen afzonderlijke bron van bronnen om uit te geven hoe ze kiezen. Zodra een technologie door het team is ontgrendeld, kunnen ze kiezen of ze al dan niet spullen willen kopen.

Onbekend wereldenentertainmentZorg genoeg voor en geniet van je eigen mech-pak met machinegeweren.

Aliens hebben een veel verschillende technologieboom, die omvatten evolueren met verschillende eigenschappen en vermogens. Er zijn vijf verschillende levensvormen om uit te kiezen, maar iedereen begint als een Skulk, een klein schepsel dat kan ritselen over de kaart en op muren kan klimmen. Wanneer je voldoende middelen hebt, kun je een hogere levensvorm kiezen, zoals de kloof, een ondersteuningseenheid die geneest en verdedigingsstructuren bouwt, de Lerk, een vliegend wezen dat van ver aanvuurt of giftig gas legt als hij over vijanden vliegt, de vervaging, een tweebenig wezen dat korte afstanden kan teleporteren om de kloof tussen vijanden te dichten en ze aan te vallen met zijn speerachtige armen, of tenslotte de Onos, een gigantische olifantenvreemdeling die een squadron mariniers zal vernietigen zonder een zweet te veroorzaken.

Onbekend Worlds Entertainment Mr. Marine, ontmoet Mr. Onos. Natuurlijke selectie 2 werkt op de Spark Engine, die van de grond af werd gecreëerd door het kleine team van ontwikkelaars. Het is ontworpen om extreem moddable en gemakkelijk te werken, zelfs voor de kleinste teams van ontwerpers en makers. Hoewel het basisspel een enkele modus is, worden de speltypen en kaarten bepaald door de community en hun onbeperkte mogelijkheid om het spel naar eigen inzicht in te delen. We hebben al puur vechtspellen gezien, en ook community-maps. Het doet geen kwaad dat de motor er ook mooi uitziet, ondersteunende fysica (voddenpoppen geraakt door een Onos is hilarisch) en meeslepende verlichting.

Onbekende werelden EntertainmentLerks zwermen een hulpeloze Marine

Zoals met elke nieuwe game, vooral een ontwikkeld door een klein bedrijf, de game heeft een aantal bugs. Ik ben nog niets tegengekomen bij het breken van games, maar er zijn gesprekken over fouten bij het laden van kaarten, UI-rariteiten en vertragingen. Het geluid moet nog steeds worden aangepast; de in-game voicechat is te zacht in vergelijking met de hectische gamegeluiden en het gebruik van de schuifregelaar "Voice Volume" in de opties heeft weinig voordelen. Het leuke aan het kopen van een game van een kleinere ontwikkelaar is dat ze erg geïnteresseerd lijken te zijn in de gebruikerservaring en dat ze elke dag nieuwe bugs proberen te patchen en pletten. Ze zijn erg actief in de community (controleer hun Twitter en Facebook) en zijn bereid om naar elk individueel probleem en elke suggestie te luisteren.

De leercurve kan hoog zijn, maar de rookievriendelijke servers (gemarkeerd in groen) zijn de plaats om te beginnen. De game is tien jaar in de maak en het was absoluut het wachten waard. Ik kijk er naar uit om te zien wat er hierna komt, want de modding-gemeenschap is vast van plan fantastisch werk te doen om het nog jarenlang in leven te houden, waardoor het spel een geweldige investering wordt.

Onbekend Worlds EntertainmentJe wilt nooit zo dicht bij een vervagen gaan.

Je kunt het vinden op Steam voor $ 24,99 of $ 39,99 voor de Deluxe-editie die wordt geleverd met een soundtrack, digitale kunst, achtergronden en een exclusief in-game Marine-model. In alle eerlijkheid, het schrijven van deze recensie heeft me echt doen kwijlen meer dan een hongerige skulk voor wat speeltijd, dus terug naar de gekste gezichten die ik ga!