Dark Souls Remastered - Before You Buy
PC-gamers hebben het jarenlang gemakkelijk gehad. Kan ik niet recht schieten? Maak je geen zorgen, er is automatisch richten in het optiemenu. Begrijp niet wat er gebeurt? Geen zweet, NPC's zullen het u allemaal in detail uitleggen. Weet je niet zeker welke weg te gaan? Kijk of de gloeiende groene pijl boven je hoofd flitst en je naar de glorie leidt. Ergens in de rij besloot de game-industrie dat comfort en gemak in themapark-stijl beter waren dan uitdagende spelers, en de games die ze maakten begonnen zichzelf te spelen. Gelukkig legde niemand dit uit aan Namco Bandai, die hun moorddadig moeilijke actie-RPG Dark Souls ($ 40, alleen-kopen) hebben geport naar de pc nadat hordes gamers voor een kans op het hakblok pleitten.
Je begint met een vleugje verhaal en de zware last van je lot. Als een van de ondoden zit je gevangen met talloze vervloekte anderen die wachten op het einde van de wereld, verbannen in een sombere noordelijke woestenij. Je zoektocht begint wanneer je de cel van je gevangenis verlaat. Niet veel mensen die spelen zullen het redden. Het is een verhaalraamwerk dat vaag doet denken aan Planescape: Torment, en dat is inderdaad een grote lof. In tegenstelling tot de meeste RPG's, werkt Dark Souls op subtiele wijze aan zijn verhalende charmes. Sommige basisbeginselen worden uitgelegd, maar zorgvuldige observatie en ontleding van de schaarse informatie die u ontvangt, is vereist om alles te volgen wat er aan de hand is. Je hebt meerdere playthroughs nodig voor echt vloeiend spreken zonder naar een hintboek te gluren.
Je ziet Dark Souls vanuit het perspectief van een nabije derde persoon, waarbij de linker joystick de camera regelt en de rechter joystick beweegt. Verschillende aanvallen, ontwijkende wapens en wapenuitrustingen zijn beschikbaar voor de behendige fingered, inclusief getimede combinaties die aanzienlijk meer schade aanrichten dan standaardaanvallen. De mechanica spelen zich af als een meer doordachte, impactvolle versie van de Witcher RPG-serie.
Dark Souls is geen spel voor ongeduldigen. Nergens is dit duidelijker dan vechten. De wereld is een gigantische deathtrap voor je verloren, dwalende ziel. Elk gebied dat je verkent, zit boordevol ingenieuze manieren om je zowel actief als passief te vermoorden. Toch maakt de game nooit gebruik van de speler. De motor speelt geen vals spel of fudge de natuurkunde om het huis een voorsprong te geven. Vijanden spawnen niet achter je aan; ze telegraferen hun aanvallen en volgen herkenbare routines. Vallen hebben zichtbare aanwijzingen en er zijn altijd middelen om ze te vermijden. Wanneer je sterft - en je zult vaak sterven - is de eerste impuls om jezelf de schuld te geven dat je een voor de hand liggende aanwijzing, zoals verschroeide steen, een bloedspatten of vreemde geluiden, hebt gemist. Meerdere voorraadgleuven per hand maken snelle veranderingen tussen verschillende wapenlastouts.
Hierin ligt de meest sublieme aantrekkingskracht van Dark Souls. Naarmate je personage sterft, word jede speler sterker en slimmer. Je wordt geïnformeerd door de aard van je verschillende lot en je begint details op te merken, de ingewikkelde beweging te beheersen en controles te bestrijden terwijl je doorzet. Dit maakt elke verovering en ontdekking een werkelijke prestatie en de grotere veldslagen bijzonder bevredigend. Niemand houdt je hand vast en de ervaring is zo opgebouwd dat de speler het verhaal langs het personage invoert. Slimme zaken.
Het gebruik van doelslot op vijanden zorgt voor aanvallen met cirkelstrippen en betere verdedigingsstrategieën. Wees echter voorzichtig in menigten. Namco Bandai is van tevoren trots geweest op de onervarenheid die codeert voor Windows, een erkenning die in zijn eerlijkheid een frisse wind was. Patches van de modding-community zijn binnengestapt om te helpen, en bieden een oplossing voor de interne renderingbeperkingen, slechts een half uur na de release van de game en recentelijk een 60 FPS-patch. Als een attent gebaar hebben de ontwikkelaars nieuwe gamecontent toegevoegd die de console-versies al enkele maanden niet halen, waardoor de pc-versie enige tijd exclusiviteit heeft.
Het is helemaal geen slechte poging voor een eerste opname op Windows en dankzij Namco Bandai is het een goed idee om Dark Souls op tijd en in een betere trim te leveren dan verwacht. De pc-versie is momenteel de beste variant van het spel. Zet deze vast en stuur het juiste bericht naar de ontwikkelaars, zodat we een vervolg van de grond af ontwikkelen met de pc in het achterhoofd.
Opmerking:De knop "Probeer het gratis" op de pagina Productinformatie naar de website van de leverancier, waar u de nieuwste versie van de software kunt downloaden.
Hitachi brengt Blu-Ray Disc Camcorder naar Europa
Hitachi lanceert zijn digitale videocamcorder gebaseerd op Blu-ray Disc in Europa in oktober.
Maak en gebruik virtuele harde-schijfbestanden als echte harde schijven
In Windows 10/8/7, je kunt virtuele harde schijfbestanden (VHd`s) maken, gebruiken, bevestigen en manipuleren alsof het echte schijven zijn. Leer hoe u dit moet doen.
Gratis wma naar mp3-converter kan wma converteren naar mp3-bestanden en mp3 naar wma
Gratis WMA naar MP3 Converter Kan WMA naar MP3-bestanden en MP3 naar WMA snel en gemakkelijk converteren.